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【FGOアーケード】クラス相性を理解して戦闘を有利にしよう

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FGOアーケード(FGOAC)のクラス相性についてまとめたページです。クラス相性とはなにか、戦闘ではどれだけ重要かなどをまとめています。ぜひ攻略の参考にしてください。

クラス相性の基本

FGOでは最重要とも呼べる要素

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FGOではサーヴァントや敵エネミーを含めて全てにクラスが設定されています。このクラスは「FGO」の戦闘においてかなり重要となります。

有利クラスで敵に挑めばダメージの上昇や被ダメージの減少といった恩恵を得ることができ、逆に不利クラスでいけば与えるダメージは減少し、敵からのダメージが増大します。

これらのクラス相性は「FGOアーケード」でも健在で、以下にして敵に対して有利クラスを編成できるかで難易度が激変します。

三騎士

セイバー、アーチャー、ランサーの3クラスは三騎士と呼ばれており、三すくみの関係でもあります。

セイバーランサーに有利で、アーチャーに不利
アーチャーセイバーに有利で、ランサーに不利
ランサーアーチャーに有利で、セイバーに不利

四騎

ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーは四騎と呼ばれています。特殊なバーサーカーを除けば、こちらも三すくみの関係となっています。

ライダーキャスターに有利で、アサシンに不利
キャスターアサシンに有利で、ライダーに不利
アサシンライダーに有利で、キャスターに不利
バーサーカーシールダー相手には等倍
フォーリナー相手には不利
それ以外のクラス相手には有利&不利


  • 通常、有利クラスに与えるダメージは2倍になりますがバーサーカーは与ダメが1.5倍の被ダメが2倍となっています。

エクストラクラス

特殊なクラスであり、分類されているサーヴァントの数も多くありません。クラスに対しての有利不利も他クラスよりも特殊となっています。

シールダー全クラスに対して有利不利がない
ルーラーバーサーカー以外の6クラスからの被ダメージ減少、与ダメージ等倍
アヴェンジャーに不利
ムーンキャンサーに有利
ヴェンジャールーラーに有利で、ムーンキャンサーに不利
ムーンキャンサーアヴェンジャーに有利で、ルーラーに不利
アルターエゴフォーリナーに有利
三騎士へ与ダメージ減少、被ダメージ等倍
殺・騎・術に与ダメージ増加、被ダメージ等倍
フォーリナーバーサーカーに有利で、アルターエゴに不利

序盤に使いやすいクラス

シールダー

クラスに対して有利不利が存在しないため、どのクラスからも一方的に攻撃されることがないのでおすすめです。
特に操作に慣れるまでは困ったらマシュを使いましょう。

バーサーカー

ほとんどのクラスに有利が取れるため、敵の編成に関係なく安定してダメージを稼ぐことができます。

反面、ほとんどのクラスに不利が付くので被ダメージが多い点には注意が必要です。しっかりHP管理ができるなら、局面を選ばずに活躍させることができます。

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