AMPLIFIER

AMPLIFIERパーツについての情報

特徴

  • 弾丸の性能(攻撃力や弾速、性質など)に影響を与える
  • 画像左上にFのアイコンがあるものはエミッターの銃口に接続する銃口用モジュールであり、武器の外見を大きく左右する
  • それ以外は通常のモジュールコネクタに接続する
  • 基本的には銃口モジュールが向いている方向に弾丸は射出される

種類

AWRFL

AWRFL.png

上昇ステータス数値
データ重量+125
攻撃力補正+25.0%
弾速補正+25.0%
  • 解禁条件
    初期パーツ
  • 解説
    スタンダードなアンプモジュール。
    スマホ版ブレイクアーツで言うライフルのような性能。
    普通

cracker(r2)

cracker(r2).png

上昇ステータス数値
データ重量+25
攻撃力補正+15.0%
弾速補正+5.0%
  • 解禁条件
    初期パーツ
  • 解説
    威力や弾速を犠牲に小型化したアンプモジュール。
    これを5個連結したら一見AWRFLの上位互換に見えるが、装備モジュールの増加に伴い発熱や消費エネルギーが上昇することで連射性能で劣ってしまう。
    ちっちゃいけどちっちゃくないよ!

TRP-BSS

TRP-BSS.png

上昇ステータス数値
データ重量+225
発熱+220
消費エネルギー+220
弾速補正+40.0%
弾丸重量補正+100.0%
弾丸消失時間補正+2.5s
  • 解禁条件
    GRADE02に到達
  • 解説
    弾丸を設置トラップとして投擲するアンプモジュール。
    末端用モジュールの為これより延長は出来ないが、通常コネクタが左右についているのでデザインの拡張性は高い。
    自分が撃ったトラップに自分が当たってもダメージを受けるので良く考えてアンプの向きを決めよう。
    あ、誘導装置つけてもどこぞの甲羅みたいに動かないからな

ALICE-RT

ALICE-RT.png

上昇ステータス数値
データ重量+250
弾丸消失時間補正+1.0s
  • 解禁条件
    GRADE02に到達
  • 解説
    通常コネクタ用アンプ。
    弾丸が消えるまでの時間が伸びる。
    弾丸やトラップ、ブレードの生存時間を延ばすために使われる。
    ほんのり角度がついており、接続端子もついている。

Fragment.f

Fragment.f.png

上昇ステータス数値
データ重量+125
攻撃力補正+50.0%
弾速補正+15.0%
弾丸重量補正+10.0%
  • 解禁条件
    GRADE03に到達
  • 解説
    大型の銃身。
    AWRFLと比べ弾速を犠牲に弾丸重量を増加。命中時の衝撃が強くなる。
    形が独特なので重装機にぴったり。

OV131

OV131.png

上昇ステータス数値
攻撃力補正+50.0%
  • 解禁条件
    GRADE03に到達
  • 解説
    通常コネクタ用アンプ。
    攻撃力だけを上げる重量の無いモジュール。
    攻撃力が上がると消費エネルギーも増加するため結果として重くなるため注意。
    微妙に動くよ。

SIRIUS

SIRIUS.png

上昇ステータス数値
データ重量+100
攻撃力補正+60.0%
弾速補正+30.0%
弾丸重量補正-10.0%
  • 解禁条件
    GRADE04に到達
  • 解説
    スナイパーチックな銃身を持つアンプモジュール。
    ココからの拡張はできない。
    重量補正が低下するため、妨害目的には向かない。
    ビューティフォー・・・

Turbulence

Turbulence.png

上昇ステータス数値
データ重量+150
攻撃力補正+20.0%
弾速補正+30.0%
  • 解禁条件
    GRADE04に到達
  • 解説
    通常コネクタ用アンプ。
    主に弾速を上げるためのモジュール。
    攻撃補正に対し弾速補正値が高く、命中率の底上げに有用。
    付けただけでかっこよくなるよ。

