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アリーナ3を突破する小屋デッキ

アリーナ3を突破するおすすめ小屋デッキです。
ユニットの役割、おすすめの動き方・立ち回り・戦術、改善案などを紹介しています。

デッキ紹介

cannon
大砲
gargoyle
ガーゴイル
yanoame
矢の雨
goblin_hut
ゴブリンの小屋
yari_goblin
槍ゴブリン
barbarian
バーバリアン
babydolagon
ベビードラゴン
barbarian_hut
バーバリアンの小屋

小屋を使ってバーバリアンや槍ゴブリンを大量に生み出して、数で攻めるデッキ。
序盤はとにかく耐えて、エリクサー2倍タイムになってからが勝負。

ユニットの役割

ユニット役割
barbarian_hut
バーバリアンの小屋
一定時間ごとにバーバリアンを生み出す。
コストが高いので、使った直後に攻められないように注意する。
goblin_hut
ゴブリンの小屋
一定時間ごとに槍ゴブリンを生み出す。
バーバリアンの小屋と組み合わせることで大量の軍団を生み出せる。
barbarian
バーバリアン
攻守共に使えるバランスのいいユニット。
相手プリンスやジャイアント、ネクロマンサーにぶつけると効果的。
yari_goblin
槍ゴブリン
援護射撃や防衛時の迎撃など幅広く使える万能ユニット。
ただし体力が低いので直接狙われないように注意。
cannon
大砲
コスト3と低コストで出せる建物。
プリンスやジャイアントの引きつけや、守備の要として活用する。
gargoyle
ガーゴイル
地上にしか攻撃できないユニットに対して防衛で使う。
ボンバーやボムタワーの破壊にも有効。
yanoame
矢の雨
広範囲に攻撃できるが、攻撃力は低い。
低HPユニットが固まっているときや、タワーへの最後の一撃に使う。
babydolagon
ベビードラゴン
飛行ユニットで範囲攻撃ができ、体力も高く、とにかく万能ユニット。
攻守ともに使える。

おすすめ動き方・立ち回り・戦術

  • 序盤は無理に攻めず守りに徹する
  • エリクサー2倍タイムになったら小屋を量産して数で攻める
  • 小屋の建てる位置はタワーの後方がおすすめ
  • 小屋は同一方向に建てた方がいい
  • 大砲は自陣中央に置いて守備の要にする
  • バーバリアンはプリンスやジャイアントなどの高HPの防衛に使う

デッキ改善案

ユニット役割
masket
マスケット銃士
射程距離が長く、HPも高めなので攻守共に使える。
ベビードラゴンにはこいつをぶつけるのがおすすめ。
archer
アーチャー
遠距離攻撃で、対空の要。
矢の雨で倒されないのが強み。
bomber
ボンバー
範囲攻撃なので槍ゴブリンやスケルトン部隊など低いHPのユニットに効果的。
バーバリアンの後方に置くと効果的。
skeletongroup
スケルトン部隊
プリンスやジャイアントなどの高HPユニットの迎撃用。
強力だが矢の雨で一掃されてしまうので過信は禁物。

おすすめ攻略情報

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