【ブラウンダスト】マモニルの評価とおすすめルーン
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ブラダス(ブラウンダスト)のキャラクター「マモニル」の評価やステータス、スキルなどを紹介しています。マモニルのおすすめルーン、魂装備、セット効果、入手方法などの情報もまとめているので攻略の参考にして下さい。
マモニルのステータス †
※ ステータスの値は、LvMAX&最大覚醒時のものです
攻撃力 | 956 | クリ率 | 15% |
---|---|---|---|
HP | 4531 | クリダメ | 50% |
防御力 | 10% | 敏捷力 | 0% |
マモニルの評価 †
・ドミナスオクトの1人
・高い耐久力と防御無視攻撃が強力
・無効化カウンター(永続)とエナジーガードで殆どの攻撃を大幅に軽減可能
マモニルの強い点 †
・バフタイプのスキルを無効化する無効化カウンターとエネルギーバリアの組み合わせが強力
・ダメージ減少効果を無視した攻撃が可能
・永続デバフ免疫を所持しており、安定した活躍が期待できる
マモニルの弱い点 †
・エネルギーバリアが切れると脆い
・攻撃スキルがバリアの一撃のみでアルカンなどの強敵に対しては火力不足を感じる
マモニルのスキル †
特徴 | ||
---|---|---|
【死の凱旋】 エナジーガードによる優れた防御能力を発揮 | ||
範囲 | 行動頻度 | 対象 |
1R | 最前 | |
1ラウンドごと 最前列の 敵を中心に2マスの範囲を攻撃します。 |
スキルリスト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||
---|---|---|---|
メインスキルエナジーガード | メインスキル無効化カウンター(永続) | メインスキル防護の一撃 | 覚醒スキルデバフ免疫(永続) |
エナジーガード †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキルエナジーガード | ガード | 戦闘開始前 | 100ターン | 自身 |
例外 | ||||
解除タイプのスキルで解除できません。 初期化タイプのスキルで維持時間を初期化できません。 強奪及びコピーの影響を受けません。 エナジー回復はクリティカル確率・クリティカルダメージの影響を受けません。 エナジー量はHP回復の影響を受けません。 ワールドボスでは使用できません。 | ||||
効果 | ||||
ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×150% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×10% |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキルエナジーガード | ガード | 戦闘開始前 | 100ターン | 自身 |
例外 | ||||
解除タイプのスキルで解除できません。 初期化タイプのスキルで維持時間を初期化できません。 強奪及びコピーの影響を受けません。 エナジー回復はクリティカル確率・クリティカルダメージの影響を受けません。 エナジー量はHP回復の影響を受けません。 ワールドボスでは使用できません。 | ||||
効果 | ||||
ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×350% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×30% |
無効化カウンター(永続) †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 無効化カウンター(永続) | 反撃 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
基本攻撃を受ける際に相手に無効化効果を適用します。 |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 無効化 | 解除 | 基本攻撃を受けた後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 免疫タイプのスキルは解除できません。 永続スキルは解除できません。 解除不可特徴を持つスキルは解除できません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
適用されているバフタイプのスキルを解除します。 |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 無効化カウンター(永続)Ⅱ | 反撃 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
基本攻撃を受ける際に相手に無効化とバフ封印効果を適用します。 |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 無効化 | 解除 | 基本攻撃を受けた後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 免疫タイプのスキルは解除できません。 永続スキルは解除できません。 解除不可特徴を持つスキルは解除できません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
適用されているバフタイプのスキルを解除します。 |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル バフ封印 | 封印 | 基本攻撃を受けた後 | 12ターン | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
バフタイプのスキルが適用されないようにします。 |
防護の一撃 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 防護の一撃 | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
かすりや防御力によるダメージ軽減は影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
敵の被ダメージ軽減効果を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×150%追加ダメージ |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 防護の一撃 | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
かすりや防御力によるダメージ軽減は影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
