【ブラウンダスト】アークスターの攻略・弱点とおすすめキャラ【ワールドボス】
ブラウンダストのワールドボス「アークスター」について紹介しています。アークスターのステータス、攻略・編成例、おすすめキャラクターなどの情報をまとめているので攻略する際の参考にして下さい。
目次
ワールドボス情報 | |
---|---|
ワールドボス情報まとめ | |
ワールドボス 狩猟 | |
オグドアド | アークスター |
ワールドボス 運搬 | |
ザラタン | テリオン |
【先行韓国版】 キャラクター評価 / ランキング情報 | |
韓国版ワールドボス狩猟 人気キャラランキング | 韓国版ワールドボス運搬 人気キャラランキング |
アークスター攻略基本方針 †
- アークスターのスキルを確認し、免疫のないデバフを使う
- 敏捷100%で対策なしだと攻撃はすべてかすりになるため呪いでのステータス減少が重要
- アークスターは非常に高い攻撃力を持つが、挑発やステ減少系スキルが有効
アークスターの攻略方法 †
以下の記事【高スコア獲得のコツ】は、グラマス1のkasekiさん(ギルド:BDG)による執筆です。
高スコア獲得のコツ †
- アークスターの防御、敏捷を0にする
- 大量の被ダメ増加をアークスターに付ける
- 被ダメ軽減無視の攻撃が出来る傭兵に支援を乗せて攻撃する
アークスターは被ダメ増加は付くが、被ダメ軽減150%で全て帳消しにされてしまう。
しかし被ダメ軽減無視の攻撃なら被ダメ軽減150%を無視できるため、被ダメ増加の恩恵を受けながら攻撃が出来る。
※固定ダメージは被ダメ増加を無視するので、被ダメ軽減無視を使う必要がある
デバフスキルはかすった場合にターンが半分になるので、
最後の攻撃役が攻撃するまで持続する様に行動順を調整する必要がある。
ザルカやエスター、オーリンなど持続ターンが長いデバフ持ちから行動させよう。
基本攻撃前に発動するデバフはかすりが発生しない。
特にザルカは高い被ダメージ増加と呪いを18ターンも付与するので重要。
被ダメ増加要員はアークスターの電撃カウンターで死なない様に耐久重視のルーンを付けよう。
呪い80%で電撃のダメージは2400まで抑えられる。
■被ダメ軽減無視の攻撃が可能な傭兵
キャラ | タイプ | 解説 |
---|---|---|
星5 マモニル | 防御 | 防護の一撃(攻撃力×150~300%) |
星5 バルゼ | 攻撃 | 鮮血の一撃(攻撃力×100~250%) |
星5 エルドラ | 魔法 | 気迫の一撃(攻撃力×25~50%) |
星5 カリン | 攻撃 | 防護の一撃(攻撃力×50~100%) |
ルーンは猛攻か怒涛を、支援込みでクリダメ300~400程度になる様に。
それ以上はルーンでクリダメを伸ばすより攻撃力を伸ばす方がダメージが伸びやすい。
■被ダメ増加要員(星4)
キャラ | タイプ | 解説 |
---|---|---|
星5 ザルカ | 魔法 | 被ダメ―ジ+145% 呪い65% |
星5 エスター | 魔法 | 被ダメージ+100% 呪い65% |
星5 オーリン | 攻撃 | 被ダメージ+125% 呪い65% |
星5 デナリサ | 防御 | 被ダメージ+125% |
星5 マルティナ | 防御 | 被ダメージ+100% |
星5 カイル | 魔法 | 被ダメージ+50% |
高い効果の被ダメージ増加を持つ星5もあれば投入する。
数が足りなければ被ダメージ+30%程度でもいいので数を優先しよう。
持続ダメージ、攻撃妨害のスキルは免疫で無効化される点に注意。
■支援
攻撃系の支援なら何でも良い。
アインドリン、ベナカ、イノはアークスターの攻撃か反撃で死亡者を出す事で支援力が伸ばせる。
単純に支援値の高いミカエラ、ベロニア、サルビア等も有効。
攻略メモ †
- アークスターを攻撃したキャラは感電状態になり、2ターンの間6000ダメージを受けます(ステータス減少させてない場合)。しかし、アークスターはこの時に、感電させたキャラの攻撃力の3倍のダメージを同時に負ってしまうのです。
- 過充電はクリティカルにも適応されるので、クリ率上昇付与やニアなどが有効です。
アークスターのおすすめキャラ †
火力要員 †
キャラ | タイプ | 解説 |
---|---|---|
星5 アンジェリカ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+3&覚醒】 +3で必死の一撃で開放 覚醒でデバフ免疫(永続)開放 |
星5 ヴェンタナ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で致命の一撃で開放 +6で敏捷特性(永続)Ⅱに強化 +9で挑戦の一撃Ⅱに強化 |
星5 ジン | 攻撃 | 【推奨運用ライン:覚醒】 覚醒で致命の一撃開放 |
星5 エルドラ | 魔法 | 【推奨運用ライン:なし】 気迫の一撃(相手の被ダメージ軽減を無視して、相手に適用されているスキルのタイプに応じて追加ダメージを与えます) |
星4 カミラ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:覚醒】 覚醒で致命の一撃開放 |
星3 ウィグル | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で自爆気絶Ⅱに強化 |
星3 コウジャク | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で怒涛の一撃Ⅱに強化 |
星3 メロディ | 魔法 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で致命の一撃Ⅱに強化 |
ステ減少デバフ付与 †
キャラ | タイプ | 解説 |
---|---|---|
