【サイバーパンク】パーク一覧
サイバーパンク2077 12月10日発売! |
【いま見られている記事はこちら】 ▶北米版の規制の違いについて ▶キャラメイク(キャラクリ)まとめ ▶PS5・PS4・Xbox各ハードの違い |
サイバーパンク2077のパーク一覧を掲載しています。各能力値(反応、肉体、技術、知力、意志)のパークの効果や解放条件などをまとめているので参考にしてください。
目次
反応のパーク †
アサルト †
アサルト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
イーグルアイ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ライフルおよびサブマシンガンのADS移行時間-10%
(最大Lv3)
パーソナルスペース †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ライフルおよびサブマシンガンの高速近接攻撃ダメージ+50%
(最大Lv2)
バレットマニア †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ライフルおよびサブマシンガンダメージ+3%
(最大Lv3)
ローリスクハイリターン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、クリティカル率+10%
(最大Lv2)
ブルズアイ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応7
<効果>
エイム時のライフルおよびサブマシンガンダメージ+10%
(最大Lv1)
処刑人 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応7
<効果>
HPが50%以上の敵に対するライフルおよびサブマシンガンダメージ+25%
(最大Lv1)
サイクルライフル †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応9
<効果>
ライフルおよびサブマシンガンで敵を倒すと5秒間、リロード時間-20%
(最大Lv2)
ダックハンター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応9
<効果>
動いている敵に与えるライフルおよびサブマシンガンダメージ+10%
(最大Lv2)
スムーズフロー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応11
<効果>
アサルトライフルおよびサブマシンガンのリロード時間-10%
(最大Lv2)
鋼の神経 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応11
<効果>
スナイパーおよび精密ライフルのヘッドショットダメージ+20%
(最大Lv2)
狩人の心得 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応12
<効果>
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-20%
(最大Lv2)
塹壕戦 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応12
<効果>
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、ダメージ+5%
(最大Lv2)
スカルスキッパー †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応14
<効果>
ライフルまたはサブマシンガンでヘッドショットを命中するたびに10秒間、反動-5%。最大5回まで蓄積可能
(最大Lv1)
選ばれし弾 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応14
<効果>
ライフルおよびサブマシンガンのクリティカルダメージ+35%
(最大Lv1)
バンカー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応16
<効果>
カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、アーマーと耐性+15%
(最大Lv1)
リコイルラングラー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応16
<効果>
ライフルおよびサブマシンガンの反動-10%
(最大Lv1)
ロングショット †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応18
<効果>
敵からの距離が遠いほどライフルおよびサブマシンガンダメージが増加する
(最大Lv1)
慧眼 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応18
<効果>
ライフルおよびサブマシンガン弾の跳弾回数+2
(最大Lv1)
静かなる暴力 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応20
<効果>
静止状態で射撃した際、ライフルおよびサブマシンガンダメージ+35%
(最大Lv1)
パニッシャー †
<種類>
<解放条件>
「アサルト」ポイント投下量が20以上
<効果>
ライフルまたはサブマシンガンで敵を倒すと10秒間、武器の揺れがなくなり、集弾性が悪化しなくなる
パークレベルごとに+0.2秒
(最大Lv)
ハンドガン †
ハンドガン (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
ガンスリンガー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ピストルおよびリボルバーのリロード時間-10%
(最大Lv3)
デスペラード †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ピストルおよびリボルバーダメージ+3%
(最大Lv3)
リオ・ブラボー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ピストルおよびリボルバーのヘッドショットダメージボーナス+10%
(最大Lv3)
真昼の決闘 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ピストルおよびリボルバーのクリティカル率+4%
(最大Lv3)
長射程 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応7
<効果>
5メートル以上離れた敵に与えるピストルおよびリボルバーダメージ+15%
(最大Lv2)
臨機応変 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応7
<効果>
ピストルおよびリボルバーを構える/しまう時間-25%
