【ブラウンダスト】バーモントの評価とおすすめルーン
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ブラダス(ブラウンダスト)のキャラクター「バーモント」の評価やステータス、スキルなどを紹介しています。バーモントのおすすめルーン、魂装備、セット効果、入手方法などの情報もまとめているので攻略の参考にして下さい。
バーモントのステータス †
※ ステータスの値は、LvMAX&最大覚醒時のものです
攻撃力 | 933 | クリ率 | 10% |
---|---|---|---|
HP | 6544 | クリダメ | 50% |
防御力 | 15% | 敏捷力 | 0% |
バーモントの評価 †
・鋼鉄の一撃Ⅲは+9と+10で沈黙を受けていても発動するようになるため、安定したダメージを出すことが出来る
・怒涛(永続)の効果で敵のキャラクターの追加ダメージに対して耐久力が非常に上がる、多く採用されているシグムンドから攻撃されることを想定した配置に置くことがおすすめ
バーモントの強い点 †
- 【バリア】を持ち回復も可と耐久性が高く、【怒涛(永続)】で火力も出せる万能型
- 【持続ダメ免疫(永続)】持ち
- 初めから第3スキルが解放されている
バーモントの弱い点 †
- 被弾が少ないと火力は並
- 火力は【鋼鉄の一撃】頼りなので沈黙に弱い
バーモントのスキル †
特徴 | ||
---|---|---|
【騎士道】 バランスの取れた攻撃・防御能力で味方を保護 | ||
範囲 | 行動頻度 | 対象 |
1R | 最前 | |
1ラウンドごと 最前線の 敵を中心に2マスの範囲を攻撃します。 |
スキルリスト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||
---|---|---|---|
メインスキル鋼鉄の一撃 | メインスキル怒涛(永続) | メインスキル持続ダメ免疫(永続) | 覚醒スキルステ増加封印 |
鋼鉄の一撃 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル鋼鉄の一撃 | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
適用される防御力は100%までです。 | ||||
効果 | ||||
相手に追加ダメージを与えます。 防御力×攻撃力×250%追加ダメージ |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル鋼鉄の一撃Ⅲ | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 1ターン | 相手 |
例外 | ||||
沈黙を無視します。 適用される防御力は100%までです。 | ||||
効果 | ||||
相手に追加ダメージを与えます。 防御力×攻撃力×350%追加ダメージ |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル回復 | 回復 | 敵KO時 | 即時 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 |
怒涛(永続) †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 怒涛(永続) | 効果付与 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 攻撃力上昇 | ステ増加 | 基本攻撃を受ける前 | 18ターン | 自身 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
攻撃力が上昇します。 攻撃力+100% |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル クリ率上昇 | ステ増加 | 基本攻撃を受ける前 | 18ターン | 自身 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+20% |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 怒涛(永続)Ⅱ | 効果付与 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
基本攻撃を受ける際に攻撃力とクリティカル確率が上昇します。 基本攻撃を受ける際に自身の防御力が上昇します。 |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 攻撃力上昇 | ステ増加 | 基本攻撃を受ける前 | 18ターン | 自身 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
攻撃力が上昇します。 攻撃力+150% |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル クリ率上昇 | ステ増加 | 基本攻撃を受ける前 | 18ターン | 自身 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+50% |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 防御力上昇 | ステ増加 | 基本攻撃を受けた後 | 1ターン | 自身 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
防御力が上昇します。 防御力+45% |
持続ダメ免疫(永続) †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 持続ダメ免疫(永続) | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
封印タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 追加ダメージタイプのスキルの影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。 |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 持続ダメ免疫(永続)Ⅱ | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
封印タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 追加ダメージタイプのスキルの影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。 被ダメージが軽減します。 被ダメージ-35% |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 回復 | 回復 | 敵KO時 | 即時 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 |
