【Skyforge】ライトバインダーのアビリティと詳細
「Skyforge(スカイフォージ)」のライトバインダーについてのページです。どんなスキルを所持しているのかなどをまとめています。
ライトバインダーとは †
ライトバインダーは光のパワーを利用して自分と仲間が与えるダメージを増加したり、シールドを展開して受けるダメージを軽減できます。また、倒されてしまった仲間を復活するスキルを使用可能です。
ライトバインダーの所持アビリティ †
パルセイティングフレア †
CT:なし
消費リソース:なし
23.7Kダメージを与えるか、味方の次の攻撃を強化する。味方が攻撃しない場合、フレア効果は10秒跡に終了する。
敵に対して与えられたパルセイティングフレアは、10%の確率でインパルスチャージを回復する。味方に対して与えられたパルセイティングフレアは、光エネルギーを10ポイント回復する。
8%の確率でライドバインダーへ20秒間、光の勝利効果を与える。光の勝利は、次のパーティクルライトまたはバーニングストリームのコストをなくし、ダメージを200%増加する。
フューリースパーク †
CT:なし
消費リソース:350
敵に108Kダメージを与える。体力が50%未満のターゲットには2倍のダメージを与える。インパルスチャージを起動する。インパルスダメージが2倍になる。
太陽の恵み †
CT:40秒
消費リソース:なし
自身と半径20メートル内の見方のクラスアビリティのダメージが35%増加する。効果時間10秒。
このアビリティを使用すると、グループの他のメンバーは同じアビリティを40秒間使用できない。
リアクティブシールド †
CT:15秒
消費リソース:300
ライトバインダーの体力の12.5%分のダメージを吸収するシールドで、ターゲットを護る。ターゲットがライトバインダーではない味方の場合、吸収できるダメージ量が2倍になる。シールドの効果時間は8秒。
効果が切れるか敵に破壊されると、シールドは爆発し、近くの敵に69.2Kダメージを与える。ターゲットの周りの敵の数に応じてダメージが小さくなる。
パーティクルライト/ライトフラッド †
CT:なし
消費リソース:なし
短く押す:パーティクルライト †
ターゲットの半径10メートル内の全ての敵に81.4Kダメージを与え、全ての見方から妨害効果を取り除く。ライトバインダー本人は位置に関わらず、妨害効果を取り除く。
長く押す:ライトフラッド †
10秒間、選択した味方と他の3人の味方の微力にライトバインダーの武力の40%分を象かする効果を与える。攻撃クラスの味方に郵政して付与される。
最初に指定した味方が攻撃クラス以外の場合、ライトフラッドは付与されず、より優先的な味方に付与される。効果終了時、付与された見方は8秒間疲労状態になり、サポートクラスの有効アビリティによるパラメータブーストを受けられなくなる。
武力を転換するサポートクラスのアビリティは累積不可。このアビリティはPvEでのみ使用可能。
ライズシャイン †
CT:10分
消費リソース:800
選択したターゲットを復活する。このアビリティを使用すると、グループの他のメンバーは同じアビリティを10分間使用できない。このアビリティはPvEでのみ使用可能。
セイクリッドバリア †
CT:3分
消費リソース:300
ライトバインダーと、ライトバインダー前方の半径20メートル範囲にいる味方全員にシールドを生成する。シールドは7秒間受けるダメージを吸収し、全ての妨害効果を取り除く。
このアビリティが私用されると、グループの全メンバーは同じアビリティを180秒間使用不可となる。
ライトインカーネイション †
CT:8分
消費リソース:なし
ライトバインダーを光のオーラで包み、アビリティを変更する。効果範囲にいる味方のクラスアビリティのダメージが40%増加し、受けるダメージが35%減少する。
味方がオーラの効果範囲内で死亡した場合、復活して体力を少し回復するがオーラが停止される。ボーナス効果を受けていた味方は、オーラ停止後、465秒間同じ効果を受けられない。
マースフルブロー †
CT:20秒
消費リソース:なし
致死ダメージを与える。ターゲットの体力が少ない時に使用可能となる。ライトバインダーが20秒間光の勝利効果を得る。
光の勝利は、次のパーティクルライトまたはバーニングストリームのコストをなくし、ダメージを200%増加する。
不屈の祝福 †
CT:20秒
消費リソース:500
全ての除去可能な妨害効果と支配効果を、ライトバインダーとその半径20メートル範囲の味方から取り除く。4秒間妨害効果を受けなくなる。
更に味方はダメージを現象するシールドを付与される。シールドはダメージを70%吸収する。ダメージを受けるたびに効果が落ち、25%まで減少する。
ライトバインダーがアビリティを妨げる支配効果を受けている場合、このアビリティは使用不可。このアビリティはPvPでのみ使用可能。
ライトインカーネイション使用時のアビリティ †
光の保護 †
効果範囲内の見方に、ライトバインダーの体力25%分のダメージを吸収するシールドを付与する。効果時間12秒。
ライトバインダーの回りにいる全ての敵は、ライトインカーネイショ効果の残り時間に比例した量のダメージを受ける。ライトインカーネイショはその後終了する。
ライトバースト †
周りにいる全ての敵に36.6Kダメージを与える。
ブライトビーム †
敵に57.3Kダメージを与える。
ライトバインダーのタレント †
ライトパワー †
自身と半径12メートル以内にいる味方が与えるダメージが20%増加する。
光の精霊 †
ライトバインダー死亡時、40%の大量を持つ光の精霊に変身して戦闘を継続できる。精霊形態で15秒間生き延びた場合、復活できる。
この効果は8分に1回使用可能。光の精霊はライトインカーネイショとは異なり、ライトバインダーを即座に復活させず、他のグループメンバーへのボーナスも発生しない。
エネルギー保存 †
パーティクルライトで消費した光エネルギーを回復し、追加のインパルスチャージを与える。7秒に1回使用可能。このタレントはPvP専用。
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