(最大Lv2)
OK牧場 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応9
<効果>
HPが25%を下回る敵へのピストルおよびリボルバーダメージ+50%
(最大Lv1)
ステディ・ハンド †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応9
<効果>
ピストルおよびリボルバーの反動-30%
(最大Lv1)
消失点 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応9
<効果>
ピストルまたはリボルバーを持ちながら回避すると6秒間、身躱し+25%
(最大Lv1)
荒れた街の用心棒 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応11
<効果>
ピストルおよびリボルバーのクリティカルダメージ+10%
(最大Lv2)
手足の先まで †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応11
<効果>
ピストルおよびリボルバーで手足に与えるダメージ+7%
(最大Lv2)
アクロバット †
<種類>
アクティブ
<解放条件>
反応12
<効果>
ピストルおよびリボルバーのエイム中に回避できるようになる
(最大Lv1)
グランドフィナーレ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応12
<効果>
ピストルおよびリボルバーのマガジンの最後の一発が与えるダメージ×2
(最大Lv1)
ワイルドウエスト †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応14
<効果>
射程距離に関係なく、ピストルおよびリボルバーのダメージ減衰がなくなる
(最大Lv1)
集中砲火 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応14
<効果>
同じ標的にピストルまたはリボルバーを連続射撃するとダメージ+10%
(最大Lv1)
ウエストワールド †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応16
<効果>
フル改造されたピストルおよびリボルバーのクリティカル率+10%
(最大Lv1)
雪だるま式 †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応16
<効果>
敵を倒すと6秒間、ピストルおよびリボルバーの連射速度+5%。最大5回まで蓄積可能
(最大Lv1)
アクションスター †
<種類>
アクティブ
<解放条件>
反応18
<効果>
回避しながらピストルおよびリボルバーを撃てるようになる
(最大Lv1)
ブレインパワー †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応20
<効果>
ピストルおよびリボルバーでヘッドショットを決めると5秒間、クリティカル率+25%
(最大Lv1)
夕陽のガンマン †
<種類>
<解放条件>
「ハンドガン」ポイント投下量が20以上
<効果>
ピストルまたはリボルバーでクリティカルヒットを決めると5秒間、与ダメージおよびアーマー+30%
パークレベルごとに+1%
(最大Lv)
ブレード †
ブレード (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
紅の舞 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ブレードのコンボ攻撃が15%の確率で出血効果を付与する
(最大Lv2)
斬り下がり †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ブレードのブロック攻撃ダメージ+200%
(最大Lv2)
濁流 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ブレードの強攻撃ダメージ+30%
(最大Lv3)
難攻不落 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
移動中のアーマー+15%
(最大Lv2)
飛燕 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
あらゆるブレード攻撃のスタミナ消費-30%
(最大Lv2)
蜂の刺突 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ブレードの攻撃速度+10%
(最大Lv3)
血抜き †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応8
<効果>
出血の持続時間+3秒
(最大Lv3)
生生流転 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応8
<効果>
回避するとスタミナが15%回復
(最大Lv3)
祝福の剣 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応10
<効果>
ブレードのクリティカル率+20%
(最大Lv1)
不屈の魂 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応10
<効果>
ブレードでカウンターに成功するとHPとスタミナが25%回復
(最大Lv1)
血の渇き †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応12
<効果>
ブレードを使用中、敵に出血効果を付与するか、出血中の敵に攻撃がヒットするたびにHPが7%回復
(最大Lv2)
蝶の舞 †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応12
<効果>
回避すると5秒間、ブレードダメージ+25%
(最大Lv2)
追撃 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応15
<効果>
敵のHPが1%減るごとに、ブレードダメージ+1%
(最大Lv3)
天誅 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応15
<効果>
敵のHPが最大の場合、ブレードダメージ+50%
(最大Lv3)
デスボルト †
<種類>
トリガー
<解放条件>
反応18
<効果>
ブレードを使用中、敵を倒すとHPが20%回復。さらに5秒間、移動速度+30%
(最大Lv1)
血潮 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
反応18
<効果>
ブレード攻撃による出血効果が最大3回まで蓄積可能になる
(最大Lv1)
龍の一撃 †
<種類>
<解放条件>
「ブレード」ポイント投下量が20以上
<効果>
ブレードのクリティカルダメージ+25%
