【FGOアーケード】アルジュナのカード評価とステータス
Fate/Grand Order Arcade(FGOアーケード)のサーヴァントカード(キャラカード)「アルジュナ」のクラス、ステータス、保有スキル、クラススキル、宝具、霊基再臨素材、評価などを紹介しています。に関する様々な情報をまとめているので攻略の参考にして下さい。
目次
アルジュナのステータス †
クラス | アーチャー |
---|---|
レア度 | 星5 |
CV(声優) | 島崎信長 |
属性 | 秩序・中庸 |
特性 | サーヴァント / 人型 / 神性 |
コマンドカード | ||||
---|---|---|---|---|
Quick | Arts | Arts | Arts | Buster |
HP | 13230 | ATK | 12342 |
---|---|---|---|
COST | 16 | 魔力数 | 3 |
魔力回復速度 (魔力低下から) | 約3.5秒 | 回避 | 2 |
魔力1本辺り ダッシュ時間 | 約3.3秒? | コマンドドロー時間 | 約1.5秒 |
宝具チャージ時間 | 初期3.8秒 最短2.5秒 | 5数で最短宝具に必要なカード段階 | 第5段階5枚 |
アルジュナの保有スキル †
スキル1「千里眼C+」 †
スキル名 | 効果 |
---|---|
千里眼C+ | 自身のスター発生率をアップ[Lv](30秒) |
効果範囲 |
---|
Lv | CT | 効果時間 | Lv | CT | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 80秒 | 30秒 | Lv6 | 70秒 | 30秒 |
Lv2 | 78秒 | 30秒 | Lv7 | 68秒 | 30秒 |
Lv3 | 76秒 | 30秒 | Lv8 | 66秒 | 30秒 |
Lv4 | 74秒 | 30秒 | Lv9 | 64秒 | 30秒 |
Lv5 | 72秒 | 30秒 | Lv10 | 60秒 | 30秒 |
スキル1について †
- スター生成率を上げる効果を持っているがスキルを使ってもクイック以外ほとんど実感できる変化は得られない。
エミヤでも同様だがそこまで意識して使うほどのスキルではない。
スキル2「授かりの英雄A」 †
スキル名 | 効果 |
---|---|
授かりの英雄A | 自身のNPを増やす &一定時間ごとにHP回復状態[Lv](10秒ごと5回) &一定時間ごとにスター獲得状態[Lv](10秒ごと10回)を付与 |
効果範囲 |
---|
Lv | CT | 効果 | Lv | CT | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 120秒 | NP:13 HP:1000 スター:4 | Lv6 | 110秒 | NP:13 HP:1500 スター:6 |
Lv2 | 118秒 | NP:13 HP:1100 スター:5 | Lv7 | 108秒 | NP:13 HP:1600 スター:7 |
Lv3 | 116秒 | NP:13 HP:1200 スター:5 | Lv8 | 106秒 | NP:13 HP:1700 スター:7 |
Lv4 | 114秒 | NP:13 HP:1300 スター:6 | Lv9 | 104秒 | NP:13 HP:1800 スター:8 |
Lv5 | 112秒 | NP:13 HP:1400 スター:6 | Lv10 | 100秒 | NP:13 HP:2000 スター:8 |
スキル2について †
- リジュネ効果に加えてNPチャージ(固定13)さらにスターを10秒ごとに獲得できるスキル。
リジェネ効果の回復量が非常に高くレベル1で1000レベル10で2000と回復する。時間経過での回復ではあるもののレベル10の最大10000回復は強力。その分クールタイムが最大120秒最小100秒と長い。
- 回復量に目が行きがちではあるがNPチャージ13もアルジュナ本人のカード構成も相まって宝具まで非常に速い。こちらはスキルレベルにかかわらず固定で13のNPチャージとなっている。
- スター獲得量は最大8個。 多少獲得できるもののそこまで火力に影響するほどの量ではないがクイックを主に使う型やスキル1と合わせてある程度効果が実感できるようにはなるといったレベルである。
同様のスター継続生成スキルを持つジャンヌダルクと違い、遠距離攻撃持ちでアーツチェインを多用することを考えるとコマンドをわざとリロードせずにスターを増やすという手法は使用することは少ないと思われる。
スキル3「魔力放出(炎)A」 †
スキル名 | 効果 |
---|---|
魔力放出(炎)A | 自身のBusterカード性能をアップ[LV] (10秒) &宝具威力をアップ[Lv](1回) |
効果範囲 |
---|
