【ブラウンダスト】ギュンターの評価とおすすめルーン
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ブラダス(ブラウンダスト)のキャラクター「ギュンター」の評価やステータス、スキルなどを紹介しています。ギュンターのおすすめルーン、魂装備、セット効果、入手方法などの情報もまとめているので攻略の参考にして下さい。
ギュンターのステータス †
※ ステータスの値は、LvMAX&最大覚醒時のものです
攻撃力 | 774 | クリ率 | 10% |
---|---|---|---|
HP | 4801 | クリダメ | 50% |
防御力 | 10% | 敏捷力 | 0% |
ギュンターの評価 †
・傭兵合成限定キャラ
・スルーX字に攻撃することが出来る数少ないキャラクター
・耐久力はほぼ無いに等しいものの、それを補う攻撃力を持つ
・協同討伐の魔導師パターンで活躍
ギュンターの強い点 †
- 優秀な攻撃範囲
- 広い攻撃範囲と相性のいい【被ダメ増加】と【火傷】
ギュンターのスキル †
特徴 | ||
---|---|---|
【火竜降臨】 敵の背後を狙う範囲攻撃で大ダメージ | ||
範囲 | 行動頻度 | 対象 |
1R | スルー | |
1ラウンドごと 1マスを飛び越えて 敵を中心に5マスの範囲を攻撃します。 |
スキルリスト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||
---|---|---|---|
メインスキル被ダメ増加 | メインスキル火傷 | メインスキル究極の一撃 | 覚醒スキル暴走(永続) |
被ダメ増加 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル被ダメ増加 | ステ減少 | 基本攻撃前 | 10ターン | 相手 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
被ダメージを増加させます。 被ダメージ+35% |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル被ダメ増加Ⅱ | ステ減少 | 基本攻撃前 | 10ターン | 相手 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
被ダメージを増加させます。 被ダメージ+65% |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキルバリア無効化 | 解除 | 基本攻撃前 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 免疫タイプのスキルは解除できません。 永続スキルは解除できません。 解除不可特徴を持つスキルは解除できません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
適用されているバリアタイプのスキルを開始前します。 |
火傷 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 火傷 | 持続ダメージ | 基本攻撃後 | 5ターン | 相手 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
毎ターン火傷ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×15%火傷ダメージ |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 火傷Ⅱ | 持続ダメージ | 基本攻撃後 | 5ターン | 相手 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
毎ターン火傷ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×30%火傷ダメージ 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+35% |
究極の一撃 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 究極の一撃 | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
相手に追加ダメージを与えます。 攻撃力×150%追加ダメージ |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 究極の一撃Ⅱ | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 1ターン | 相手 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
相手に追加ダメージを与えます。 攻撃力×250%追加ダメージ |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 回復 | 回復 | 敵KO時 | 即時 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 |
ギュンターの覚醒スキル †
暴走(永続) †
最小値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 暴走(永続) | ステ増加 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
攻撃力が上昇します。 攻撃力+50% 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+15% |
ギュンターのスキル強化リスト †
Lv | 名前 | 強化内容 |
---|---|---|
+1 | ||
被ダメ増加 | 【被ダメ増加】 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+50% 維持時間10ターン | |
+2 | ||
被ダメ増加 | 【被ダメ増加】 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+65% 維持時間10ターン | |
+3 | ||
究極の一撃Ⅱ | 【究極の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 攻撃力×150%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
+4 | ||
究極の一撃Ⅱ | 【究極の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 攻撃力×175%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
+5 | ||
究極の一撃Ⅱ | 【究極の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 攻撃力×200%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 | |
+6 | ||
火傷Ⅱ | 【火傷Ⅱ】 毎ターン火傷ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×15%火傷ダメージ 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+35% 維持時間5ターン | |
+7 | ||
火傷Ⅱ | 【火傷Ⅱ】 毎ターン火傷ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×20%火傷ダメージ 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+35% 維持時間5ターン | |
+8 | ||
火傷Ⅱ | 【火傷Ⅱ】 毎ターン火傷ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×25%火傷ダメージ 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+35% 維持時間5ターン | |
+9 | ||
被ダメ増加Ⅱ | 【被ダメ増加Ⅱ】 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+65% 維持時間10ターン 【バリア無効化】 適用されているバリアタイプのスキルを開始前します。 | |
+10 | ||
火傷Ⅱ | 【火傷Ⅱ】 毎ターン火傷ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×30%火傷ダメージ 被ダメージを増加させます。 被ダメージ+35% 維持時間5ターン | |
究極の一撃Ⅱ | 【究極の一撃Ⅱ】 相手に追加ダメージを与えます。 攻撃力×250%追加ダメージ 【回復】 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。 最大HP×50%即時回復 |
ギュンターのおすすめルーン †
スロット1 | スロット2 |
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猛攻 | 猛攻 |
追加オプション | |
攻撃力 |
ギュンターの魂装備 †
※ 下記ステータスは、Lv最大時の値です
武器 | 防具 | 愛蔵品 |
---|---|---|
槍 | 兜 | 竜の血 |
攻撃力 5% | HP 5% | HP 5% 攻撃力 5% |
ギュンターのセット効果 †
セット名 | ||
---|---|---|
爆撃 | ||
効果 | ||
セット効果の傭兵たちの攻撃力が上昇します。 3人が参加する場合は25%、2人が参加する場合は8%上昇します。 | ||
メンバー | ||
ブルーノ | オールス | ギュンター |
ギュンターの入手方法 †
傭兵合成 †
傭兵4人を合成して獲得可能
ギュンターの衣装 †
ギュンターのプロフィール †
男性/30歳(推定)/184cm
竜の力を持つ戦士。古代王イスロクの末裔と呼ばれる少年、スレインの従者。自身が竜の力を受け継いだこと以外に過去の記憶が無く、ギュンターという名もスレインからの命名。
スレインの命令なら何の疑問も持たずに従い、どのようなことに対しても感情を表に出さない。
特に戦いにおいては恐怖という感情を持ち合わせていないような勇猛さと冷酷さで、彼の飛翔とも見紛う跳躍力は敵にとって最上の恐怖となる。
「その命令、受諾した。」
「竜騎士の力、見せてやろう。」
「恐怖?それは私の敵が感じる感情だな。」
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傭兵データ | ||||
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未実装キャラクター一覧 | ||||
レア度別傭兵データ | ||||
星5 | 星4 | 星3 | 星2 | 星1 |
タイプ別傭兵データ | ||||
攻撃 | 防御 | 魔法 | 支援 | 特殊 |
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