パークレベルごとに+1%
(最大Lv)
肉体のパーク †
アスレチック †
アスレチック (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
ド根性 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
最大スタミナ+10%
(最大Lv3)
格納術 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
所持容量+60
(最大Lv1)
再生 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
戦闘中にHPが徐々に回復する
(最大Lv1)
無敵 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
最大HP+10%
(最大Lv3)
エピモルフォシス †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体7
<効果>
非戦闘時に最大HPの70%まで徐々に回復
(最大Lv3)
ソフトランディング †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体7
<効果>
落下ダメージ-5%
(最大Lv3)
グラディエーター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体9
<効果>
近接攻撃のブロックで消費するスタミナ-20%
(最大Lv2)
鋼とクローム †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体9
<効果>
近接攻撃ダメージ+10%
(最大Lv2)
マルチタスカー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体11
<効果>
ダッシュ、スライディング、乗り越え中に武器を撃てるようになる
(最大Lv1)
効率重視 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体11
<効果>
ダッシュ、スライディング、乗り越え中に武器をリロードできるようになる
(最大Lv1)
蝶の舞 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体11
<効果>
回避でスタミナを消費しなくなる
(最大Lv1)
トランスポーター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体12
<効果>
人を抱えながらダッシュおよびピストル/リボルバーを撃てるようになる
(最大Lv1)
二人三脚 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体12
<効果>
人を抱えている間、与えるダメージが上がる
(最大Lv1)
有酸素運動 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体12
<効果>
移動中のHP再生速度+25%
(最大Lv1)
マラソンマン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体14
<効果>
ダッシュでスタミナを消費しなくなる
(最大Lv1)
肉の盾 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体14
<効果>
敵をグラップルした際、アーマー+20%
(最大Lv1)
ウルヴァリン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体16
<効果>
戦闘中のHP再生開始時間-50%
(最大Lv2)
戦場の犬 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体16
<効果>
戦闘中のHP再生+15%
(最大Lv2)
スチールシェル †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体18
<効果>
アーマー+10%
(最大Lv1)
ザ・ロック †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体20
<効果>
ノックダウン無効化
(最大Lv1)
不滅 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体20
<効果>
全被ダメージ-10%
(最大Lv1)
豪傑 †
<種類>
<解放条件>
「アスレチック」ポイント投下量が20以上
<効果>
戦闘開始直後の10秒間、アーマーと耐性+10%
パークレベルごとに+1%
(最大Lv)
アナイアレーション †
アナイアレーション (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
撃ちっぱなし †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ショットガンおよびライトマシンガンの反動-10%
(最大Lv2)
銃弾の雨 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ショットガンおよびライトマシンガンダメージ+3%
(最大Lv3)
早業 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ショットガンおよびライトマシンガンのリロード時間-20%
(最大Lv2)
ブラッドラッシュ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体7
<効果>
戦闘中、ショットガンおよびライトマシンガン装備時の移動速度+5%
(最大Lv2)
中心線 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体7
<効果>
胴体に与えるダメ―ジ+10%
(最大Lv2)
ブルドーザー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体9
<効果>
ショットガンおよびライトマシンガンのクリティカル率+10%
(最大Lv1)
マングース †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体9
<効果>
リロード中の身躱し+25%
(最大Lv1)
ジェノサイド †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体11
<効果>
ショットガンおよびライトマシンガンのクリティカルダメージ+15%
(最大Lv3)
モメンタム・シフト †
<種類>
トリガー
<解放条件>
肉体11
<効果>
敵を倒すと10秒間、移動速度+10%
(最大Lv3)
スキートシューター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体12
<効果>
動いている標的に与えるダメージ+15%
