• TOP>
  • ナビゲーションAI

ナビゲーションAI

概要

 ナビゲーションAIとは、ゲーム内の位置情報を取得してキャラクターが移動する際の経路を探すAIを指す。中心となる構成要素はナビゲーション・メッシュと、ウェイポイントデータ上のパス検索である。

 人間や動物であれば感覚的に可動範囲や経路を推測できるが、2点間移動をキャラクターAIが行うためには、A地点からB地点の経路を正確に計算する必要がある。メタAIにとっては、キャラクターが障害物を避けて目的地に行く最短ルートはどれか、起伏のある地形における通れる場所と通れない場所の判断、障害物や窪みなどが敵から身を隠す手段となるかなど、ゲームの進行においてさまざまな判断をする際の指標ともなる。

 メタAIとキャラクターAIがレベル認識をするためのデータを準備するナビゲーションAIの存在は、今日のゲームAIを実装する上での前提条件となる。ナビゲーションAIは上記のように、元々は経路を検索するAIのことを指していたが、広義では、環境を認識する人工知能一般を指す。

関連項目

パス検索
ナビゲーション・メッシュ
ウェイポイントグラフ
パス検索

参考文献

AI wiki 記事一覧

はじめに

電ファミ関連記事

コメント

ゲスト
コメントを入力する。
投稿前に利用規約をご確認ください。
ゲスト

コメントの投稿が完了した時点で、本サービスの利用規約に同意したものとさせていただきます。

アクセスランキング

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 ゲームAI用語辞典
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

ゲームAI用語辞典へようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。