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スプリングマンの強さ・立ち回り・特徴・テクニック【アームズ】

スプリングマン青.jpg金スプリングマン.jpg

熱血!スプリングファイター「スプリングマン」

所属スプリングジム年齢20歳
身長182cm体重76Kg
好きな物筋トレ・ピザ(最大12枚完食)

性能・特徴

春男(スプリング-マン)の愛称で親しまれている、愛すべき主人公キャラクター。標準的な性能。ダッシュ後のショックウェーブ(衝撃波)で、相手のパンチを弾き飛ばす(最大までチャージせず、途中でチャージを解除すると、ショックウェーブを放つ。下記、立ち回りでコツを解説)
このショックウェーブは、VSヘッドロックや2vs2のタッグマッチ時、味方のパンチも落としてしまう点に注意。
また、残り体力が1/4以下になると、アームが常にチャージ状態となる。

通常移動普通
体の大きさ3(小:1<大:5)
スピード3(遅:1<速:5)
腕の太さ3(細:1<太:5)
ジャンプ3(低:1<高:5)
防御普通?
投げ普通:150ダメージ(合計60+90で合計150ダメージ)
ホームステージスプリングスタジアム

スプリングマンの立ち回り・コツ

※ 動画あり・ゴッチさんに寄稿頂きました!ありがとうございます!
ゴッチさんTwitter / マイリス

※ コントローラーはプロコン使用とのこと

地上戦がメイン

  • スプリングマンは空中性能が良いわけではないので、基本的に地上で戦おう。これを意識すると、無駄な「着地のスキ」を減らすことができる。
    移動はショックウェーブとともに
  • 移動するときはダッシュ→ショックウェーブの繰り返しで移動しよう。
    • ショックウェーブが上手く出せない人は、タイミングはチャージが完了した瞬間離す→次のダッシュに移行を繰り返す感じ(ダッシュボタンを少し長押しして離す)を意識してみよう。
    • また、ゴッチさんは、プロコンを使用。親指はダッシュボタンに集中し、パンチはZL、ZR(人差し指)を使用、とのこと。
  • これを意識するだけで、チャージ攻撃を自然に繰り出せるようになる。また、ショックウェーブで相手のパンチをたまたま撃ち落とせる可能性も大いにあり得る。

カウンターを狙おう

  • ショックウェーブやガードキャンセルを使ってカウンターを狙おう。特にショックウェーブ後はチャージ攻撃をお見舞いできるので、積極的に狙っていこう。
  • ただ、ARMSはパンチを打たないと必殺ラッシュがたまらないので待ちすぎには注意。

おすすめアーム

参考動画

標準アーム

  • fire.gif トースター
    • チャージ時は炎をまとい、当たった相手は必ずダウンする。基本90、チャージで130とダメージソースとしても優秀。体力が1/4以下になったら相手のダウンを積極的に狙いたい。
  • wind.gif ブーメラン
    • パンチの後、ブーメランが横方向に飛び出し相手を攻撃できる。よく曲がるがダメージが80と低め。チャージ状態ダメージは90。両手コレを使うのは微妙だが、ファランクスパラソルビッグパンチ系で正面突破できない相手と戦う時、片手をコレにするのはアリ。
    • チャージ時・ラッシュ攻撃は竜巻(トルネード)を放ち、当たった相手を吹き飛ばすことができる。
  • shock.gif トライデント
    • 横方向3WAYに広がるパンチ。攻撃幅が広いところが特徴。相手が投げメインで攻めてきたときはコレを使うと投げ攻撃を防ぎやすい。
    • ラッシュ攻撃はショットを飛ばすことができる。

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