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【ANTHEM】難易度について【アンセム】

「ANTHEM(アンセム)」の難易度について、情報を一覧にしてまとめています。
エンドコンテンツを楽しむ際の参考にしてください。

概要

  • 2019年2月24日早朝の10GBアップデートにおいて、難易度の大幅上方修正が行われました
    (PS4とPCで難易度は同じです。この10GBアップデート前後のスクショで判断していたので、最初、PS4とPCで差異があると思いミス執筆申し訳ありませんでした。)

最高難易度の違い(画像)

  • 2月23日までは、最終エンドコンテンツは敵の体力・攻撃力共に10.5倍でしたが、2月24日早朝に一気に32倍になりました。
    このような爆発的な上方修正があったことから、今後も更なる上方修正もあり得るかもしれません。
2月23日まで
2月23日まで難易度
2月24日から
2月24日から難易度

難易度一覧(2月24日から)

難易度詳細
イージー難易度「イージー」では出現する敵は低レベルだが、戦利品ボーナスは得られない。
ノーマル難易度「ノーマル」では敵の体力と攻撃力が増加する分、戦利品にボーナスが付く。(増加分は書かれていない)
ハード敵の攻撃力と体力が「32%」増加
グランドマスター1・ジャベリンの推奨パワー:「400」以上
・敵のダメージと体力が「700%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「100%」上昇。
グランドマスター2・ジャベリンの推奨パワー:「475」以上
・敵のダメージと体力が「1500%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「150%」上昇。
グランドマスター3・ジャベリンの推奨パワー:「500」以上
・敵のダメージと体力が「3100%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「200%」上昇。

難易度一覧(2月23日まで)

難易度詳細
イージー難易度「イージー」では出現する敵は低レベルだが、戦利品ボーナスは得られない。
ノーマル難易度「ノーマル」では敵の体力と攻撃力が増加する分、戦利品にボーナスが付く。(増加分は書かれていない)
ハード敵の攻撃力と体力が「52%」増加
グランドマスター1・ジャベリンの推奨パワー:「300」以上
・敵のダメージと体力が「165%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「164%」上昇。
グランドマスター2・ジャベリンの推奨パワー:「340」以上
・敵のダメージと体力が「430%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「428%」上昇。
グランドマスター3・ジャベリンの推奨パワー:「340」以上
・敵のダメージと体力が「950%」増加。
・マスターワークのドロップ率が「956%」上昇。

補足

  • 敵のダメージ、体力が10.5倍から32倍になり、マスターワークのドロップ率が10.5倍から3倍に。かなりの難化といえるでしょう。
    オンラインゲームなので、こういう急激な難化が起こる可能性は常にあります。

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