ページを編集 このページのコメント(0) ダメージ ツイート 最終更新:2017年08月23日 ダメージ倍率補正 通常攻撃を1.0とした時の倍率補正 攻撃の種類倍率通常攻撃1.0ファーストアタック2.0クリティカル1.5有利属性1.2不利属性0.8 その他 ダメージへの影響 睡眠 防御と魔力が0の状態で被ダメージが計算される。 タグ [タグの編集] 追加 [編集を終了する]
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