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【ダークソウルリマスター】各属性の特徴

ダークソウルリマスターでは、自分や敵の攻撃に属性が付与されています。攻撃側と防御側、それぞれの属性の相性によってダメージが変動します。

属性一覧と特徴

属性特徴
標準耐性持ちがほとんどいない標準的な物理属性。
直剣・大剣・特大剣などに多い
打撃ほかの物理属性に比べて、硬い敵に対してダメージが通りやすい
スケルトンを攻撃するとバラバラにすることができる
槌や大槌などの武器に多い
斬撃柔らかい敵に対して特にダメージを与えやすいが、硬い敵はやや苦手
曲剣や大曲剣などの武器に多い
刺突突きモーションの物理属性
カウンターダメージがほかの属性に比べて大きい
軽装備の亡者やスライムなどに有効
炎を使う敵やドラゴンは、耐性を持つため効果が薄い
炭松脂で武器に付与することができる
鎧装備の敵やドラゴンに有効(青い飛竜には効果が薄い)
ボスに耐性持ちが少ないというメリットもある
黄金松脂で武器に付与することができる
魔法魔術の属性
結晶系の敵や魔法を使う敵など、耐性を持つ敵には効果が薄い
神聖スケルトンに有効
神聖属性で倒したスケルトンは復活しなくなる
ステータスの信仰で攻撃力に補正がかかる。
邪教黒騎士や銀騎士などに有効
ステータスの信仰で攻撃力に補正がかかる。

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