(最大Lv1)
ヘビーヒッター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体12
<効果>
ショットガンおよびライトマシンガンによるノックバック効果を強化
(最大Lv1)
アンストッパブル †
<種類>
トリガー
<解放条件>
肉体14
<効果>
敵の体を切断すると8秒間、武器の連射速度+10%。3回まで蓄積可能
(最大Lv1)
マニック †
<種類>
トリガー
<解放条件>
肉体14
<効果>
戦闘開始時に10秒間、移動速度+20%
(最大Lv1)
スピードデーモン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体16
<効果>
移動速度が速いほど与えるダメージが増加する
(最大Lv1)
パイロマニア †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体16
<効果>
炎上の持続時間×2
(最大Lv1)
ポッピン・オフ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体18
<効果>
ショットガンの弾が敵の体を切断する確率+25%
(最大Lv2)
床掃除 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体18
<効果>
スタンおよびノックダウン状態の敵に与えるダメージ+10%
(最大Lv2)
バイアスリート †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体20
<効果>
移動中に集弾性が悪化しなくなる
(最大Lv1)
血祭り †
<種類>
<解放条件>
「アナイアレーション」ポイント投下量が20以上
<効果>
敵の体を切断すると6秒間、武器の反動-50%
パークレベルごとに+1%
(最大Lv)
ストリートブロウラー †
ストリートブロウラー (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
ジャガーノート †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
殴打系武器を使用している場合、ブロック中のアーマー+15%
(最大Lv2)
ラッシュ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
殴打系武器による攻撃が成功すると2秒間でHPが3%回復
(最大Lv2)
剛腕 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
殴打系武器の強攻撃ダメージ+30%
(最大Lv3)
疾風 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
殴打系武器のコンボ攻撃ダメージ+30%
(最大Lv3)
敏腕 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
殴打系武器による全攻撃のスタミナ消費-25%
(最大Lv2)
放心 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
殴打系武器による全攻撃が15%の確率で敵をスタンさせる
(最大Lv2)
恰好の的 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体8
<効果>
敵がスタン状態の場合、殴打系武器ダメージ+50%
(最大Lv1)
人間城塞 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体8
<効果>
殴打系武器を使用している場合、ブロックのスタミナ消費-50%
(最大Lv1)
ペイバック †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体10
<効果>
HPが1%減るごとに殴打系武器ダメージ+1%
(最大Lv3)
再活性 †
<種類>
トリガー
<解放条件>
肉体10
<効果>
殴打系武器の強攻撃で敵を倒すとスタミナが10%回復
(最大Lv3)
忍耐 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体12
<効果>
殴打系武器を使用している場合、ブロック中のスタミナ再生+50%
(最大Lv2)
無慈悲 †
<種類>
トリガー
<解放条件>
肉体12
<効果>
スタン状態の敵に殴打系武器の攻撃を成功させるとスタミナが20%回復
(最大Lv2)
フレンジー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体15
<効果>
敵を倒すと10秒間、殴打系武器ダメージ+100%
(最大Lv1)
兜割 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
肉体15
<効果>
殴打系武器の強攻撃を当てると、10秒間、敵のアーマー-30%
(最大Lv1)
山の如し †
<種類>
アクティブ
<解放条件>
肉体18
<効果>
スタン状態の敵に殴打系武器の攻撃を成功させるとHPが5%、スタミナが5%回復
(最大Lv3)
時間稼ぎ †
<種類>
トリガー
<解放条件>
肉体18
<効果>
殴打系武器で攻撃をブロックするとHPが5%回復
(最大Lv3)
ゲリラ †
<種類>
<解放条件>
「ストリートブロウラー」ポイント投下量が20以上
<効果>
戦闘開始後の10秒間、クリティカルダメージ+60%
パークレベルごとに+2%
(最大Lv)
技術のパーク †
クラフト †
クラフト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
メカニック †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
分解で得られる部品が増える
(最大Lv1)
スクラッパー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術5
<効果>
ジャンクアイテムが自動的に分解される
(最大Lv1)
匠の技 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術5
<効果>
レアアイテムをクラフトできるようになる
(最大Lv1)
ワークショップ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術7
<効果>
アイテム分解時に5%の確率で分解したアイテムと同じ品質の素材を入手
(最大Lv3)
イノベーション †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術9
<効果>
消耗品の効果+25%
(最大Lv2)
工兵 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術9
<効果>
グレネードのダメージ+10%
(最大Lv2)
