【ブラウンダスト】アイゼンの評価とおすすめルーン
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ブラダス(ブラウンダスト)のキャラクター「アイゼン」の評価やステータス、スキルなどを紹介しています。アイゼンのおすすめルーン、魂装備、セット効果、入手方法などの情報もまとめているので攻略の参考にして下さい。
アイゼンのステータス †
※ ステータスの値は、LvMAX&最大覚醒時のものです
攻撃力 | 979 | クリ率 | 10% |
---|---|---|---|
HP | 2180 | クリダメ | 50% |
防御力 | 0% | 敏捷力 | 30% |
アイゼンのスキル †
特徴 | ||
---|---|---|
【中枢刺突】 防御力無視のダメージを与える | ||
範囲 | 行動頻度 | 対象 |
1R | 最前 | |
1ラウンドごと 最前列の 敵を中心に1マスの範囲を攻撃します。 |
スキルリスト (各アイコンをタップすることで詳細へ移動できます) | |||
---|---|---|---|
メインスキル反射・カウンター無効化 | メインスキル防御の一撃 | メインスキル機敏特性(永続) | 覚醒スキル出血 |
反射・カウンター無効化 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル反射・カウンター無効化? | 解除 | 基本攻撃前 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 免疫タイプのスキルは解除できません。 永続スキルは解除できません。 解除不可特性を持つスキルは解除できません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
適用されている反射・カウンタータイプのスキルを解除します。 |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル反射・カウンター無効化? | 解除 | 基本攻撃前 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 免疫タイプのスキルは解除できません。 永続スキルは解除できません。 解除不可特性を持つスキルは解除できません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
適用されている反射・カウンタータイプのスキルを解除します。 |
防御の一撃 †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 防御の一撃? | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
かすりや被ダメージ軽減の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×50%追加ダメージ |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 回復封印 | 封印 | 基本攻撃後 | 4ターン | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
回復タイプのスキルが適用されないようにします。 |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 防御の一撃? | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |
例外 | ||||
かすりや被ダメージ軽減の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×250%追加ダメージ |
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
サブスキル 回復封印 | 封印 | 基本攻撃後 | 12ターン | 相手 |
例外 | ||||
免疫タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。 既に発動中の効果には影響しません。 デバフ反射の影響を受けます。 | ||||
効果 | ||||
回復タイプのスキルが適用されないようにします。 |
機敏特性(永続) †
初期値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 機敏特性(永続) | ステ増加 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
戦闘中に変更される敏捷力は効果には影響しません。 | ||||
効果 | ||||
クリティカル確率が上昇します。 戦闘開始前の敏捷力×50%クリティカル確率上昇 |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 機敏特性(永続)Ⅱ | ステ増加 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |
例外 | ||||
戦闘中に変更される敏捷力は効果には影響しません。 | ||||
効果 | ||||
クリティカル確率が上昇します。 戦闘開始前の敏捷力×100%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージが増加します。 クリティカルダメージ+50% |
アイゼンの覚醒スキル †
出血 †
最小値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 出血 | 持続ダメージ | 基本攻撃後 | 6ターン | 相手 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
毎ターン出血ダメージを与えます。防御型への出血ダメージは3倍になります。 毎ターン攻撃力×15%出血ダメージ |
最大値 †
スキル名 | タイプ | 適用時点 | 維持時間 | 適用対象 |
---|---|---|---|---|
