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【アンダーテール】ストーリー攻略チャート「スノーフル」エリア

Undertale(アンダーテール)のストーリー「スノーフル」エリアの攻略チャートです。

スノーフル

  • いせきのドアから出ると雪原の「スノーフル」エリアへ
    • スノーフルエリアに入るとトロフィー:「旅立ち」獲得
  • 道なりに進んでいくとサンズ、パピルス達と遭遇
  • イベント後、右へ進んでいく

「ボックスのみち」

  • 分かれ道の中央辺りにいじげんボックスがある
    • いじげんボックスの中に武器「じょうぶなてぶくろ」(AT5)がある
    • 分かれ道の上へ進むとつりざおがあるが、アイテムの入手などは特になし
    • 分かれ道を右へ進んでいくとイベント
  • イベント後、右へ進んでいくと「ワンボー」と戦闘
    • 青い攻撃は動かなければ当たらない
    • 行動「ナデナデ」をすると逃がせるようになる
    • アイテム「ぼうきれ」を使うことでも逃がすことが可能
  • ワンボー突破後の分かれ道
    • 上へ進んだところにいるゆきだるまから回復アイテム「ゆきだるまのかけら」を入手できる
    • 右へ進むとイベント
  • とうめいビリビリめいろのパズル
    • パピルスの歩いた道を辿って進む
  • アイスクリームショップのエリア
    • 15Gで「ナイスクリーム」を買うことができる
    • 右下へ進んでいく
  • モンスターキッズもじさがしのパズル
    • 読んでも良いし無視しても良い

「スパゲティひろば」

  • セーブポイントのある部屋に入るとトロフィー:「恵み」獲得
  • セーブポイントの先のエリアは、右の方の色が違う地面のところにスイッチがある
    • スイッチを押して先へ進むと「イヌカップル(イヌッス、イヌッサ)」と戦闘
      • 斧攻撃はタイミングよく下をくぐってかわす
      • 行動「ころげる」→「またクンクン」→イヌッスとイヌッサにそれぞれ「ナデナデ」で逃がせるようになる
      • アイテム「ぼうきれ」を使うことでも逃がすことが可能
  • ×マークとスイッチのパズル(1)
    • ×マークを踏んで○マークに変えてからスイッチを押すと先へ進めるパズル。二回踏むと△マークになってしまうのでその場合はエリアを移動してリセットしよう
  • ×マークとスイッチのパズル(2)
    • マークを二回踏むとNGになるが、一度マークを踏んでからそのまま引き返すのはOK
    • 左側上段と左側中段のマークを踏んでから、左下→右→上→右→下と抜けてマークを全て踏んだあと、上から迂回してスイッチを踏むと良い
    • パピルスに話しかけて簡単に解ける意外な方法を教わることもできる
  • タイルのパズル
    • 理解出来たかどうかの選択肢の選び方で内容が多少変わる

「いぬごや」

  • ×マークとスイッチのパズル(3)
    • 今までのスイッチのパズルに滑る床の要素が加わっている
    • 左下から入って右上左下右右下左上右上右と移動すると解ける
  • パズルを抜けた先が分かれ道になっている
    • 先へ進むには右へ
    • 下へ進んで行くとサンズがいる。また、道なりに進んで行くと扉のあるエリアに着くがこの時点で扉を開けることはできない
  • ゆきモフがたくさんある
    • すべてのゆきモフを調べると30G入手
    • 先へ進もうとすると「グレータードッグ」と戦闘
      • 行動「よぶ」→「ナデナデ」→「あそぶ」→「ナデナデ」→「ナデナデ」で逃がせるようになる
      • アイテム「ぼうきれ」を使うことでも逃がすことが可能
      • 行動「むしする」を4回行うと戦闘終了になる
  • 吊橋でさいごのゲームが終わるとスノーフルのまちへ

「スノーフルのまち」

  • ショップ
    • 武器「じょうぶなてぶくろ」(AT5)50G
    • アーマー「いさましいバンダナ」(DF7)50G
    • 回復「バビコ」(11HP×2)15G 
    • 回復「シナモンキー」(22HP)25G
  • ホテル
    • 泊まると最大HPより多く回復する。泊まるのには80G必要だがすぐに返金されるので実質タダで泊まれる。
  • まちを右へ進んで行った先のエリアで「パピルス」と戦闘
    • 攻撃するまで話が進まない。行動「くどく」を行なった場合、後のイベントが多少変化する
    • 攻撃すると「あおこうげき」を仕掛けてくる
      • 青くなると重力が働いたようにハートが落下するようになる。方向キーの上でジャンプできる
      • 「あおこうげき」から25ターン経過すると逃がせるようになる
    • パピルスとの戦闘ではゲームオーバーにならない
      • 自分のHPが1になると戦闘が中断し、パピルスの家のガレージに閉じ込められてしまうが簡単に脱走できる
      • 3度目の脱走後は戦闘するかどうかの選択が発生し、戦闘せずに先に進むこともできるようになる
  • パピルスを不殺で対処した場合、スノーフルのまちにいるパピルスに話しかけるとイベントが発生し友達になることができる
    • パピルス&サンズの家のシンクの中にイヌじんじゃがある
      • イヌじんじゃでは1Gずつお賽銭を入れることができ、一定値入れる毎にイヌじんじゃがグレードアップしトロフィーを獲得できる。(合計350G・15段階)
  • パピルス戦のエリアから右へ進んでいくとウォーターフェルへ

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