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バイト&バークの強さ・立ち回り・特徴・テクニック【アームズ】

バイト&パーク.pngバイトバーク黄.jpg

ゼンマイ仕掛けのパトロールコンビ「バイト&バーク」

所属海浜公園分署年齢K-9000
身長189cm体重2体合わせて120kg
キライな物塩水

性能・特徴

  • 警備ロボットのバイトと相棒のロボ犬バークのコンビ。
  • バークは、きまぐれで口からアームを伸ばして相手を妨害してくれたり、踏み台にしてかなり高くジャンプすることができる
  • バークは相手のパンチを食らうと、ゲーム内カウントで6カウントぐらい倒れたまま。カウントがすぎると勝手に起き上がり再び行動する。
  • 必殺ラッシュは合体攻撃。バークが倒れていても問題なく合体攻撃可能。
通常移動
体の大きさ4(小:1<大:5)
スピード3(遅:1<速:5)
腕の太さ2(細:1<太:5)
ジャンプ3(低:1<高:5)※バークを踏み台にハイジャンプできる
防御普通
投げ普通:150ダメージ
ホームステージバスタービーチ?

バーク(犬)の行動パターン

  • バークは基本的に左右前に移動する。バークを追い越すことで位置を変えられる。
  • バイトがガードをすると、バークはバイトの目の前に移動し、盾として機能する(ジャンプ投げ以外で掴まれなくなる)
  • バークは基本的に一定時間ごとに無属性のパンチを打つ(30ダメージ)
    • バイトが通常攻撃をすると、その1秒後くらいに追撃をする
    • バイトの攻撃はバークには当たらない(しゃがんで避けてくれる)
  • バークは、バイトがダッシュ長押しなどしてチャージするとブルブル震え、バイトがパンチするのと同時にパンチを打つ。炎属性もつき、当たると70ダメージ。
    • この時のバークは、まっすぐパンチを打つので、バイトは左右に回避する相手を狙うことができる
  • バークを踏むと、バイトはハイジャンプ(通常より高いジャンプ)ができる。その際、ショックウェーブが発生し、チャージ状態となる。
    • バイトが防御するとバークは目の前に来る性質があるので、踏みにくい場合には活用しよう。
  • バークを踏んでジャンプしたとき、移動しなければ、その場で連続ハイジャンプをする。ゆっくり動く程度なら、バークはついてきてくれる。

おすすめアームの組み合わせ

標準アーム

  • thunder.gif チェイサー(雷)
    • 雷属性のロックオン
    • チャージ中に腕を攻撃されるとその場で爆発しダメージを受ける(近距離ならば相手も巻き添えに)
  • fire.gif ギャラクシー(炎)
    • 炎属性のポップスター
    • チャージ時の威力が130と高めな上、射出スピードも早く相手のちょっとした隙に差し込んでいける。
    • ただし軽量級の中でも弾が2発と少なく、同じ軽量級アームを撃ち落とすのには向いていない。
    • また、弾が大きく広がるわけでもないのでパラソルにも特に弱いため注意。
  • バルーナー
    • チャージすると膨らみ、攻撃判定が広がる。同じ無属性パンチのプレッシャーは曲がりやすいが、バルーナーは直進性能が高く曲がりにくい。

所属:海浜公園分署
ホームステージ:バスタービーチ

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