【アズレン】「豆知識」攻略情報まとめ【アズールレーン クロスウェーブ】
【アズールレーン クロスウェーブ 攻略】
ここでは【アズールレーン クロスウェーブ】の、【豆知識】の攻略情報をまとめています。
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目次
「豆知識」攻略情報まとめ †
『交代』の特色 †
- 方向キーの左右を押す事で、操作する主力艦隊の艦船を自由に変更できます。敵との戦いで、体力が減っている場合は必ず交代しましょう。
- 操作しない艦船は、積極的には攻撃しませんが、敵からの攻撃は自動的に全て防いでくれるため、ダメージを受けません。
艦種 †
- 艦種には以下の5種類が存在し、それぞれ装備や特徴が異なります。
艦種 | 詳細 |
---|---|
駆逐艦 | 圧倒的な速さを誇り、魚雷の威力が非常に高くなっている |
軽巡洋艦 | 駆逐艦と重巡洋艦の、中間的な性能を持つ |
重巡洋艦 | ロックオン攻撃のチャージが早く、対空にすぐれる |
戦艦 | 攻守が極端に強いものの、連射は行えない |
空母 | 唯一、各種航空機を装備できる |
- ※魚雷、航空機、スキル、ロックオン攻撃は、対応するゲージが溜まっていないと使用できません。
上記の艦種に関わらず、スキルの特性は艦船により異なります。 - 合同大演習に『支援艦』としてエントリーしている艦船は、主力艦として起用する(操作する)事が出来ません。
装備品の分類 †
- 装備品は、「艦砲系」「魚雷系」「対空系」「航空機系」「設備系」に分類され、艦種により装備できるものが異なります。
- 装備品を強化するには、それぞれに対応するパーツが必要です。強化の段階が上がる事で必要になるパーツが増加する為、注意しましょう。
- 装備は外す事も出来ますが、敵艦船への攻撃手段が全て無くなると出撃できません。
- 艦船には、最低でも1つの艦砲(魚雷、航空機)を装備させましょう。
- 支援艦たちは、自前で装備品を調達・強化しているので、指揮官が準備する必要はありません。
ステータスの詳細 †
- 各ステータスは以下のように分類されます。
ステータス | 詳細 |
---|---|
レベル | 強さの指標となる数値。経験値の加算でレベルアップ バトル終了時には、参戦しなかった艦船にも多少の経験値が自動で割り振られる |
耐久 | 攻撃を受ける事で減り、0になると戦闘不能。(そのバトル中には復活できない) |
火力 | 高いほど、艦砲の与えるダメージが上昇する。 |
雷装 | 高いほど、魚雷の与えるダメージが上昇する。 |
対空 | 高いほど、対空砲の与えるダメージが上昇する。 |
航空 | 高いほど、航空機の与えるダメージが上昇する。 |
装填 | 高いほど、攻撃のチャージ間隔が短くなる。 |
戦闘前・編成時の注意 †
- 艦船には、以下の2種類の役割が存在します。
- 主力艦:敵と直接戦う
- 支援艦:スキルで支援のみを行う
それぞれ3隻まで選択でき、一部の艦船はどちらの役割でも任せられます。
- 1.の位置に配置した主力艦が、戦闘開始時に最初に操作可能になります。
- 出撃するメンバーの組み合わせで様々な「艦隊効果」が発生し、主力艦全隻のパラメータがアップします。
- 装備品による「総合戦力」からは「耐久ボーナス」が発生し、主力艦全隻に加算されます。
スキルの分類と役割 †
- スキルは「攻撃」「防御」「支援」に分類され、それぞれに対応した「教科書」を消費して強化します。
- スキルには、「支援艦」として出撃した場合のみ発揮されるものもあり、これらは「教科書」で強化する事は出来ませんが、同名のスキルを強化するとそのレベルが反映されます。
特殊回避行動 †
駆逐艦・軽巡洋艦・重巡洋艦・空母 †
- バトル中、「ダッシュ」を行えます。
- 高速移動ができる上に、一瞬の無敵時間が発生します。ダッシュを繰り返す事で被ダメージ量を抑える事が可能です。
戦艦 †
- バトル中、「ガード」を行えます。「ダッシュ」は使用できません。
- ボタンを押し続ける事で、ガードが継続します。
- ガード中は速力が激減し、攻撃できなくなりますが、被ダメージは半減します。
- さらに、敵の攻撃を受ける瞬間にガードできれば、被ダメージを0にします。
- ダッシュと異なり、ガード中は攻撃のチャージが継続して行われます。
装甲 †
- 装甲には以下の3種類が存在し、攻撃を受けた際のダメージに影響します。
装甲種類 | 詳細 |
---|---|
軽装甲 | 駆逐艦、軽巡洋艦 |
中装甲 | 重巡洋艦、空母 (※イラストリアスという艦船のみ、空母ながら重装甲扱い) |
重装甲 | 戦艦 |
攻撃の属性 †
- 攻撃の属性により、ダメージを受けた際の数値の色が変化します。
- 攻撃は「クリティカル」となってダメージが増す事もあります。
ダメージ色 | 詳細 |
---|---|
通常色(黄色) | 軽装甲に大ダメージ |
榴弾(赤色) | 「炎上」させ、鎮火まで耐久の2.5%分のダメージを与える |
徹甲弾(紫色) | 重装甲に大ダメージ |
雷撃 | 魚雷による攻撃。重装甲に大ダメージ |
爆撃 | 航空機系の攻撃。どの装甲に対しても一定のダメージを与える |
量産型敵機の特徴 †
- 敵キャラクターをどれだけ多く撃破しても、経験値は加算されません。
但し、撃破する事で以下のメリットがあります。
敵の種類 | メリット |
---|---|
敵航空機 | 低確率で回復キューブをドロップ |
自爆ポート | 必ず回復キューブをドロップ(自爆した場合はドロップしない) |
量産型艦船 | 低確率で装備コンテナをドロップ |
- 傷ついた艦船は早めに交代し、回復キューブが出現したら再交代して回復を行わせると良いでしょう。
- 量産型艦船は、多少の無理をしてでも撃破する事で、貴重な装備品を入手出来るかもしれません。
ゼロ距離射撃 †
- 敵と近い距離から攻撃するほど、相手への与ダメージが急上昇します。
- よって、単純に敵に接近する事で大ダメージを期待できます。
- これは、どの装備でも同様なので、短期決戦を狙う場合は艦種に関わらず、積極的に敵へと近づきましょう。
- 但し、敵からの攻撃も当然当たりやすくなるため、逆に倒されてしまう可能性も高まるので注意。
「明石謹製の御守り」について †
- 戦闘前に使用すると、次の戦闘のみドロップ率が増加する貴重な御守り。
- 海域MAPのコンテナなどで、ときどき入手することが出来るかもしれません。
- 一度使用すると無くなりますが、バトル中に「リトライ」した場合でも、効果が継続する優れモノ。
- 但し、戦闘から帰投したり敗北した場合は、効果は無くなります。払い戻しもありません。
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