【アンダーテール】ストーリー攻略チャート「ウォーターフェル」エリア
Undertale(アンダーテール)のストーリー「ウォーターフェル」エリアの攻略チャートです。
目次
ウォーターフェル †
- ウォーターフェルエリアに入るとトロフィー:「折り返し」獲得
- サンズに話しかけると一緒にグリルビーズに行くか?と誘われる。「うん」を選ぶとスノーフルのグリルビーズへ移動しイベント
- いじげんボックスと滝の通路
- 川の真ん中から滝の中へ突っ込むと隠された部屋に入れる。アーマー「おふるのチュチュ」(DF10)がある
- 茂み(1)
- アンダインが登場するイベント
「ウォーターフェルのかいろう」 †
- 足場の種のパズル(1)
- 足場の種は持ち上げて川に流すことができ、直線上に4つ並ぶと足場になる
- 足場の種のパズル(2)
- 先へ進むには、2マス分ある足場から画面奥の滝の真ん中へ向けて4つ種を流す
- 足場を渡ったところでパピルスから電話で質問されるが、どちらを選んでも大きな影響はない
- エコーフラワーと望遠鏡のある通路
- 望遠鏡を覗くとヒントが書いてある
- 上の壁を調べて先へ進む
- 桟橋(1)
- アンダインが現れ槍を投げてくる。槍を避けながら進む
- 茂み(2)
- 茂みの中へ入るとアンダインをふりきることができる
「クリスタルのへや」 †
- いじげんボックスのある通路
- ぼうえんきょうビジネスを始めたサンズがいる
- 右の通路に進むと対岸にアヒルがいるが、今は関係なし(後に対岸と行き来できるようになる)
- 上の通路へ進むとアイスクリームショップ。25Gで「ナイスクリーム」を買える
- ナイスクリーム1つ購入につき「パンチカード」1枚を入手でき、パンチカード3枚とナイスクリーム1つを交換することができる
- パンチカードは戦闘中に使用するとパンチ力が上昇する効果がある
- 先へ進むには下の通路へ
- 輝く川のエリア
- 左の方へ進んでいくと茂みの中に武器「バレエシューズ」(AT7)がある
- 下の方へ進み、右、上と進んでいく
- オニオンさんの通路
- 分かれ道
- シャイレーンとエンカウントする
- 上の通路へ進むとピアノのパズルがある。解法はこちら
- ピアノのパズルを解くと「イヌのおとしもの」が手に入る。イヌのおとしものを使うとアイテム欄の空きがイヌのおとしもので埋まる。また、一定の確率で「イヌサラダ」に変化する。イヌサラダは使用するとランダムの数値回復する
- 先へ進むには右の通路へ
- せきぞうのある通路
- せきぞうはピアノのパズルに関わっている。解かなくても先へ進むことはできる
- 傘と雨の通路
- モンスターの子と一緒に進んでいく
「ウォーターフェルおおはし」 †
- アンダインが現れ、槍で攻撃してくるので避けながら進む。行き止まりまで行くと槍の攻撃が止むので引き返す
- 橋の下へ落下したあと、右へ進む
「ゴミエリア」 †
- ゴミエリアを道なりに進んでいく。クーラーボーックスから回復アイテム「うちゅうしょく」(21HP)を入手できる
- マネキンを通り過ぎるとイベント。「ぷんすかマネキン」と戦闘になる
- おばけなので物理攻撃が効かない。誘導弾をうまく引き寄せてぷんすかマネキンに当てていくと話が進む。最後にマネキンのナイフ攻撃をしのぐと戦闘終了
「せいじゃくのエリア」 †
- 左上に進むとアンダインの家があるが、今は入れない
- 真上に進むとナプスタブルークの家(左)と空家(右)がある
- ナプスタブルークの家に入るとちょっとしたイベントが発生する
- 空家には今は入れない
- 右上に進むとブルークぼくじょうがある
- 先へ進むには右へ
- いじげんボックスのある通路
- 上に進むとショップ
- 回復「ふじりんご」(18HP)25G
- 回復「びちゃびちゃ」(10HP)18G
※戦闘中に使用すると回復効果に加えてプレイヤーの移動速度が上がる - アーマー「くもったメガネ」(DF5)30G
※ダメージを受けたあとの無敵時間が延長する - 武器「やぶれたノート」(AT2)55G
※ダメージを受けたあとの無敵時間が延長する
- 下に進んでも今は何も無い。後にエリア間を移動するわたしもりが出現するようになる
- 先へ進むには右へ
- 上に進むとショップ
- 滝と川の通路
- 暗闇の通路(1)
- 光るキノコを調べると道が出現する
- 一番奥のキノコを調べたあと、最初のキノコのところまで戻ってくると先へ進む道が出現している
- 右下のあたりに見えない道があり、下へ進んでいくとテミーむらに行ける
「テミーむら」 †
- ショップ
- 回復「手ミーフレークス」(2HP)3G
- 回復「手ミーフレークス(SALE)」(2HP)1G
- 回復「手ミーフレークス(たっかい!)」(2HP)20G
- 「手ミー がくひ!」1000G
- アーマー「手ミーアーマー!!!」(DF20)9999G
- 手ミー がくひ!を買うと買えるようになる
- 暗闇の通路(2)
- 時間経過で徐々に暗くなっていく。通路の各所にランプがあり、調べると少しの間明るくなる
- 暗闇の通路(3)
- 右へ進んでいくとアンダインが現れるイベントが発生。
イベント後、通路の真ん中辺りから上へ進める
- 右へ進んでいくとアンダインが現れるイベントが発生。
- エコーフラワーの通路
- 橋
- イベントが発生する。この時モンスターの子を助けるか否かで後のイベントに影響する
「アンダインのとうぎじょう」 †
- アンダインとの会話イベント後、先へ進むと「アンダイン」と戦闘
- 戦闘開始時にプレイヤーのハートを緑色に変化させる
- 緑色の状態では移動することができない。攻撃が来る方向を向くことで攻撃を防ぐことができる
- 青色の矢印を飛ばしてくる攻撃を行ってくる。一番プレイヤーに近い矢印は赤色になるのでこれに注意して動かすと良い
- 黄色の矢印はプレイヤーに当たる直前に反対方向から攻めてくる
- プレイヤーのハートが赤色に戻されると逃げることができる
- 逃げるを繰り返しながら先へ進んでいく
- 戦闘開始時にプレイヤーのハートを緑色に変化させる
コメント