フィールド・テクニシャン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術11
<効果>
クラフトした武器のダメージ+2.5%
(最大Lv2)
効率200% †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術11
<効果>
クラフトした衣類のアーマー+2.5%
(最大Lv2)
グリースモンキー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術12
<効果>
エピックアイテムをクラフトできるようになる
(最大Lv1)
無からの創造 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術12
<効果>
20%の確率で、素材を消費せずにアイテムをクラフトできる
(最大Lv1)
無料アップグレード †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術12
<効果>
10%の確率で、素材を消費せずにアイテムをアップグレードできる
(最大Lv1)
コストダウン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術14
<効果>
アイテムクラフトの部品コスト-15%
(最大Lv2)
光あれ! †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術14
<効果>
アイテムアップグレードの部品コスト-10%
(最大Lv2)
チェーンアップ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術16
<効果>
低品質の部品を高品質のものにアップグレードできるようになる
(最大Lv1)
もったいないお化け †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術16
<効果>
分解の際に改造パーツを回収する
(最大Lv1)
アルチザン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術18
<効果>
レジェンダリーアイテムをクラフトできるようになる
(最大Lv1)
最先端 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術20
<効果>
クラフトした武器のダメージおよびダメージ系ステータス+5%
(最大Lv1)
狂科学 †
<種類>
<解放条件>
「クラフト」ポイント投下量が20以上
<効果>
クラフトしたアイテムの売却価格+10%
パークレベルごとに+1%
(最大Lv)
エンジニア †
エンジニア (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
ブラストシールド †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
爆発で受けるダメージ-10%
(最大Lv3)
メカルーター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ドローン、メカ、ロボットから、25%の確率で武器用改造パーツもしくはアタッチメントを入手できる
(最大Lv3)
アンタッチャブル †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術5
<効果>
自分の投げたグレネードでダメージを受けなくなる
(最大Lv1)
グレナディア †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術5
<効果>
グレネードの爆発範囲が可視化される
(最大Lv1)
榴散弾 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術7
<効果>
全タイプのグレネードが、通常効果に加えて20ダメージを与える
(最大Lv1)
ブレードランナー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術9
<効果>
ドローン、メカ、ロボットに与えるダメージ+20%
(最大Lv2)
ロック&ロード †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術9
<効果>
スマート武器のリロード速度+5%
(最大Lv2)
超過チャージ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術9
<効果>
テック武器を75%までチャージできるようになる
(最大Lv2)
ビッグバン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術11
<効果>
グレネードダメージ+5%
(最大Lv5)
テスラ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術12
<効果>
テック武器のチャージボーナス+15%
(最大Lv3)
稲妻 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術12
<効果>
テック武器のクリティカル率+3%
(最大Lv3)
ウーバーチャージ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術14
<効果>
フルチャージしたテック武器で与えるダメージ+50%
(最大Lv1)
ガン・ウィスパラー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術14
<効果>
フルチャージしたテック武器が自動的に発射されなくなる
(最大Lv1)
絶縁体 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術14
<効果>
電気ショックを無効化
(最大Lv1)
貫通力 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術16
<効果>
テック武器で壁を貫通するために必要なチャージ量-30%
(最大Lv1)
反射の法則 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術16
<効果>
跳弾ダメージ+50%
(最大Lv1)
紫電 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術18
<効果>
テック武器のチャージ時間-10%
(最大Lv2)
ジャックポット †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術20
<効果>
グレネードでクリティカルヒットが発生するようになる
(最大Lv1)
スーパーコンダクター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
技術20
<効果>
テック武器がアーマーの影響を受けなくなる
(最大Lv1)
リヴァンプ †
