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アリーナ3を突破するおすすめ最強ユニット

ここではアリーナ3を突破するのに有効なおすすめユニットを紹介します。

アリーナ3で活躍するおすすめユニット

big_skelton
巨大スケルトン
necromancer
ネクロマンサー
prince
プリンス

巨大スケルトンの使い方と対処法

使い方

巨大スケルトンの最大の強みは倒された後に出現する爆弾である。

爆弾は初期値で720もの大ダメージを与えることができ、敵ユニットはもちろんタワーに対しても非常に有効である。

使い方としては攻撃時と防御時の2種類。

【攻撃時】

巨大スケルトンを使う場合の主な用途はこちら。
敵タワーまで進行し、置き土産として爆弾でタワーを攻撃するというもの。

巨大スケルトンは鈍足で攻撃力も高くないので、単体での運用は厳禁。
体力は高いので、巨大スケルトンを壁にしつつ、後続からボンバーマスケット銃士などで援護していく形がいいだろう。

タワーまでたどり着いたらしめたもの。あとは爆弾がタワーに大ダメージを与えてくれる。

攻撃目標がタワーじゃないので、ユニットに釣られて足が止まってしまうこともしばしば。
タワーにたどり着く前に倒されてしまっては意味が無いので、敵を排除してくれるキャラと一緒に運用しよう

【防衛時】

巨大スケルトン爆弾を使って敵を一掃する方法

ミスしてしまったり、敵が総攻撃をしかけてきたとき、自タワーの近くに大量のユニットが集まっているときがある。
バーバリアンネクロマンサーなど矢の雨では対処しきれないときなどは、タワーの前に巨大スケルトンを出して敵の攻撃を引き受けよう

倒されたときの爆弾でほとんどのユニットを一掃してくれるはず。

対策

足が遅く、ユニットに釣られるため、基本的には物量で撃破するのがいいだろう。

もっとも簡単なのはバーバリアンを近くに出す方法。
バーバリアンをターゲットに取るので、進行も止まるし、バーバリアン自体の攻撃力も高いのでみるみるうちに巨大スケルトンの体力を削ってくれる。

ただし置き土産の爆弾でほとんどの場合でバーバリアン自体も全滅してしまうが、コストを考えると巨大スケルトンは6でバーバリアンは5なので、1のエリクサーアドバンテージを獲得することができる。

他にはスケルトン部隊を投入することで巨大スケルトンを撃破することもできるが、スケルトン部隊矢の雨ボンバーで一掃されてしまうので注意が必要。

また橋を渡りきる前だったらジャイアントを橋の前に出すことで、巨大スケルトンを押し戻すことも可能。
その間に遠距離から攻撃して撃破しよう。

巨大スケルトンを使ってアリーナ3を突破するデッキ

巨大スケルトンを使ってアリーナ3を突破するデッキ?

ネクロマンサーの使い方と対処法

使い方

ネクロマンサーは地上と空中の両方に遠距離攻撃でき、攻撃も防衛も行う万能ユニット。

場に出すと同時にスケルトンを3体召喚し、その後も6秒ごとにスケルトンを3体召喚していく。
スケルトンが壁になりながらネクロマンサーが遠距離から攻撃していくのでなかなかやっかい。

【攻撃時】

基本的にはタワーの後ろに出すのがいい。
そうすることで橋を渡る頃にはスケルトンを6体召喚していることになる。

ジャイアントなどの壁になるユニットをネクロマンサーの前に出して、壁役が攻撃を引き受けている間にスケルトンネクロマンサー本体で敵を攻撃していくスタイル
槍ゴブリンマスケット銃士などを援護に出してもいいだろう。

【防衛時】

プリンスミニP.E.K.K.Aなど移動速度の速いユニットが攻めてきたときに、タワーとの間に出せば足止めをすることができる
スケルトンが敵の攻撃を引き受け、ネクロマンサー本体とタワーの攻撃で敵を撃破する。

ただし、本体を直接狙われると体力が低くすぐ倒されてしまうため、少し距離を空けて出し、スケルトンが攻撃されるように調節しよう。

対処法

ネクロマンサー本体の体力は高くないので、倒すには直接本体を狙って攻撃するのがいい。

体力も高く範囲攻撃のバルキリーを出すのがおすすめ
スケルトンをなぎ倒しながらネクロマンサーにも攻撃を与えられるのが強みだ。

またネクロマンサーを囲むようにバーバリアンを出して、1体が攻撃を引き受けてる間に他のバーバリアンが直接攻撃して撃破するのもいいだろう。

もしくはベビードラゴンネクロマンサーの後ろに出すのも手だ。

ネクロマンサーを使ってアリーナ3を突破するデッキ

ネクロマンサーを使ってアリーナ3を突破するデッキ?

プリンスの使い方と対処法

使い方

基本的には防御というより、攻撃にのみ使うことが多い。
攻撃対象が一定以上離れていると突進モーションに入り、その時のダメージが2倍になるという特性を持っている。

初期段階でも突進攻撃が当たればタワーが400以上削られ、その後の攻撃も200ダメージを超えるのでまだ慣れないころは気づいたらプリンス一人にすべて壊されていたなんてことも少なくない。

非常に強力なユニットだが、単騎で用いるとプリンスの近くにユニットや建物を出され、そちらにターゲットが移ってしまってタワーにたどり着く前に倒されてしまう。

敵ユニットに邪魔されないようにボンバーベビードラゴンなどで援護して、プリンスが直接タワーを攻撃できるようにしたい。

プリンス3c

プリンスへの対処としてもっとも一般的なのがスケルトン部隊を出すこと。
スケルトン部隊は攻撃力も高く、ユニット数も多いので、あっという間にプリンスを倒してしまう。

そこでスケルトン部隊への対処としてボンバーを共に連れて行くか、矢の雨で一掃する方法がいいだろう。

プリンスは単体でも脅威になるので、敵エリクサーがなくなった頃を見計らって出したり、囮としてプリンスを出して、本命は逆サイドから攻めるなどといった戦法も絡めて敵を攪乱していくなどしていきたい。

ap3c
▲うまくスキをつけば直接タワーを狙える。

対処法

プリンスは近くのユニットや建物を攻撃するので、タワーの近くに複数ユニットや建物を出して攻撃をそらせる対策が一般的。

おすすめはスケルトン部隊をタワーの前に出す方法。
スケルトン部隊はユニット数が非常に多いので、攻撃速度の遅いプリンスは一網打尽にされてしまう。

ap3

ただし、この方法はボンバー矢の雨スケルトン部隊が一掃されてしまう危険もあるため過信は禁物。

他にはタワーに突進してきたときに、タワーの少し前に槍ゴブリンスケルトンなどの低コストのユニットを出して、そちらに攻撃している間にタワーからの攻撃で退治するというのも。
プリンスのレベルによっては倒しきれない場合もあるが、多少のタワーへのダメージは目をつぶって、エリクサーアドバンテージを取ることを優先するといいでしょう。
これもエリクサーアドバンテージを取るという意味で非常に有効な対処法なのでぜひ覚えておきたい。

低コストユニットがいない場合は、建物を近くに出して攻撃をそらすのも手だ。

プリンスを使ってアリーナ3を突破するデッキ

プリンスを使ってアリーナ3を突破するデッキ?

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