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【ブラウンダスト】被ダメ増加の対策と所持キャラ

ブラダス(ブラウンダスト)のステ減少系スキル「被ダメ増加」について紹介しています。被ダメ増加の効果や対策、使用可能なキャラクターなどの情報をまとめているのでストーリー、PvP、ワールドボスなどを攻略する際の参考にして下さい。

被ダメ増加の効果

スキル名スキルの効果
Xの値は、キャラやスキルLvで異なります)
メインスキル被ダメ増加被ダメ増加被ダメージを増加させます。
被ダメージ+X%

被ダメ増加の対策

被ダメ増加の対策スキル

免疫系スキル

スキル名スキル効果
↓詳細はこちら↓ステ減少免疫ステ減少免疫ステータス減少タイプのスキルに免疫を持ちます。
ステ減少免疫が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓ステ減少免疫(永続)ステ減少免疫(永続)ステータス減少タイプのスキルに免疫を持ちます。
ステ減少免疫(永続)が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓ステ減少免疫(永続)Ⅱステ減少免疫(永続)Ⅱステータス減少タイプのスキルに免疫を持ちます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ-X%
ステ減少免疫(永続)Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓ステ減少免疫Ⅱステ減少免疫Ⅱステータス減少タイプのスキルに免疫を持ちます。
ステ減少免疫Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓ステ減少免疫付与ステ減少免疫付与味方にステータス減少タイプのスキルに対する免疫を持たせます。
ステ減少免疫付与が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓ステ減少免疫付与Ⅱステ減少免疫付与Ⅱ味方にステータス減少タイプのスキルに対する免疫を持たせます。
ステ減少免疫付与Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ免疫デバフ免疫デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
デバフ免疫が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ免疫(永続)デバフ免疫(永続)デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
デバフ免疫(永続)が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ免疫(永続)Ⅱデバフ免疫(永続)Ⅱデバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
デバフ免疫(永続)Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ免疫Ⅱデバフ免疫Ⅱデバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
デバフ免疫Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ免疫付与デバフ免疫付与味方にデバフタイプのスキルに対する免疫を持たせます。
デバフ免疫付与が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ免疫付与Ⅱデバフ免疫付与Ⅱ味方にデバフタイプのスキルに対する免疫を持たせます。
デバフ免疫付与Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓永続全免疫永続全免疫デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
バフタイプのスキルを獲得できません。
永続全免疫が使用できるキャラクターはこちら

反撃系スキル

スキル名スキル効果
↓詳細はこちら↓デバフ反射デバフ反射デバフタイプのスキルを相手に反射します。
デバフ反射が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓デバフ反射Ⅱデバフ反射Ⅱデバフタイプのスキルを相手に反射します。
被ダメージの一部を相手に反射します。
被ダメージ×X%反射
デバフ反射Ⅱが使用できるキャラクターはこちら

回復系スキル

スキル名スキル効果
↓詳細はこちら↓大自然の恵みⅡ大自然の恵みⅡ毎ターン味方のHPを回復させます。
毎ターンフローリアの最大HP×X%回復
味方が基本攻撃を受ける際にデバフ免疫を持ちます。
大自然の恵みⅡが使用できるキャラクターはこちら

解除系スキル

スキル名スキル効果
↓詳細はこちら↓弱体化浄化弱体化浄化味方に適用されているステータス減少タイプのスキルを解除します。
弱体化浄化が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓弱体化浄化Ⅱ弱体化浄化Ⅱ味方に適用されているステータス減少タイプのスキルを解除します。
弱体化浄化Ⅱが使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓浄化浄化味方に適用されているデバフタイプのスキルを解除します。
浄化が使用できるキャラクターはこちら

追加ダメージ系スキル

スキル名スキル効果
↓詳細はこちら↓デーモン召喚デーモン召喚メインターゲットに固定追加ダメージを与えます。
メインターゲットの最大HP×X%追加ダメージ
サブターゲットに固定追加ダメージを与えます。
サブターゲットの最大HP×X%追加ダメージ
デーモン召喚が使用できるキャラクターはこちら
↓詳細はこちら↓挑戦の一撃Ⅱ挑戦の一撃Ⅱ相手に適用されているスキルのタイプに応じて追加ダメージを与えます。
相手の挑発タイプスキルの数×攻撃力×X%追加ダメージ
相手のロックオンタイプスキルの数×攻撃力×X%追加ダメージ
挑戦の一撃Ⅱが使用できるキャラクターはこちら

被ダメ増加が使用可能なキャラクター

※ 各キャラの範囲は、初期範囲で掲載しています
※ 星2以下のキャラクターは、掲載していません

名前範囲適用時点持続時間
(最大値)
開放条件
グロリアグロリア1マス_攻撃基本攻撃後10ターン初期
イミルイミル2マス_横_攻撃基本攻撃前10ターン+3
イライザイライザ2マス_横_攻撃基本攻撃前16ターン+3
ギュンターギュンター5マス_クロス_攻撃基本攻撃前10ターン初期
デナリサデナリサ1マス_攻撃基本攻撃前10ターン+3
マルティナマルティナ1マス_攻撃基本攻撃後18ターン初期
ジャカンジャカン1マス_攻撃基本攻撃後12ターン覚醒
カイルカイル5マス_十字_攻撃基本攻撃後10ターン+3
デカデカ5マス_十字_攻撃基本攻撃後10ターン初期
ザルカザルカ9マス_四角_攻撃基本攻撃前18ターン初期
エスターエスター5マス_クロス_攻撃基本攻撃後18ターン初期
リデルリデル3マス_縦_攻撃基本攻撃後8ターン+6
オーリンオーリン5マス_十字_攻撃基本攻撃後18ターン初期
ブレイズブレイズ1マス_攻撃基本攻撃後8ターン初期
ナタリーナタリー1マス_攻撃基本攻撃後6ターン覚醒
コウジャクコウジャク1マス_攻撃基本攻撃後10ターン初期
ナジャナジャ1マス_攻撃基本攻撃後8ターン覚醒
イレインイレイン5マス_十字_攻撃基本攻撃後8ターン覚醒
ミネミネ1マス_攻撃基本攻撃後4ターン覚醒

被ダメ増加の関連スキル

被ダメ増加の下位スキル

被ダメ増加の上位スキル


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