神技
神技とは
ユニットごとに1回のみ使用できる強力な技です。
リーダーに設定されると使用できます。
概要
- デュエル開始から2ターン経過後から使用することができる。
- 1回のデュエルにつきユニットごとに1回のみ使用可能
- 発動可能な対象が効果範囲にいる場合のみ使用可能
神技の成長
- 限界突破するか、同じ神技のピースを強化に使用した際に
成長する可能性がある。- 2体以上を強化の素材にしても成長する確率は変わらない模様?なので、1体ずつ強化する方が良い
- 最大+9までの成長が確認されている。
神技一覧
戦闘 タイプ | 神技名 | 効果 |
---|---|---|
習得キャラ | ||
剣術 | 戦神の乱撃 | 隣接する8マスの敵1体に中ダメージを与える物理攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
戦神の覇撃 | 隣接する8マスの敵1体に大ダメージを与える物理攻撃 | |
進化最大★6のピース | ||
斧術 | 軍神の進撃 | 1方向の範囲内にいる敵全てに小ダメージを与える物理攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
軍神の突撃 | 1方向の範囲内にいる敵全てに中ダメージを与える物理攻撃 | |
進化最大★6のピース | ||
軍神の審判 | 1方向の範囲内にいる敵全てに中ダメージを与える物理攻撃 | |
十二英雄グラシエ | ||
槍術 | 神竜の吐息 | 1方向の範囲内にいる敵全てに小ダメージを与える物理攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
神竜の咆哮 | 1方向の範囲内にいる敵全てに中ダメージを与える物理攻撃 | |
進化最大★6のピース | ||
短剣 | 瞬神の妙技 | 敵1体に極小ダメージを与え、敵のマスを1つ減らす物理攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
邪神の取引 | 自分のHPを少し犠牲にし、敵のマス1つを自分のマスにする | |
シャーロット | ||
格闘 | 武神衝 | 隣接する前3マスの敵1体に大ダメージを与える物理攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
武神心衝 | 隣接する前3マスの敵1体に特大ダメージを与える物理攻撃 | |
モフモフ | ||
弓術 | 月神の刹矢 | 敵1体に中ダメージを与える物理攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
月神の滅矢 | 敵1体に大ダメージを与える物理攻撃 | |
進化最大★6のピース | ||
魔術 | 魔神の知識 | 敵1体に中ダメージを与える魔法攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
魔神の英知 | 敵1体に大ダメージを与える魔法攻撃 | |
進化最大★6のピース | ||
魔法剣 | 閃神の閃き | 隣接する8マスの敵1体に中ダメージを与える魔法攻撃 |
進化最大★5のピース | ||
閃神の輝き | 隣接する8マスの敵1体に大ダメージを与える魔法攻撃 | |
進化最大★6のピース | ||
僧侶 | 女神の加護 | 味方1体のHPを大回復する |
進化最大★5のピース | ||
光神の煌き | 敵1体に中ダメージを与える魔法攻撃 | |
メルフィ | ||
女神の口づけ | 自分のHPを犠牲にし、味方1体の復活ターン数を1にする | |
ローズマリー | ||
竪琴 | 詩神の囁き | 味方1体のHPを極小回復し、自分のマスを1つ増やす |
進化最大★5のピース | ||
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