編成
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編成
パーティのリーダーとメンバーの属性が一致する場合、
一人一致で10%、2人一致で35%ダメージが増加する。
不利属性のダメージが―20%、有利属性でのダメージ増加が20%なので、
メンバーで不意打ちで弱点を突こうと不一致属性を入れても5%のダメージ増加しか見込めない。
そのため、余程のことがない限りは一致の属性で組むのが良い。
※例
リーダーの属性 | メンバーの属性 | メンバーのダメージ (リーダーを除く) | ||
---|---|---|---|---|
火属性相手 | 水属性相手 | 風属性相手 | ||
火 | 火2人 | +35% | +15% | +55% |
水2人 | +20% | +0% | -20% | |
風2人 | -20% | +20% | +0% |
連携編成
一連のスキルを組み合わせて発動させることで、強力なコンボが狙える。
所持しているならば是非とも同じパーティに組み込んで活用したい。
- スリープコンボ
睡眠状態の相手に攻撃すると、一度だけ防御と魔法防御(魔力)を無視してダメージを与えることができる。
睡眠に合わせて強力な攻撃が使えると、HPが満タンの相手でも1発で倒せることもある強力なコンボ。- 睡眠役
ハードロック(火):★4、★5共に高い睡眠率のスリープキルを使用できる。
素早さも高い為、先制して敵リーダーの行動を封じつつ眠
らせることができる。
ミズハ(水):★4はスリープダガー、★5はスリープキルを使用できる。★4の
時はMPコストが低いが睡眠率はやや不安定
ヴィスタ(水):★3でスリープダガーが使用できる。ステータスは低い為、1ター
ン目の最後に眠らせて次のターンに攻撃する形になる。 - 攻撃役 (こなせるピースは多い為、ごく一部のみ掲載)
モフモフ:自己強化で1ターン目の攻撃力は特に高い。5回攻撃なので
十二英雄シャインに対しても痛手を負わせられる。
十二英雄フェルノ:自己強化によりリーダー時の攻撃力は断トツで高い。
- 睡眠役
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