BLADE TRANSCORDER 1.06

BLADE TRANSCORDER 1.06.png

上昇ステータス数値
エネルギー容量+400
発熱+90
消費エネルギー+90
攻撃力補正+650.0%
弾速補正-90.0%
弾丸重量補正+500.0%
  • 解禁条件
    GRADE05に到達
  • 解説
    弾丸を変質させブレードとして使えるようにするアンプモジュール。
    末端用モジュールの為、このモジュールから拡張は出来ない。
    これからみんなでブレオンしようぜ!
    アップデートでエネルギー容量がデフォルトで400付加され、カスタマイズの幅が増えた

NARGIS_apf

NARGIS_apf.png

上昇ステータス数値
データ重量+50
攻撃力補正+125.0%
弾丸重量補正+10.0%
  • 解禁条件
    GRADE05に到達
  • 解説
    通常コネクタ用AMPLIFIER。
    攻撃力と弾丸重量が上昇する。
    僕はたけのことかプリンって呼んでます。

VODKA/α

VODKA/α.png

上昇ステータス数値
データ重量+50
攻撃力補正+100.0%
弾速補正+5.0
弾丸重量補正+5.0%
  • 解禁条件
    GRADE06に到達
  • 解説
    大型の銃身を持つアンプモジュール。
    このままでも良いし、後述のβやエミッタEMT-10e"Bird"と組み合わせるのもアリ。
    見た目の割にはやたら軽い。

VODKA/β

VODKA/β.png

上昇ステータス数値
データ重量+25
攻撃力補正+75.0%
弾丸重量補正+5.0%
  • 解禁条件
    GRADE06に到達
  • 解説
    大型の銃口を持つアンプモジュール。
    末端用。
    大艦巨砲主義はいいぞ。

AMP SAVER

AMP SAVER.png

上昇ステータス数値
攻撃力補正-50.0%
  • 解禁条件
    GRADE06に到達
  • 解説
    攻撃力のみを下げるパーツ。
    但し、攻撃力は500以上。弾速及び弾丸重量は0より大きくないと武器として成立しないので注意

[1.04]ROLLING THUNDER

[1.04]ROLLING THUNDER.png

上昇ステータス数値
データ重量+150
冷却性能+125
攻撃力補正+10.0%
弾速補正+5.0%
  • 解禁条件
    GRADE07に到達
  • 解説
    冷却性能も上昇するモジュール。末端用。
    僅かに弾速と攻撃力も上昇する。
    射撃時に回るよ。
    ???「バルカン砲じゃねえ、ガトリング砲だ!」(個人の意見です)

K-x-Dolunay

K-x-Dolunay.png

上昇ステータス数値
データ重量+450
発熱+280
消費エネルギー+280
攻撃力補正+100.0%
弾速補正-40.0
弾丸重量補正+150.0%
弾丸消失時間補正+3.5s
  • 解禁条件
    GRADE08に到達
  • 解説
    弾丸を設置トラップとして投擲する大型アンプモジュール。
    大型のトラップを作りたいならこれを使いましょう。
    射撃時に開くよ、魔法の杖かな?

K-x-Mondlicht

K-x-Mondlicht.png

上昇ステータス数値
データ重量+250
エネルギー容量+400
発熱+150
消費エネルギー+150
攻撃力補正+1,000.0%
弾速補正-60.0
弾丸重量補正+850.0%
弾丸消失時間補正+0.5s
  • 解禁条件
    GRADE08に到達
  • 解説
    弾丸を変質させブレードとして使えるようにする大型アンプモジュール。
    前述したブレードアンプより実体剣に近い外見をしているが、これがまたロボ好きにはたまらない稼働をするんだ・・・
    弾速補正のマイナスが比較的小さく、独特な踏み込み切りの性質を持つ
    アップデートでエネルギー容量がデフォルトで400付加され、カスタマイズの幅が増えた

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