【PUBG】12月28日(木)ライブサーバーアップデート情報
メンテナンス内容
12/28、一部の不具合を修正するためのパッチ適用とメンテナンスを行われました。
詳細パッチノートを共有する前に現在、ゲーム始めから中盤に断続的にキャラクターの移動が途切れる現象が発生しており、今回のパッチではサーバインフラ内に存在するいくつかの非効率性を除去し、ゲーム内のサーバー側処理を最適化する事でキャラクターの移動が途切れる現象を緩和しました。
具体的には、ゲームサーバを起動する過程で発生した偏り現象を緩和し、サーバー側に起因するフレームレートの低下事象も一部修正しました。
スケジュール
12月28日11:00 〜 14:00(JST)
ワールド
・「Erangel」と「Miramar」のマッチング比率を同じ値に設定しました。
リプレイ
・リプレイはゲーム終了3分後にリストから確認できるよう修正しました。
*リプレイを通じて敵の位置を共有する行為を防ぐため。
不具合修正
・「Miramar」マップで一部の建物やオブジェクトが表示されない問題を修正。
・リプレイ再生時に中断される問題を修正。
*再生が中断された場合、「Play」ボタンを押すと再生可能な箇所に自動的に移動し再生されます。
・デスカメラとリプレイ再生時に一部が省略されてしまう問題を修正。
・一部のプレイヤーがBPを獲得できない問題を修正。
*BP関連の補填につきましては改めて告知。
・キャラクターが移動中に予期せぬアクションで落下死判定になってしまう問題を修正。
・フェンスオブジェクトを撃った際に、片側から弾が貫通しない問題を修正。
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