【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオ(シマネ)の性能と立ち回り、ギアパワーおすすめまとめ
スプラトゥーン2のシャープマーカーネオ(シマネ)について、性能や評価をまとめています
感想や使い方などコメント大歓迎です!
シャープマーカーネオの性能 †
サブ | クイックボム | ||
---|---|---|---|
スペシャル | キューバンボムピッチャー | ||
射程 | 35 | 1発のダメージ | 28 |
連射間隔 | 0.08秒 | スペシャル必要塗りポイント | 210 |
解放条件 | 価格:16800 解禁ランク:27 | ||
メイン性能アップの効果 †
- あたえるダメージが大きくなります。
- メイン1(10)以上積むと30ダメージをこえるのでインクアーマーをメイン1発でこわせるようになります。
- メイン1サブ5(25)以上積むとクイックボムの近爆風(35ダメージ)とメイン2発で敵を倒せるようになります。
- メイン1サブ7(31)積むとダメージが上限の33.3となり疑似3確になります。
ギアの量とダメージ †
メイン性能アップの量 | 与えるダメージ | メイン性能アップの量 | 与えるダメージ |
---|---|---|---|
0 | 28.0 | メイン2サブ3(29) | 33.1 |
サブ1(3) | 28.6 | メイン3(30) | 33.2 |
サブ2(6) | 29.3 | メイン1サブ7(31) | 33.3 |
サブ3(9) | 29.9 | メイン2サブ4(32) | 33.3 |
メイン1(10) | 30.1 | メイン3サブ1(33) | 33.3 |
サブ4(12) | 30.5 | メイン1サブ8(34) | 33.3 |
メイン1サブ1(13) | 30.6 | メイン2サブ5(35) | 33.3 |
サブ5(15) | 31.0 | メイン3サブ2(36) | 33.3 |
メイン1サブ2(16) | 31.2 | メイン1サブ9(37) | 33.3 |
サブ6(18) | 31.5 | メイン2サブ6(38) | 33.3 |
メイン1サブ3(19) | 31.7 | メイン3サブ3(39) | 33.3 |
メイン2(20) | 31.8 | メイン2サブ7(41) | 33.3 |
サブ7(21) | 32.0 | メイン3サブ4(42) | 33.3 |
メイン1サブ4(22) | 32.1 | メイン2サブ8(44) | 33.3 |
メイン2サブ1(23) | 32.3 | メイン3サブ5(45) | 33.3 |
サブ8(24) | 32.4 | メイン2サブ9(47) | 33.3 |
メイン1サブ5(25) | 32.5 | メイン3サブ6(48) | 33.3 |
メイン2サブ2(26) | 32.7 | メイン3サブ7(51) | 33.3 |
サブ9(27) | 32.8 | メイン3サブ8(54) | 33.3 |
メイン1サブ6(28) | 32.9 | メイン3サブ9(57) | 33.3 |
※カッコ内の数字はメイン1を10、サブ1を3としたときの数字です。
シャープマーカーネオの特徴 †
弾のブレがほとんど無い †
- シャープマーカー系のメインは弾のブレがほとんど無いため、きれいに塗ることができ、ナワバリバトルでの自陣塗りをする際にはすごい適している。
- また、ジャンプしてもブレがないままなのでジャンプすることでしてないときよりもリスクなく少し遠くまで弾が届くようになる。
(弾の落下による威力減衰で4発当てても相手を倒せない可能性はある。)
クイックボムとキューバンボムピッチャーという万能なサブ、スペシャル †
- シャープマーカーネオはメインの1発のダメージが高くないため、最前線にいれるシューターではないが、
クイックボムで味方の交戦のサポートをしたり、敵を牽制したりすることができる。 - キューバンボムピッチャーもしっかり塗り広げながら前線をあげることが出来るので、
前線から少し引いた位置にいるシャープマーカーネオにはあっている。 - また、SP必要ポイントが210Pだが、メインの塗りが強いためたまりやすい。
シャープマーカーネオの立ち回り方 †
ナワバリバトル †
- 基本は最前線から少し引いた位置にいて味方が交戦してるところにクイックボムを投げて敵にダメージを与えたり味方の足場を塗ったりする。
- キレイに塗ることができるので、自陣塗りは積極的にしよう。
- ボムピッチャーは前線を押し上げたいときや敵がスペシャルを使ってきたときの返しに使うと良い。
- ラスト2~30秒でボムピッチャーが使えると良い。
ガチエリア †
- 基本はエリアの後ろ付近からエリアやまわりを塗り、詰めてくる敵にはクイックボムなどで牽制しよう。
- 味方が交戦している場合は積極的にクイックボムなどで援護してあげよう。
- キューバンボムピッチャーがたまったらエリアのまわりに投げて、塗り状況を良くして前線を押し上げよう。
- 押し込んでいる場合は味方が前に詰めていたらそこへクイックボムでサポートし、特に詰めている味方がいなかったら敵がいそうなところにクイックボムを投げよう。
- 押し込まれているときはスペシャルをため、味方と一緒に自陣にいる敵を倒し、ボムピッチャーでエリアを確保しにいこう。
シャープマーカーネオのオススメのギアパワーとギア構成 †
オススメのギアパワー †
- サブ性能アップ
味方の交戦にクイックボムでサポートする際、このギアパワーがないとクイックボムが届かないことが多い。
このギアパワーがあることで塗りだけでなくキルにも貢献しやすくなり、かつ遠くから敵に攻撃できるのでやられにくくなるのも利点。
ナワバリバトルでたくさん塗りたい!というひとには必要ないが、勝ちたい!というひとにはかなり優先度が高いギアパワーとなる。
メイン1~2くらい積むのがオススメ。 - インク回復力アップ
メインで塗り広げながらクイックボムでサポートしているとインク切れをおこすことが多い。
このギアパワーを積むことで味方が交戦してるのにインクがなくてクイックボムが投げれないということを減らそう。
サブ2~メイン1くらい積むのがオススメ。- インク効率アップ(サブ)はインク回復力アップを積んだ上で必要な人は積むと良い。
クイックボム3個投げ調整は他のギアパワーを積む余裕がなくなるので他に積みたいギアがない場合はあり。
- インク効率アップ(サブ)はインク回復力アップを積んだ上で必要な人は積むと良い。
- スペシャル減少量ダウン
ナワバリバトルではラスト間際にボムピッチャーを使えるかどうかが非常に大事になってくる。
そのためスペシャルがたまっていて残り50秒前後でやられてしまった時にこのギアパワーを積んでいるとラスト間際にスペシャルがたまり直してくれることが多くなる。
サブ1~メイン1くらい積むのがオススメ- ギアパワーが余ったらスペシャル増加量アップ、イカダッシュ速度アップ、カムバックなどを積むと良い。
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