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アストラの直剣の性能とモーション、変質強化ステータス

アストラの直剣のまとめページ。性能、モーション集動画、入手方法、強化時の最大ステータスを掲載。

アストラの直剣の性能

App Ver. 1.04
Regulation Ver. 1.06

武器性能
武器種別直剣攻撃属性標準/刺突
戦技構え消費FP-(17/20)
重量3.0耐久80
物理攻撃力129物理カット率45.0
魔法攻撃力0魔法カット率30.0
炎攻撃力0炎カット率25.0
雷攻撃力0雷カット率25.0
闇攻撃力0闇カット率30.0
致命攻撃力100受け能力30
魔法威力修正-射程距離-
特殊効果
出血冷気
000
能力補正
筋力技量理力信仰
DE--
必要能力値
筋力技量理力信仰
1010012

▶︎戦技をもっと見る

アストラの直剣の入手方法

アストラの直剣の特徴

  • 癖のないモーションで扱いやすい。序盤から中盤までの攻略で役に立つ
  • 粗製強化すると物理攻撃力が単純にあがるのでオススメ(補正が高くないので補正0でも気にならない)

アストラの直剣のモーション集動画

強化

通常強化

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
受け
能力
特殊効果
(血/毒/冷)
能力補正
(筋/技/理/信)
必要素材必要ソウル
+0129/0/0/0/045/30/25/25/30300/0/0D/E/-/---
+1141/0/0/0/030D/D/-/-楔石の欠片×2230
+2154/0/0/0/031D/D/-/-楔石の欠片×4276
+3167/0/0/0/031D/D/-/-楔石の欠片×6322
+4180/0/0/0/032D/D/-/-楔石の大欠片×2368
+5193/0/0/0/033D/D/-/-楔石の大欠片×4414
+6206/0/0/0/033D/D/-/-楔石の大欠片×6460
+7219/0/0/0/034D/D/-/-楔石の塊×2506
+8232/0/0/0/034D/D/-/-楔石の塊×4552
+9245/0/0/0/035D/D/-/-楔石の塊×6598
+10258/0/0/0/036D/D/-/-楔石の原盤×1690

▶︎通常強化に必要な素材や性能を確認する

変質強化時の最大強化ステータス比較

※各変質強化のステータスは最大強化時のもの

派生攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇)
カット率
(物/魔/炎/雷/闇)
受け
能力
特殊効果
(血/毒/冷)
能力補正
(筋/技/理/信)
通常258/0/0/0/045.0/30.0/25.0/25.0/30.0360/0/0D/D/-/-
重厚238/0/0/0/045.0/30.0/25.0/25.0/30.0330/0/0C/D/-/-
鋭利238/0/0/0/045.0/30.0/25.0/25.0/30.0330/0/0D/D/-/-
熟練232/0/0/0/045.0/30.0/25.0/25.0/30.0330/0/0D/D/-/-
粗製322/0/0/0/042.7/28.5/23.7/23.7/28.5300/0/0-/-/-/-
結晶103/141/0/0/042.7/33.0/23.7/23.7/28.5300/0/0D/E/C/-
愚者109/125/0/0/042.7/33.0/23.7/23.7/28.5300/0/0D/D/C/-
179/0/179/0/042.7/28.5/30.0/23.7/28.5300/0/0-/-/-/-
混沌109/0/141/0/042.7/28.5/27.5/23.7/28.5300/0/0D/D/D/D
103/0/0/141/042.7/28.5/23.7/27.5/28.5300/0/0D/E/-/C
祝福141/0/0/0/042.7/28.5/23.7/23.7/28.5280/0/0D/D/-/C
深み179/0/0/0/17942.7/28.5/23.7/23.7/36.0300/0/0-/-/-/-
109/0/0/0/14142.7/28.5/23.7/23.7/33.0300/0/0D/D/D/D
199/0/0/0/042.7/28.5/23.7/23.7/28.53037/0/0D/D/-/-
199/0/0/0/042.7/28.5/23.7/23.7/28.5300/37/0D/D/-/-
亡者245/0/0/0/042.7/28.5/23.7/23.7/28.5280/0/0D/D/-/-

▶︎変質強化に必要な素材や性能を確認する

アストラの直剣の概要

亡国の名で呼ばれる上質の剣

没落したアストラは、かつて貴族の国であった
この武器はその名残、遺産であるのだろう。

戦技は「構え」
構えからの通常攻撃で、盾受けをしたから崩し
強攻撃で踏み込みからのかち上げ突きと
状況に応じて使い分けられる

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