バーモントの覚醒スキル †
ステ増加封印 †
最小値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル ステ増加封印 | 封印 | 基本攻撃前 | 8ターン | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
ステータス増加タイプのスキルが適用されないようにします。 |
バーモントのスキル強化リスト †
Lv | 名前 | 強化内容 |
---|---|---|
+1 | ||
怒涛(永続) | 【怒涛(永続)】 基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 【攻撃力上昇】 攻撃力が上昇します。 攻撃力+125% 維持時間18ターン 【クリ率上昇】 クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+20% 維持時間18ターン | |
+2 | ||
怒涛(永続) | 【怒涛(永続)】 基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 【攻撃力上昇】 攻撃力が上昇します。 攻撃力+150% 維持時間18ターン 【クリ率上昇】 クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+20% 維持時間18ターン | |
+3 | ||
鋼鉄の一撃Ⅱ | 【鋼鉄の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 防御力×攻撃力×250%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
+4 | ||
鋼鉄の一撃Ⅱ | 【鋼鉄の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 防御力×攻撃力×300%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
+5 | ||
鋼鉄の一撃Ⅱ | 【鋼鉄の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 防御力×攻撃力×350%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
+6 | ||
怒涛(永続)Ⅱ | 【怒涛(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 基本攻撃を受ける際に自身の防御力が上昇します。 【攻撃力上昇】 攻撃力が上昇します。 攻撃力+150% 維持時間18ターン 【クリ率上昇】 クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+20% 維持時間18ターン 【防御力上昇】 防御力が上昇します。 防御力+25% 維持時間1ターン | |
+7 | ||
怒涛(永続)Ⅱ | 【怒涛(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 基本攻撃を受ける際に自身の防御力が上昇します。 【攻撃力上昇】 攻撃力が上昇します。 攻撃力+150% 維持時間18ターン 【クリ率上昇】 クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+35% 維持時間18ターン 【防御力上昇】 防御力が上昇します。 防御力+30% 維持時間1ターン | |
+8 | ||
怒涛(永続)Ⅱ | 【怒涛(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 基本攻撃を受ける際に自身の防御力が上昇します。 【攻撃力上昇】 攻撃力が上昇します。 攻撃力+150% 維持時間18ターン 【クリ率上昇】 クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+50% 維持時間18ターン 【防御力上昇】 防御力が上昇します。 防御力+35% 維持時間1ターン | |
+9 | ||
鋼鉄の一撃Ⅲ | 【鋼鉄の一撃Ⅲ】 相手に追加ダメージを与えます。 防御力×攻撃力×350%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
怒涛(永続)Ⅱ | 【怒涛(永続)Ⅱ】 基本攻撃を受ける際に攻撃力及びクリティカル確率が上昇します。 基本攻撃を受ける際に自身の防御力が上昇します。 【攻撃力上昇】 攻撃力が上昇します。 攻撃力+150% 維持時間18ターン 【クリ率上昇】 クリティカル確率が上昇します。 クリティカル確率+50% 維持時間18ターン 【防御力上昇】 防御力が上昇します。 防御力+45% 維持時間1ターン | |
+10 | ||
持続ダメ免疫(永続)Ⅱ | 【持続ダメ免疫(永続)Ⅱ】 持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。 被ダメージが軽減します。 被ダメージ-35% |
バーモントのおすすめルーン †
スロット1 | スロット2 |
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鉄壁 | 鉄壁 |
追加オプション | |
攻撃力/防御力 |
バーモントの魂装備 †
※ 下記ステータスは、Lv最大時の値です
武器 | 防具 | 愛蔵品 |
---|---|---|
大剣 | 鎧 | 勲章 |
攻撃力 5% | HP 5% | HP 5% 攻撃力 5% |
バーモントのセット効果 †
セット名 | ||
---|---|---|
騎士一族 | ||
効果 | ||
セット効果の傭兵たちのHPが増加します。 3人が参加する場合は30%、2人が参加する場合は10%上昇します。 | ||
メンバー | ||
バーモント | アーチェ | ダニエル |
バーモントの入手方法 †
スカウト †
高級、タイプ別、伝説、マイル
バーモントの衣装 †
バーモントのプロフィール †
男性/64歳/192cm
傭兵団闘技協会の会長。傭兵団同士の試合を主催している。
アルテイア2世時代に騎士団長だった人物で、「日食」以前は ファビアンと共に騎士の鏡と呼ばれ、多くの騎士の憧れだった。
「日食」でファビアンを止めることができなかったという罪に問われて処刑されそうになったところ、彼を尊敬していた多くの騎士の嘆願により追放処分で済んだ。
その後「日食」のような悲劇が起きないよう、傭兵団を通じて紛争を解決する計画を立て、傭兵団同士の試合を主催することになった。
「はっはっは!懐かしい肩書だな。だが今は傭兵協会の会長にすぎないぞ。」
「君が団長なのか。印象的な試合だった。なかなかの腕前だったぞ。」
「ファビアンの息子が傭兵になったのか・・・。どうやら儂にもできることがありそうだな。」
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