敵の被ダメージ軽減効果を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×300%追加ダメージ |
マモニルの覚醒スキル †
デバフ免疫(永続) †
最小値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル デバフ免疫(永続) | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
封印タイプをスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 凶暴化の影響を受けます。 追加ダメージタイプのスキルの影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。 |
マモニルのスキル強化リスト †
Lv | 名前 | 強化内容 |
---|---|---|
+1 | ||
エナジーガード | 【エナジーガード】 ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×175% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×12.5% 維持時間100ターン | |
+2 | ||
エナジーガード | 【エナジーガード】 ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×200% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×15% 維持時間100ターン | |
+3 | ||
エナジーガード | 【エナジーガード】 ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×250% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×20% 維持時間100ターン | |
+4 | ||
防護の一撃 | 【防護の一撃】 敵の被ダメージ軽減効果を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×200%追加ダメージ | |
+5 | ||
防護の一撃 | 【防護の一撃】 敵の被ダメージ軽減効果を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×250%追加ダメージ | |
+6 | ||
無効化カウンター(永続)Ⅱ | 【無効化カウンター(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に相手に無効化とバフ封印効果を適用します。 【無効化】 適用されているバフタイプのスキルを解除します。 【バフ封印】 バフタイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間8ターン | |
+7 | ||
無効化カウンター(永続)Ⅱ | 【無効化カウンター(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に相手に無効化とバフ封印効果を適用します。 【無効化】 適用されているバフタイプのスキルを解除します。 【バフ封印】 バフタイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間10ターン | |
防護の一撃 | 【防護の一撃】 敵の被ダメージ軽減効果を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×275%追加ダメージ | |
+8 | ||
無効化カウンター(永続)Ⅱ | 【無効化カウンター(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に相手に無効化とバフ封印効果を適用します。 【無効化】 適用されているバフタイプのスキルを解除します。 【バフ封印】 バフタイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間12ターン | |
防護の一撃 | 【防護の一撃】 敵の被ダメージ軽減効果を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×300%追加ダメージ | |
+9 | ||
エナジーガード | 【エナジーガード】 ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×300% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×25% 維持時間100ターン | |
+10 | ||
エナジーガード | 【エナジーガード】 ダメージを受ける際に、HPより先に保有するエナジーから消費します。 エナジーを使い切るとガードが終了します。 保有するエナジーが超過したダメージはHPで消費します。 エナジーは毎ターン一定量回復します。 最大エナジー量=最大HP×350% 毎ターンエナジー回復量=最大HP×30% 維持時間100ターン |
マモニルのおすすめルーン †
スロット1 | スロット2 |
---|---|
追加オプション | |
マモニルの魂装備 †
※ 下記ステータスは、Lv最大時の値です
武器 | 防具 | 愛蔵品 |
---|---|---|
槍 | 盾 | 下僕のタコ |
攻撃力 5% | HP 5% | HP 5% 攻撃力 5% |
マモニルのセット効果 †
セット名 | ||
---|---|---|
不滅の夜 | ||
効果 | ||
セット効果の傭兵たちの攻撃力が上昇します。 3人が参加する場合は25%、2人が参加する場合は8%上昇します。 | ||
メンバー | ||
ベルフェロン | マモニル | バルゼ |
マモニルの入手方法 †
スカウト †
伝説
マモニルの衣装 †
マモニルのプロフィール †
女性/127歳/151cm
<ドミナス・オクト - 終焉の夜>
死してなお現世に未練を残す者たちの世界「ターロス」の支配者。
戦略家として天賦の才を持って生まれたものの、才能を開花させる前に病死したマモニルは、生前の姿を留めたまま、強大な力を持つアンデッドとしてターロスの地に復活する。才能がついに開花した彼女は、最弱の勢力と揶揄されていたアンデリドたちを束ね、ターロスを脅やかす怪物たちを追い払い、自身の国を造り上げた。
ターロスの住人たちは、彼女が生け捕りにした巨大な蛸に跨がバり闊歩する様を見て、神のごとく崇拝し、固い忠誠を誓っている。
「うちの子たちに乱暴するのは止めてくれないかなぁ?」
「こんなにおっきいタコがあたしに従うなんて、予想もしなかったよ。」
「そんなに死にたいのぉ?」
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