【FGOアーケード】マルタの立ち回りについてまとめ
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「FGOアーケード」のマルタの立ち回りについて考察したまとめページです。
マルタの立ち回り †
基本的な立ち回り †
予めしっておきたいこととして、ATKのステータスが高くないということです。高レアではありますが、有利クラス以外ではそこまでダメージが伸びません。
マルタはスキルの構成上、回復、デバフ解除が主な仕事になります。特に範囲でのデバフ解除は他のサーヴァントにできない仕事なので空撃ちは避けたいところです。
相手にアマデウスやマタ・ハリなどデバフを振りまくサーヴァントがいた場合は、効果範囲には常に誰か一騎いるくらいの立ち位置を維持して戦っていくのがいいでしょう。
NPの貯めやすさを活かす †
ライダーの中では唯一アーツを3枚持っているため、チェインがかなり組みやすいです。積極的にチェインを組んでいけば、それだけ宝具が撃ちやすくなります。
ただし、その場合はバスターを絡めないためただでさえ低い火力が更に低下するということだけは頭の片隅でもいいので覚えておきましょう。
宝具の使いどころ †
チャージ時間は他の範囲型宝具とほぼ変わりありませんが、敵へ対しての防御力大ダウン効果のデバフがあります。
出し得の宝具であり、マルタが出せる唯一の高火力で回転率もいいため、NPが溜まり次第、出し惜しみはせず狙っていきましょう。
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