Lv | CT | 効果時間 | Lv | CT | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 70秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 | Lv6 | 60秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 |
Lv2 | 68秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 | Lv7 | 58秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 |
Lv3 | 66秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 | Lv8 | 56秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 |
Lv4 | 64秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 | Lv9 | 54秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 |
Lv5 | 62秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 | Lv10 | 50秒 | B威力:10秒 宝具威力:1回 |
スキル3について †
- バスター威力が10秒間上昇し、宝具威力が1回上昇するスキル。 他の「魔力放出」スキルと違い、宝具威力アップ1回が使い勝手の良いスキルといえる。
開幕と同時にすぐに使用しておくことでバスター威力は上がらないが宝具威力上昇効果は得られるため、簡単に威力を上げることができる。
また宝具威力上昇効果は重複することが確認されているため、最悪宝具を早めに放つことができなくてもさらに威力を上昇させることもできる。
ガチャでなかなか宝具レベルが上がらない人に優しい仕様とも言えなくもない。
実際の所宝具レベル2か3は欲しい場面は多い。
スキル強化に必要な素材 †
※1つのスキルに必要な素材数になっています。
Lv | 必要強化素材 | Lv | 必要強化素材 |
---|---|---|---|
Lv1→2 | ・20万QP ・弓の魔石5個 | Lv6→7 | ・500万QP ・弓の秘石12個 ・英雄の証15個 |
Lv2→3 | ・40万QP ・弓の魔石12個 | Lv7→8 | ・1000万QP ・英雄の証29個 ・世界樹の種12個 |
Lv3→4 | ・120万QP ・弓の輝石5個 | Lv8→9 | ・1200万QP ・世界樹の種22個 ・蛮神の心臓10個 |
Lv4→5 | ・160万QP ・弓の輝石12個 ・鳳凰の羽根4個 | Lv9→10 | ・2000万QP ・伝承結晶 |
Lv5→6 | ・400万QP ・弓の秘石5個 ・鳳凰の羽根8個 | 合計 | ・5440万QP |
スキル1個あたりの強化素材総数 | ・弓の輝石17個 ・弓の魔石17個 ・弓の秘石17個 ・鳳凰の羽根12個 ・英雄の証44個 ・世界樹の種30個 ・蛮神の心臓10個 ・伝承結晶1個 |
---|
アルジュナのクラススキル †
スキル名 | 効果 |
---|---|
対魔力C | 自身の弱体耐性を少しアップ |
単独行動A | 自身のクリティカル威力をアップ |
神性B | 自身に与ダメージプラス状態を付与 |
アルジュナのコマンドモーション †
コマンド | 遠距離モーションのみ | |
---|---|---|
1枚目選択時 | 同コマンドを2枚目以降選択時 | |
バスター | 前進しながら三本の矢を放つ (3Hit) | その場で回り三本の矢を 横向きに放つ (3Hit) |
アーツ | 間隔を少し開けて3射攻撃 (3Hit) | 左側少し移動しながら3射攻撃 (3Hit) |
クイック | 二本の矢を同時に放つ (2Hit) | 姿勢を低くし二本の矢を同時に放つ (2Hit) |
EXアタック | 自身の周囲に矢を展開し一斉射撃 (5Hit) |
---|---|
スペシャルアタック | 上空へ飛び上がり前方の敵へと矢を放つ (1Hit) |
アルジュナのサポートチェイン †
スキル名 | CT | 効果 |
---|---|---|
千里眼C+ | 40秒 | 自身のスター発生率をアップ[Lv1](15秒) |
アルジュナの宝具 †
破壊神の手翳 †
攻撃範囲 | |
---|---|
コマンド属性 | |
Buster | |
ランク | チャージタイム |
A+ | 初期3.8秒 (重ねがけすると最短2.5秒) |
効果 | |
範囲内の敵全体に強力な攻撃&低確率で即死 さらに「神性」特性の相手にたいして確率で即死&防御力ダウン(30秒) オーバーチャージで効果アップ |
アルジュナの霊基再臨素材 †