メインスキル 出血Ⅱ | 持続ダメージ | 基本攻撃後 | 12ターン | 相手 |
例外 | ||||
重複適用が可能です。 | ||||
効果 | ||||
毎ターン出血ダメージを与えます。防御型への出血ダメージは3倍になります。 毎ターン攻撃力×30%出血ダメージ |
アイゼンのスキル強化リスト †
Lv | 名前 | 強化内容 |
---|---|---|
+1 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×75%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間4ターン | |
+2 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×100%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間4ターン | |
+3 | ||
機敏特性(永続) | 【機敏特性(永続)】 開放 | |
+4 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×100%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間8ターン | |
+5 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×100%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間12ターン | |
+6 | ||
機敏特性(永続) | 【機敏特性(永続)】 クリティカル確率が上昇します。 戦闘開始前の敏捷力×75%クリティカル確率上昇 | |
+7 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×125%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間12ターン | |
+8 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×150%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間12ターン | |
+9 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×200%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間12ターン | |
+10 | ||
機敏特性(永続)Ⅱ | 【機敏特性(永続)Ⅱ】 クリティカル確率が上昇します。 戦闘開始前の敏捷力×75%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージが増加します。 クリティカルダメージ+25% | |
+11 | ||
機敏特性(永続)Ⅱ | 【機敏特性(永続)Ⅱ】 クリティカル確率が上昇します。 戦闘開始前の敏捷力×100%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージが増加します。 クリティカルダメージ+25% | |
+12 | ||
機敏特性(永続)Ⅱ | 【機敏特性(永続)Ⅱ】 クリティカル確率が上昇します。 戦闘開始前の敏捷力×100%クリティカル確率上昇 クリティカルダメージが増加します。 クリティカルダメージ+50% | |
+13 | ||
出血 | 【出血】 毎ターン出血ダメージを与えます。 防御型への出血ダメージは3倍になります。 毎ターン攻撃力×30%出血ダメージ 維持時間6ターン | |
+14 | ||
出血Ⅱ | 【出血Ⅱ】 毎ターン出血ダメージを与えます。 防御型への出血ダメージは3倍になります。 毎ターン攻撃力×30%出血ダメージ 維持時間12ターン | |
+15 | ||
防御の一撃? | 【防御の一撃】 相手の防御力による被ダメージ軽減を無視して追加ダメージを与えます。 攻撃力×250%追加ダメージ 【回復封印】 回復タイプのスキルが適用されないようにします。 維持時間12ターン |
アイゼンの評価 †
アイゼンの強い点 †
アイゼンの弱い点 †
アイゼンのおすすめルーン †
スロット1 | スロット2 |
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追加オプション | |
アイゼンの魂装備 †
※ 下記ステータスは、Lv最大時の値です
武器 | 防具 | 愛蔵品 |
---|---|---|
エストック | 漆黒のサソリ頭巾(黒) | 軽量眼鏡 |
攻撃力 5% | HP 5% | HP 5% 攻撃力 5% |
アイゼンのセット効果 †
セット名 | ||
---|---|---|
- | ||
効果 | ||
- | ||
メンバー | ||
- | - | - |
アイゼンの入手方法 †
スカウト †
高級、タイプ別、友情、伝説、マイル
アイゼンの衣装 †
アイゼンのプロフィール †
男性/30歳/182cm
アイゼンのエストックが瞬く間に相手を死に至らしめた。丁度100回目の戦闘だった。見下ろしていた貴族たちが拍手で讃えたものの、アイゼンの心には何も響かなかった。彼の主人が自慢げな顔で闘技場へと下りてきた瞬間、鋭利なエストックは主人の喉を貫いていた。アイゼンの貴族殺しの始まりであり、貴族たちの退屈な遊戯の終わりであった。その後の逃走の過程で致命傷を負ったアイゼンは、自由を目前にしながら絶望の淵に立たされていた。そんな彼に対し、リチャードから「倣慢な貴族共を平伏させる機会をやろう」というあまりにも魅力的な誘いを受けた。アイゼンは喜んで契約を取り交わした。大公の剣として、腐敗しきった貴族に悪夢を棒げるために。
「一太刀で痛みなく、あの世へと送ってやろう。」
「いつも見下ろしていた相手の足元で死を迎える気分はどうだ?…いや、答えを聞く価値すら無いな。」
「…シャルマ、任務中に何処へ行っていた?」
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