序盤の効率のいい遊び方
開発陣へ突撃レポート!効率のいい遊び方! †
こんにちは、特集記事担当ローカライズチームの伊藤でぃれくにゃんです。ゲーム会社の人も毎日ゲームを遊んでいるの?はい、私は毎日ゲームを遊んでいて、特にSLG、MMORPG、格闘ゲームが好きです!さっそくですが今回、我々ローカライズチームが9月15日11:00にサービス開始されるという(いやいやローカライズしてるから知ってるけど)「ARKA-蒼穹の門」を実際に遊び、「効率のいい遊び方」を本記事にまとめました。記事を読む感覚で気軽に楽しんで頂ければと思います。
まず気になるリセマラだが、開発陣に聞いたら「リセマラ一切不要!スピードが大切!」との事・・・。なるほど、我々がゲームを始めるとまず職業選択があったが、一つのアカウントで職業を3種類使えるので、我々は何も気にせず「魔術師の女の子」を選んでみました。魔術師の声優は小清水亜美さんで、CVもしっかり入っているみたいだ。
※画像は攻略WiKiを作りながらローカライズチームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
さっそくゲームを始めてみると、驚くほど「サクサクとレベルアップ」してストーリーが進んでいく。
ストーリーの途中で様々な育成コンテンツが紹介されるが、多すぎて覚えられないので無理して覚えず、ストーリーを優先して進めよう!という事で運営チームを信じてスピード重視でとにかくどんどんストーリーを進める事にした。実は筆者、この日の為に「ASUS_Z01QD(ゲーミングスマホ)」を購入したのだ。このゲーミングスマホ、これは非常に快適である。以下の画像はこのゲーミングスマホで撮影した物だが、影とかもう本当に綺麗である。
※画像は攻略WiKiを作りながらローカライズチームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
重厚なストーリーも見どころ †
ストーリーを進めると、ストーリーで出会うサーシャちゃんから「女性をじろじろみるなんて失礼ですよ」って言われてしまった・・・。展開が早いがストーリーもなかなか面白くて楽しいぞ!余裕があればストーリーも楽しみながら進めよう!どうやら「火種」の存在がストーリーに大きく関わっているようだ。いやいやローカライズした時にストーリー全部見てるから結末は分かってはいるけど・・・。え?日本語が分かりにくい所がまだある?すみません・・・アップデートでどんどん綺麗な日本語にしていきます!
※画像は攻略WiKiを作りながらローカライズチームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
序盤はストーリーで詰んでもレベリング一切不要! †
サクサクとストーリーを進めていたら、遂に敵に勝てなくなった。多くのRPGではここでレベリングだよね?
しかしこのゲーム、「序盤では一切レベリングが不要」だ。ここまでストーリーをサクサク進めたから、ストーリーの報酬がガッツリ貯まっているのだ!このガッツリ貯まったアイテムでガッツリ育成ができる。なんて素晴らしいシステムなんだ・・・。しかし「〇〇に容赦なく負かされました!」とか、こういう翻訳は面白いから残すか、綺麗にしていくか悩む所でもある。誤解を招く表現や言葉は見つけては修正しているけど・・・これは残しておくか。
※画像は攻略WiKiを作りながら運営チームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
ストーリーなどで獲得した報酬で一気にパワーアップ! †
ストーリーで詰んでしまったが、画面を見ると「赤ポチ」があちらこちらについている。これは装備を強化できたり、火種を強化できたり、何か報酬がもらえるという意味だ。
最初にあったシステム紹介のチュートリアルを覚えなくてもいいのは、この「赤ポチ」があるからだ。我々は「赤ポチ」を探してはタップして育成していく、この「一気にパワーアップする」のが爽快でたまらないのだ。もはや我々はストーリーを求める「赤ポチ中毒」状態だ。実は遊び始めた頃は全然面白さを感じなかったが、いざ始めて見るとこの辺りから面白くてハマっている自分に気づいた。我々は「ローカライズするゲームはどこが面白いか?」をいつも考えている。このゲーム・・・気づけば赤ポチ中毒に・・・、ストーリー進みてぇ、このアイテムを手に入れてぇってなってる自分がいるw
※画像は攻略WiKiを作りながらローカライズチームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
そんな我々は順調にストーリーを進めていたが、遂に「レベル制限」でストーリーが止まってしまった・・・。「なんだよ!レベル制限って!」いやまてよ、感情がでるという事は、そこそこハマっているんじゃないか?落ち着け俺・・・。俺はただストーリーの続きを見たいだけなんだ・・・。
レベル・・・どこでレベルを上げれば・・・この時点で運営チームの術中にかかった我々は開発陣に直接聞いてみる事にした。「すみません・・・どこでレベルを上げれば・・・」。この時点でプレイヤーさんはチャットやギルドで情報交換したり、攻略WiKiなどで情報を集めるのだが、我々には開発陣がついている。いや、そもそもサービス開始前だからまだプレイヤーもいないし攻略WiKiもない・・・。
オススメは女神の試練でレベリング! †
開発陣から「女神の試練」がオススメとの情報を得た!
さあ女神の試練はどこだ!ストーリー重視で、まだボタンの位置も把握していなかった我々は遂に「日常」から女神の試練に行ける事が分かった。
※画像は攻略WiKiを作りながらローカライズチームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
やっとレベルアップできるぞ〜!と意気揚々と女神の試練に入ろうとすると入場制限があって入れない・・・だと!?実はこの女神の試練は毎日クエの「活躍度に応じて女神の試練で戦える時間が増える」との事だ。実はこの情報も開発陣から教えてもらって分かった事だ。
なるほど・・・我々は試しに毎日クエを達成して活躍度を増やすと、なんと「女神の試練で戦える時間が48秒」になったではないか・・・。まじ分かんねーwと思ったが、冷静に考えるとこういう仕様はプレイヤー同士が交流したり、謎解き要素もあって楽しい一面なのかもしれない。
※画像は攻略WiKiを作りながらローカライズチームが実際にゲームをプレイしている所を撮影したものになります。
まとめ †
・リセマラは一切不要
・職業は3人まで選べるので1人目の職業は好きな職業をフィーリングで決める。
・ストーリーをとにかく進める。
・日常の毎日クエストを達成して活躍度を増やす。
・女神の試練は経験値が美味しいので、ここでレベリングする。
・なんやかんだで結構面白い。
以上ローカライズチームによる特集記事でした。
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