<種類>
<解放条件>
「エンジニア」ポイント投下量が20以上
<効果>
テック武器で与えるダメージ+25%。チャージ可能な武器およびサイバーウェアのチャージダメージ+10%
パークレベルごとにチャージダメージ+1%
(最大Lv)
知力のパーク †
ブリーチプロトコル †
ブリーチプロトコル (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
集団脆弱性 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
「集団脆弱性」デーモンを解除。3分間、ネットワークに接続している全ての敵の物理耐性を30%低下させられるようになる
(最大Lv2)
大いなる眠り †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
「大いなる眠り」デーモンを解除。3分間、ネットワーク内の全てのカメラを停止させられるようになる
(最大Lv2)
ブリーチ! †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力5
<効果>
ブリーチプロトコルの制限時間+20%
(最大Lv2)
高度データマイニング †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力5
<効果>
データマイニングデーモンをアップグレードし、アクセスポイントから入手できるユーロドルを50%増加させる
(最大Lv2)
拡張インターフェース †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力7
<効果>
近くのアクセスポイントを自動的にハイライトする
(最大Lv1)
集団脆弱性:耐性 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力7
<効果>
「集団脆弱性」デーモンをアップグレードし、ネットワーク内にいる敵のあらゆる耐性を30%低下させる
(最大Lv1)
タレット停止 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力9
<効果>
「タレット停止」デーモンを解除。3分間、ネットワーク内の自動タレットを無力化できるようになる
(最大Lv2)
データマイニング・エキスパート †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力9
<効果>
「データマイニング」デーモンをアップグレードし、アクセスポイントから入手できる部品の量を50%増加させる
(最大Lv2)
トータルリコール †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力11
<効果>
「ICEピック」デーモンで全クイックハックのRAM使用量がさらに1減少するようになる
(最大Lv1)
タレット掌握 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力12
<効果>
「タレット掌握」デーモンを解除。3分間、ネットワーク内にある全てのタレットを味方に設定できるようになる
(最大Lv2)
データマイニング・ヴァーチュオソ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力12
<効果>
「データマイニング」デーモンをアップグレードし、アクセスポイントからクイックハックを入手できる確率を50%増加させる
(最大Lv2)
クラウドキャッシュ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力14
<効果>
ブリーチプロトコルをクリアすると、アップロードしたデーモン数の1倍と同じ数、次のクイックハックのRAM使用量が減少する
(最大Lv2)
効率化 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力14
<効果>
3個以上のデーモンを同一のブリーチプロトコルにアップロードすると、60秒あたりのRAM回復数+3%。持続時間は5分
(最大Lv2)
トータルリコール改 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力16
<効果>
「ICEピック」デーモンで全クイックハックのRAM使用量がさらに1減少するようになる
(最大Lv1)
集団脆弱性:クイックハック †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力16
<効果>
「集団クイックハック脆弱性」デーモンをアップグレードし、ネットワーク内の敵がクイックハックから受けるダメージを30%増加させる
(最大Lv1)
ハックラリー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力18
<効果>
3個以上のデーモンを同一のブリーチプロトコルにアップロードすると、5分間、クイックハックのクールダウン-33%
(最大Lv1)
ヘッドスタート †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力18
<効果>
ブリーチプロトコル開始時、リストの一番上にあるデーモンを自動的にアップロードする
(最大Lv1)
バッファ最適化 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力20
<効果>
デーモンの効果持続時間+100%
(最大Lv1)
圧縮 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力20
<効果>
デーモンのアップロードに必要なシーケンスの長さ-1。2以下に減らすことはできない
(最大Lv1)
トランスマイグレーション †
<種類>
<解放条件>
「ブリーチプロトコル」ポイント投下量が16以上
<効果>
ブリーチプロトコルの制限時間+50%
パークレベルごとに+5%
(最大Lv)
クイックハック †
クイックハック (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
バイオシナジー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
戦闘中にRAMが回復するようになる。60秒ごとに4ユニット回復
(最大Lv3)
ブラッドウェア †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
クイックハックのダメージ+10%
(最大Lv3)
ハッカー入門書 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力5
<効果>
クイックハック(アンコモン)のクラフト用設計図を解除
(最大Lv1)
ワスレナグサ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力5
<効果>
クイックハック影響下の敵を倒すと、瞬時に1RAMが回復