霊基再臨×1 | 霊基再臨×2 |
---|---|
アーチャーピース×5 | アーチャーピース×12 英雄の証×22 |
霊基再臨×3 | 霊基再臨×4 |
アーチャーモニュメント×5 鳳凰の羽根×5 蛇の宝玉×4 | アーチャーモニュメント×12 蛇の宝玉×8 蛮神の心臓×5 |
アルジュナの評価 †
アルジュナの強い点 †
星5アーチャークラスで2019年2月28日より先行で実装されたサーヴァント。ギルガメッシュ以来のアーチャー実装のためアーチャー新規実装はかなり久々になります。
性能 †
- 今までアーチャーのサーヴァントと違い近接攻撃を持たない。そのため光弾系のサーヴァント同様遠距離攻撃のみのモーションとなり3段目の攻撃はノックバック判定がある。
但し光弾系と違いモーション一つ一つが特徴がありアーツ攻撃が2度目で攻撃すると左側に移動しながら攻撃を行ったり、バスター攻撃はかなり前進しながら攻撃したりと特殊な攻撃モーションを持つ。またバスターは1コマンドごとに敵に当てることで押し出し効果が発生する。
- アルジュナの性能として回避スキルもなくダッシュ性能がアーチャー内で最も遅いため、一本当たりの魔力継続時間も相まってダッシュして距離を取るよりかは回避できる魔力数を残して接近してくる敵を対応した方が良い場合が多い。
※不利クラスのランサーの場合ダッシュ時間は魔力一本辺り約5秒。それに比べてアーチャーは3秒ちょっとと非常に少なく。魔力数もランサーの方が一本多い為ダッシュして逃げ切ることは絶対に不可能
- その一方でアルジュナの攻撃は敵の距離が密着に近い状態にも関わらずノックバックと射撃の弾幕密度の高さからバスター攻撃を入力しなければ一方的に押し込むこともできるようになっている。
- アーチャー全般にいえることだが下手に回避を踏むよりかは相手の3段目攻撃を使ってくるのを見てから回避した方がスキル2のリジェネ効果もあるため延命しやすい。またHPを回復できるということはその分ガードでNPを溜める事もできるので粘って生き残ることは状況によっては非常に重要になる。
- 宝具に関しては今までのアーチャー同様やはり障害物を貫通して攻撃してくる性能をもっている。宝具範囲は恐らくアタランテと同じもので自身から少し離れた箇所に円状範囲で攻撃を行うもの。アタランテと違いこちらは宝具発動時間が最速でも2.5秒と0.5秒遅いためそこは注意が必要。
またアーツ3枚構成でNPチャージスキルを持つことからNPを溜めることは非常に容易なサーヴァントといえる。
アルジュナのおすすめ概念礼装 †
名前 | コスト | おすすめポイント |
---|---|---|
カレイドスコープ | 12 | NPをチャージした状態から始める礼装で現状最もチャージ量が多い礼装。 アーツコマンドの数がアルジュナは多くそこに加えてNP獲得スキルを持っているため初動でのNP溜めがかなり速いサーヴァントです。 宝具威力もスキル3でほぼ補えているためNP礼装の装備であればこの礼装一択と思われます。 |
月女神の沐浴 | 12 | 最大開放で750回復する効果があり、スキル2と合わせるととんでもない回復量になります。 この礼装を装備する場合は味方に有利鯖を向けられるように立ち回りながら徹底的に生き残ることを優先して動くことが重要です。 性能欄に前述したようにガードで耐えてNPを溜める動きもしやすくなります。回復に特化しているため火力が乏しくなることが難点。 |
陽だまりの中で | 12 | 非常に無難な回避3回無料の礼装です。 但しアルジュナは攻撃での押し込みが強力なサーヴァントのためこの礼装を装備させるよりかは上記二つの礼装の方が良い場面も多いです。 どうしても回避に専念したい場合や、対策を熟知している陽だまりの中でを装備したランサークラスの対抗策として装備する礼装です。 |
アルジュナのおすすめ編成キャラクター †
名前 | コスト | クラス | 評価 |
---|---|---|---|
マルタ | 12 | ライダー | 【おすすめな点】 ・アーツ3枚構成サーヴァント ・サポートチェインによって回復することができる、弱体耐性をあげることで多少のスタン対策などにも有効 |
エミヤ | 12 | アーチャー | 【おすすめな点】 ・アーツ3枚構成サーヴァント ・サポートチェインによる心眼で逃げ切ることや攻めにも使うことができる |
ジャンヌダルク | 16 | ルーラー | 【おすすめな点】 ・アーツ3枚構成サーヴァント ・本人のスタンスキルが強力で2番目に出させることで味方の援護や数的不利を解消しやすい |
諸葛孔明 | 16 | キャスター | 【おすすめな点】 ・アーツ3枚構成サーヴァント ・サポートチェインでさらにNPをチャージすることができる 但しコスト面や2番目以降に出す意義を考慮すると上記のサーヴァントよりかは編成する意義は薄いとも思われる。 |
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