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【バイオハザードRE2】新要素まとめ&PS版との違い

バイオハザードRE:2(バイオハザード2リメイク)の新要素についてまとめています。PS版との主な違いについても掲載しています。

グラフィックが進化!

懐かしくも新しいグラフィックに一新

グラフィック

最新エンジンで美しくなったグラフィック

キャラクターや背景が一から再考証されており、懐かしくもまったく新しいグラフィックとなっている。

視点が大きく変更された

視点

TPS視点の導入

以前は監視カメラのような視点だったが、バイオハザードRE:2では「ビハインドビュー」、いわゆる三人称視点に変更された。
そのため『バイオハザード6』に近い臨場感を楽しめる。

敵が襲い来る臨場感が増加した

ゾンビ

迫りくる恐怖を演出している

グラフィックの向上と視点変更により、PS版にあった「静かな恐怖」から「臨場感のある恐怖」に移り変わった。

「日本語ボイス」に対応!

従来のような英語音声と字幕の組合せはもちろん、今作では日本語ボイスでもゲームを楽しむ事ができる。

PS版との違い

PS版との違いについて

PS版からPS4版への変更点を主にゲームをプレイした視点からまとめました。

PS版からの変更点

  • サブウェポン追加でカウンター可能
  • 収集要素(ラクーン君)追加
  • 表・裏バージョン消失
    (と、言われていたが、結局、名称を「1st」「2nd」と変更して存在した。)
  • カスタムパーツの増加(クレア編でもカスタム可能に)
  • マップの広大化(ボリュームアップ)
  • ゾンビの動きが活性化された
    (視野が広い、反応速度が速い、ドアを開けて部屋の中にも入ってくる、など)
  • 木材で窓からの敵の侵入をふさぐことができる
  • セーブシステムの一新(オートセーブの導入)
  • 青&赤ハーブの組み合わせが追加(毒解毒&一定時間ダメージ軽減)
  • レオン編とクレア編でラスボスが異なる
  • 1stと2ndシナリオでのザッピングシステム(1stシナリオで取ったアイテムが2ndシナリオで消失するなどの相互影響)がなくなった

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