(最大Lv1)
天眼 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力5
<効果>
自分をハックしようとしている敵ネットランナーの位置を特定できるようになる
(最大Lv1)
デイジーチェーン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力7
<効果>
クイックハック影響下の敵を倒すと、クイックハックの進行中クールダウン-10%
(最大Lv3)
脆弱性診断 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力7
<効果>
対デバイスへのクイックハックで使用されるRAM-1
(最大Lv3)
シグナルサポート †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力9
<効果>
クイックハックの効果持続時間+25%
(最大Lv2)
サブリミナルメッセージ †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力11
<効果>
無警戒の敵へのクイックハックダメージ+50%
(最大Lv2)
ニーモニック †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力12
<効果>
クイックハック影響下の敵をさらにクイックハックした場合、RAM使用量-2
(最大Lv1)
ハードハック教本 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力12
<効果>
クイックハック(レア)のクラフト用設計図を解除
(最大Lv1)
伝染効果 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力12
<効果>
クイックハックの伝染範囲×2
(最大Lv1)
疫病 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力14
<効果>
伝染型クイックハックが作用可能な標的数+1
(最大Lv3)
ハッカーの極意 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力16
<効果>
クイックハック(エピック)のクラフト用設計図を解除
(最大Lv1)
致命的エラー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力16
<効果>
クリティカル率とクリティカルダメージの実績に応じて、クイックハックにクリティカルヒットが発生するようになる
(最大Lv1)
追憶 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力18
<効果>
サイバーデッキのRAMが2ユニット以下にならなくなる
(最大Lv3)
バートモスの遺産 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力20
<効果>
クイックハック(レジェンダリー)のクラフト用設計図を解除
(最大Lv1)
最適化 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
知力20
<効果>
クイックハックで使用されるRAM-1
(最大Lv1)
マスターRAMリベレーター †
<種類>
<解放条件>
「クイックハック」ポイント投下量が20以上
<効果>
RAM回復速度+50%
パークレベルごとに+1%
(最大Lv)
意志のパーク †
ステルス †
ステルス (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
臥虎 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ステルス中の移動速度+20%
(最大Lv1)
物言わぬ猛者 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
ステルス中にサイレンサー付き武器で攻撃した時に与えるダメージ+25%
(最大Lv1)
ダガーディーラー †
<種類>
アクティブ
<解放条件>
意志5
<効果>
ナイフを投げられるようになる。L2ボタン長押しで狙い、R2ボタンで投げる
(最大Lv1)
蔵龍 †
<種類>
アクティブ
<解放条件>
意志5
<効果>
無警戒のターゲットに非致死の空中テイクダウンができるようになる
(最大Lv1)
アサシン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志7
<効果>
人間の敵に与えるダメージ+15%
(最大Lv1)
シャドウ・ストライク †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志7
<効果>
ステルス中のクリティカル率+15%
(最大Lv1)
レッグアップ †
<種類>
トリガー
<解放条件>
意志7
<効果>
テイクダウンを成功させると10秒間、移動速度+30%
(最大Lv1)
カットスロート †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志9
<効果>
ナイフ投げで与えるダメージ+30%
(最大Lv2)
スナイパー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志9
<効果>
戦闘範囲外からのヘッドショットダメージ+30%
(最大Lv2)
クリーンワーク †
<種類>
アクティブ
<解放条件>
意志11
<効果>
テイクダウン後にR3ボタン長押しで、敵をすぐに持ち運べるようになる
(最大Lv1)
スタンブロウ †
<種類>
トリガー
<解放条件>
意志11
<効果>
遠隔武器を装備中に高速近接攻撃を当てると、敵がよろめき、グラップルできるようになる
(最大Lv1)
血清 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志11
<効果>
毒を無効化
(最大Lv1)
ゴースト †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志12
<効果>
敵に検知されるまでの時間+20%
(最大Lv2)
影の中から †
<種類>
トリガー
<解放条件>
意志12
<効果>
戦闘開始直後の7秒間、クリティカル率+25%
(最大Lv2)
コマンドー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志14
<効果>
水中にいる間、敵に検知されなくなる
(最大Lv1)
ラトルスネーク †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志14
<効果>
毒状態にした敵の動きが遅くなる
(最大Lv1)
毒牙 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志14
<効果>
全てのナイフが毒効果を付与