星5 イライザ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+6】 +6でロックオンⅡに強化 |
星4 ブリッサ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+5】 +5で防御力減少が最大強化 |
星4 マヤ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+3】 +3でロックオンⅡに強化 |
星4 オーリン | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+6】 +6で被ダメ増加Ⅱに強化 +9で被ダメ増加Ⅱに強化 |
星4 ヴィオラ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+5】 +5で呪いが最大強化 |
星3 カルグ | 攻撃 | 【推奨運用ライン:+6】 +6で呪いⅡに強化 |
支援要員 †
キャラ | タイプ | 解説 |
---|---|---|
星5 レピテア | 支援 | 【推奨運用ライン:+3】 +3でクリ率上昇付与開放 +6でグラティ付与Ⅱに強化 |
星5 ヘレナ | 支援 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で攻撃力上昇付与開放 +6で攻撃力上昇付与Ⅱに強化 |
星5 メリー | 支援 | 【推奨運用ライン:+6】 +6でクリ率上昇付与Ⅱに強化 +10でクリダメ増加付与Ⅱに強化 |
星5 ベロニア | 支援 | 【推奨運用ライン:+9】 +9で攻撃力上昇付与Ⅱに強化 |
星4 クルール | 攻撃 | 負のループ(適用されているデバフの維持時間を初期化) |
星4 ヨセフ | 防御 | 負のループ(適用されているデバフの維持時間を初期化) |
星4 セレンディア | 支援 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で攻撃力上昇付与Ⅱに強化 |
星4 イノ | 支援 | 【推奨運用ライン:+3】 +3で攻撃力上昇付与Ⅱに強化 |
星3 アリネス | 支援 | 【推奨運用ライン:+6】 +6で攻撃力上昇付与Ⅱに強化 |
ワールドボス特攻要員 †
アークスター攻略の基本情報 †
アークスターのステータス †
※「ワールドボス・アークスター」は、ストーリー「15-10」以後入場できます。
アークスターのスキル †
範囲 | 行動頻度 | 対象 |
---|---|---|
1R | 最前 | |
1ラウンドごと 最前列の 敵を中心に21マスの範囲を攻撃します。 |
スキルリスト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||
---|---|---|---|
メインスキルプラズマ | メインスキル過充電(永続) | メインスキル持続ダメ免疫(永続)Ⅱ | メインスキル攻撃妨害免疫(永続) |
プラズマ †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキルプラズマ | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
防御力/敏捷力/バリア/被ダメージ無効を無視します。 固定ダメージにはクリティカルが発生しません。 | ||||
効果 | ||||
相手に固定追加ダメージを与えます。 攻撃力×50%追加ダメージ 2ラウンドでは自身を攻撃した相手をKOする攻撃を行います。 |
過充電(永続) †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 過充電(永続) | 反撃 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
基本攻撃を受ける際に相手に感電ダメージを与えます。 基本攻撃を受ける際に追加ダメージを受けます。 攻撃した傭兵の攻撃力×300%追加ダメージ |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル感電 | 攻撃妨害 | 基本攻撃を受ける前 | 2ターン | 相手 |
例外 | ||||
- | ||||
効果 | ||||
相手の行動を封じ、毎ターン感電ダメージを与えます。 毎ターン攻撃力×100%感電ダメージ |
持続ダメ免疫(永続)Ⅱ †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 持続ダメ免疫(永続)Ⅱ | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
封印タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 追加ダメージタイプのスキルの影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。 被ダメージが軽減します。 被ダメージ-150% |
攻撃妨害免疫(永続) †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 攻撃妨害免疫(永続) | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
封印タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 追加ダメージタイプのスキルの影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
攻撃妨害タイプのスキルに免疫を持ちます。 |
アークスター攻略動画 †
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