MoonCrash概要
MoonCrash †
DLC第1弾の「MoonCrash」とは、本編とは別の場所で行われる。
MoonCrashは本編のモーガン・ユウとは別の視点で語られる。
MoonCrashの主人公はトランスター社ではなくカズマ社に雇われた労働者で、トランスター月面基地の乗員たちの行動をシミュレーションで追体験をすることを指示されている。
最初にアイテムを拾ってセットする過程があるが、そのあとはシミュレーションで他の人物になりきって行動することになる。
基本的な操作は本編と同じでニューロモッドでスキルを覚えることもできるが、操作キャラによって覚えられる能力には偏りが生じる。
また本編には登場しない武器や施設などが追加されている。
難易度設定はなく、Mooncrash実装と同時に追加された、バッドコンディション(火傷、骨折、出血、脳震盪)や武器の損傷度(使い続けると耐久が減り最終的には使用できなくなる)が備わっている。
一応オサライ・・・
- 火傷:最大HPが減少する。
原因:火にあたり続けると発症する。
原因:汚染されたオペレーターやガス管からの出火など。
治療:ダーマウェブ移植皮膚片か、医療オペレーターで治る。 - 骨折:移動速度が低下し、ジャンプ及びスプリントができなくなる。
原因:高所からの落下など
治療:骨格治療キットか、医療オペレーターで治る。 - 出血:スプリント、ジャンプ、登坂でスリップダメージ。
出血:このスリップダメージでは死に至らずHP1で耐える
出血:自身の通った後に赤い足跡ができる。
原因:ムーンシャークの攻撃
治療:凝固ジェルか、医療オペレーターで治る。 - 脳震盪:ニューロモッドを使えなくなり、最大PSIも低下し、視界もぼやける。
原因:頭部への強力な攻撃?(よくわからない・・・わかる人教えて・・・)
治療:ブレイン・ピル、医療オペレーターで治る。
- 破損した武器:弾があっても使えなくなる。
原因:耐久が1%になるとこうなる。インベントリにもアイコンが出る。
対処:修復スキルで予備部品を消費して直せるが、
対処:MoonCrashでは特定の人物しか取得できない。
対処:取得できないなら諦めて捨てるしかない。
上記状態異常は一応医療オペレーターで治せるが、DLCでは医療オペレーターは非常に稀少な存在となっており、運が悪いとどこにもいないこともある。
DLC内でMoonCrashの主人公本人を操作する機会はあんまりない。
目標 †
MoonCrashの最終目標はカズマ社から指示された27個の目標を全て達成すること。
その過程で5種類の脱出方法の発見と、乗員5人の記憶を辿るストーリー目標が含まれている。
汚染レベル †
シミュレーションに長くとどまりすぎると、汚染ゲージが進行する。
汚染ゲージがいっぱいになると、シミュレーションの汚染レベルが上昇する。
汚染ゲージを戻すアイテムもあるが、汚染レベルが上昇すると以下の様なデメリットがある。
- 敵の強化:
予想はつくだろうが敵が一段階強化される。体力・攻撃力が少し上昇している。数が増えている場合もある
- 敵の再配置:
一度倒した敵が復活してしまう。厳密には配置される敵の抽選が再び行われる。ファントムやミミックなどの雑魚なら多少マシ。ウィーバーやテクノパスのような強敵が出現しやすくもなる。ロードやエリア移動をはさんだりしなくても復活する。ティフォン以外は基本復活しないが、破壊したハーヴェスターは復活する。リサイクルしてしまった人やオブジェクトは復活しない。
- 必要スキルの上昇:
オブジェクトに対して使用するスキルの必要レベルが上昇する。例えば汚染レベル1の段階では、修復1で直せたオブジェクトでも、汚染レベルが進行すると上位の修復2や3が必要になる。汚染レベルが低いうちに済ませておいた分は据え置きのママ。
- レベル6で強制リセット:
汚染レベルは5段階用意されているが、レベル5でもゲージは貯まり続ける。ただし、汚染レベル5の状態でゲージがいっぱいになるとシミュレーションが強制終了し、リセットされてしまう。