(最大Lv1)
サイレントフィニッシャー †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志16
<効果>
HPが15%を下回る敵をナイフで攻撃すると、一撃で倒せるようになる。脅威が「極」の敵には無効
(最大Lv1)
隠者の強壮剤 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志16
<効果>
ステルス中、HP再生速度+25%
(最大Lv1)
全速撤退 †
<種類>
トリガー
<解放条件>
意志16
<効果>
敵に検知されると5秒間、移動速度+50%
(最大Lv1)
九死に一生 †
<種類>
トリガー
<解放条件>
意志18
<効果>
HPが50%を下回ると10秒間、受ける全ダメージ-50%。再発動には1分間必要
(最大Lv1)
弱り目に祟り目 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志18
<効果>
毒状態の敵に与えるダメージ+20%
(最大Lv1)
神経毒 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志18
<効果>
毒ダメージ×2
(最大Lv1)
忍術 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志20
<効果>
ステルス中、近接武器によるかがみ攻撃ダメージ+100%。さらに必ずクリティカルヒットになる
(最大Lv1)
トキシコロジー †
<種類>
<解放条件>
「ステルス」ポイント投下量が20以上
<効果>
敵に付与した毒効果の持続時間+5秒
パークレベルごとに+0.2秒
(最大Lv)
コールドブラッド †
コールドブラッド (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
※下記は解放条件のレベル(ポイント)順で掲載しています
コールドブラッド †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
初期
<効果>
敵を倒すと10秒間「コールドブラッド」が発動し、移動速度+2%。最大1回まで蓄積可能
(最大Lv3)
生存本能 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志5
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとに全耐性+2.5%
(最大Lv2)
氷の心 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志5
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとに武器の反動-2.5%
(最大Lv2)
クリティカル・コンディション †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志7
<効果>
「コールドブラッド」の持続時間+5秒
(最大Lv2)
冷却ファン †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志7
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとに、クイックハックのクールダウン時間-3%
(最大Lv2)
血の鎧 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志9
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとにアーマー+10%
(最大Lv2)
血流良好 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志9
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとに、戦闘中および戦闘外でのHP再生+50%
(最大Lv2)
精密機械 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志11
<効果>
ヘッドショットダメージ+50%
(最大Lv1)
凍血 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志11
<効果>
「コールドブラッド」の最大蓄積数を1増やす
(最大Lv1)
プレデター †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志12
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとに攻撃速度+10%
(最大Lv2)
血の拳 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志12
<効果>
「コールドブラッド」発動中、近接武器ダメージ+5%
(最大Lv2)
高速転送 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志12
<効果>
蓄積している「コールドブラッド」の数ごとに、クイックハックのアップロード時間-1%
(最大Lv2)
血気 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志14
<効果>
HPが45%に達すると「コールドブラッド」の最大蓄積数が自動的に発動する
(最大Lv1)
冷静沈着 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志14
<効果>
クリティカルヒットが発生すると、25%の確率で「コールドブラッド」が付与される
(最大Lv1)
アンブレイカブル †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志16
<効果>
コールドブラッドの最大蓄積数を1増やす
(最大Lv1)
冷凍保存 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志16
<効果>
蓄積したコールドブラッドの効果が1段階ずつ減るようになる
(デフォルトでは一度で効果がすべて消える)
(最大Lv1)
痛覚遮断 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志18
<効果>
「コールドブラッド」発動中、被ダメージ-5%
(最大Lv1)
免疫 †
<種類>
パッシブ
<解放条件>
意志20
<効果>
「コールドブラッド」発動中、出血、毒、炎上、電気ショックを無効化
(最大Lv1)
無慈悲 †
<種類>
<解放条件>
「コールドブラッド」ポイント投下量が20以上
<効果>
「コールドブラッド」発動中、クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+25%
パークレベルごとにクリティカル率+1%、クリティカルダメージ+3%
(最大Lv)
コメント