【ブレフロ2】闘技場の英雄 ゼクタサシリーズの入手方法・最強ランキング
こちらではブレイブフロンティア2(ブレフロ2)の『闘技場の英雄 ゼクタサ』シリーズの入手方法、強さや弱さ、XBBやパーティの組み方などの情報をまとめています。
ブレフロ2最強のパーティを目指して、アリーナでも活躍出来るよう頑張りましょう!
闘技場の英雄 ゼクタサシリーズのユニット一覧 †
ユニット名 | 属性 | 入手方法 |
---|---|---|
灼紅の拳神グレン | 炎 | アリーナ乱入で入手 |
青凛の剣神アスト | 氷 | アリーナ乱入で入手 |
碧鋼の斧神ランザ | 樹 | アリーナ乱入で入手 |
黄魔の法神エレノア | 雷 | アリーナ乱入で入手 |
白麗の彗神ジャニス | 光 | アリーナ乱入で入手 |
闘技場の英雄 ゼクタサシリーズの特徴 †
アリーナ乱入でのドロップ率は約50% †
ゼクタサシリーズのユニットは、アリーナに挑戦していると、稀に乱入ユニットとして登場します。
この時、彼らに勝利することが出来れば、ドロップする可能性があります。
所持していないユニットであれば50%程度の確率、既に持っているユニットであれば30%程度の確率で入手できます。
ちなみに5人すべてゲットした状態だと、5人セットで乱入してくることがあります。
最大の長所は★5でドロップする事 †
灼紅の拳神グレン、青凛の剣神アスト、碧鋼の斧神ランザ、黄魔の法神エレノア、白麗の彗神ジャニスは絆召喚や英霊召喚でゲットできるユニットと違い、★5の状態でドロップします。
無課金や低下金の場合、通常ユニットを★5に進化させるためのゼルを貯金するだけでも大変なので、とても助かります。
そのため課金に頼れないプレイヤーほど、アリーナには挑む価値があり、1体でも多くゼクタサユニットを集めていきましょう。
ゼクタサシリーズ人気ランキング †
順位 | ユニット | 理由 |
---|---|---|
1位 | 白麗の彗神ジャニス | リーダースキルによるBBゲージ回復率がかなり大きい |
2位 | 青凛の剣神アスト | リーダースキルとBB・SBBによるBBゲージ回復率が大きい |
3位 | 碧鋼の斧神ランザ | リーダースキルとBB・SBBによるBBゲージ回復率が大きい |
4位 | 灼紅の拳神グレン | 攻撃力が高いがリーダースキルは凡庸 |
5位 | 黄魔の法神エレノア | 他のユニットと比べると全体的に地味な防御系ユニット |
※ランキングは暫定です!評価や活躍する場面が変わった場合は変更します。
1位:BBで攻めまくる!ジャニス †
リーダースキル:賢王の号令 †
通常攻撃時、BBゲージを300増加
BB:ロスヴァイセ †
敵一列に光属性13連の140%ダメージ
味方全体の麻痺・呪いを回復
SBB:オルトリンデ †
敵単体に光属性15連の250%ダメージ
味方全体に3ターン、通常攻撃のHIT数を1増加
ジャニス最大のメリットは、リーダースキルによりBBがガンガン回復することです。
パーティメンバーがBBやSBBを連発できるので、火力の高さには定評があります。
また、BBで麻痺や呪いを回復、SBBで通常攻撃の火力をアップさせることができ、非常に安定して使いやすいです。
しかも光属性なので、一方的に苦手な属性がありません。
そのため現状ではゼクタサシリーズ最強はジャニスだと考えており、もっとも当たりです!
2位 高回転でBB連射!アスト †
リーダースキル:神撃の脈動 †
ターン毎にBBゲージを200増加
BB:セルリアンセイヴァー †
敵単体に水属性9連の180%ダメージ・味方のBBゲージを400増加
SBB:アコレード・ブルー †
敵単体に光属性15連の250%ダメージ
敵一列に水属性11連の190%ダメージ・味方のBBゲージを500増加
アストはリーダースキルで毎ターンBB回復、BBやSBBでもBBを大幅に回復します。
BB・SBBもふくめればジャニス以上にBBゲージを回復させ、BBループができるので、火力の面ではアストの方が上かもしれません。
ただし、水属性なので雷属性相手が苦手という弱点を持ちます。
アストがやられてしまうと、BBによるBB回復ができないので、しっかりと守ってあげましょう。
3位 長期戦に強い&BB連射しやすい! ランザ †
リーダースキル:叛戦の覇光 †
被ダメージ時、50%の確率でBBゲージを100~200増加(1ターン3回まで)
BB:旋風裂破 †
敵一列に樹属性14連の150%ダメージ・味方全体に3ターン、被ダメージ時、50%の確率でBBゲージを100~200増加(1ターン中3回まで)
SBB:ハヴォックレイザー †
敵一列に樹属性18連の190%ダメージ・味方全体に3ターン、被ダメージ時、50%の確率でBBゲージを100~300増加(1ターン中3回まで)
ランザもジャニスやアストと同じく、BB回復力の高いユニットです。
リーダースキルとBBを含めて考えれば、最も多く回復するかもしれません。
問題はリーダースキルにしろ、BB・SBBにしろ回復条件が被ダメージ時であるということ。
つまりカウンター型なので、ある程度の被弾を覚悟しないといけませんし、先手必勝で押せ押せな展開にもっていきにくいです。
パーティには回復BB持ちが必須で、ランザを活かせるようなパーティ編成が肝となるでしょう。
4位 周回プレイで活躍!グレン †
グレンは消して弱いユニットではありませんが、リーダースキル「『刹那の極力』戦闘開始から2ターン、攻撃力を25%アップ」は爪闘神ラインなど、他にも同様のスキルを持つユニットが多数います。
しかもこのリーダースキルは短期決戦向きなので、BOSS戦などの長丁場になると腐ってしまうデメリットを持ちます。
BBやSBBでクリティカル率もアップするので、簡単なマップを周回するためのリーダーとしては優秀です。
5位 魔法防御力に特化!エレノア †
エレノアはリーダースキルで魔法ダメージを軽減、BBやSBBでも更に魔法ダメージを軽減します。
とにかく魔法が強力な相手には助かる存在ですが、活躍するシーンがかなり限定的ですし、火力を見込めないので現状では評価が少し低いです。
ハズレとまではいいませんが、少々地味ですね。。
ゼクタサシリーズのXBBは強い?弱い? †
グラディオス・フィニッシュ †
必要ユニット †
灼紅の拳神グレン
青凛の剣神アスト
碧鋼の斧神ランザ
黄魔の法神エレノア
白麗の彗神ジャニス
効果 †
敵全体に炎・水・樹・雷・光属性合計45連の990%ダメージ
グラディオス・フィニッシュは単純な火力に特化した超攻撃型のXBBです。
六英雄は、劣りますがあちらは6人、こちらは5人なのでしょうがないかも。
ゼクタサシリーズのXBBを活かすにはゼクタサ5人&回復BB持ち1人(ゼクタサシリーズに回復BB持ちがいないので)がベスト。
リーダーは、ジャニス、アスト、ランザのいずれかが好ましいと思います。
BBとSBB、XBBによる超高火力パーティとなるのでかなり強い部類に入るでしょう。
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