特に強いこだわりが泣ければ、Dead loop Time(以降「砂時計」)を持ち込んで低汚染レベルを維持したまま脱出するのが安全だろう。
ただし砂時計は購入しすぎるとシムポイント及びアイテム生成で値上がりしてしまう。
シムポイント販売では1,500→2,500に
生成機では「鉱物x2、合成x2」→「+地球外x2」
群像劇 †
MoonCrashでは複数の乗員を扱うことになり、それぞれに個別の目標がある。
基本的に脱出方法は一人1種類で5種類の方法が用意されており、プレイヤーはそれを一つずつ満たしていくことになるのだが、やり方さえわかっていれば他人のルートで脱出しても問題はない。
一人だけ専用の脱出方法が用意されている。
操作キャラは最初は一人しかアンロックされていないが、条件を満たすことで他の人間もアンロックされていく。
キャラクターにはそれぞれ個性があり、覚えられるスキルの傾向や、初期パラメータなどに偏りがある。
一度シミュレーションを開始したら脱出 or 死亡するまでメニュー画面には戻れない。
脱出 or 死亡した場合メニュー画面に戻れるが、その乗員は選択できなくなる。
したがってやり易いキャラでマラソンして、稼ぎを行うことはできない。
死亡した場合は、アイテム所持状況を保持したまま死亡場所に死体として残る or ファントムになって歩き回っている。
他のキャラクターがその死体からアイテムを引き継ぐことができるが、
逆に貴重なアイテムを大量に抱えたまま脱出に成功した場合は、誰も引き継ぐことができない。
ある程度カズマ社の指示を達成するとキャラクター間で共有できるインベントリのようなオペレーターが手に入るので、命の危機を感じた時 or クリア目前まで来たときは重要なアイテムを預けておいた方がいいだろう。
選択できるキャラがいなくなると、月面基地の状態がリセットされてやり直しになる。
ロードアウト †
シミュレーション起動後はメニュー画面になり、ここで様々なミッションの説明を見たり決めたりできる。
ミッション内の特定の行動でシムポイントを貰え、それを消費してミッションでの初期装備を購入することができるようになる。
購入にはミッション内で設計図を発見している必要があるが、素材は必要ではない。ミッション内で作成する場合は、素材は必要。
シムポイトは以下のような内容で貯まる
種別 | 内容 | 獲得ポイント |
---|---|---|
カズマの指令 | アンドリュス・アレクナを解除 | 100 |
ジョアン・ウィスローを解除 | 1,000 | |
ビジェイ・バティアを解除 | 5,000 | |
ライリー・ユウを解除 | 5,000 | |
脱出ポッドで脱出 | 2,000 | |
シャトルで脱出 | 1,000 | |
ボランティアを脱出させる | 1,000 | |
エンジニアを脱出させる | 1,000 | |
4つのエリアに初めて訪れる | 1,000 | |
10個の製造素面を見つける | 1,000 | |
通常 | 獲得した人間の能力 | 200 |
研究したトピック(?) | ? | |
獲得したティフォンの能力 | 200 | |
発見したティフォンの能力 | 200 | |
ミミックを倒す | 100 | |
グレーターミミックを倒す | 150 | |
サーマルミミックを倒す | 150 | |
ボルトミミックを倒す | ? | |
エーテルミミックを倒す | ? | |
ファントムを倒す | 200 | |
サーマルファントムを倒す | ? | |
ボルトファントムを倒す | ? | |
エーテルファントムを倒す | ? | |
テレパスを倒す | ? | |
ウィーバーを倒す | 600 | |
シストイドを倒す | 50 | |
ポルターガイストを倒す | 600 | |
触手巣を倒す | 75 | |
ムーンシャークを倒す | 3,000 | |
ナイトメアを倒す | ? | |
洗脳された人間を倒す | 50 | |
洗脳された人間を解放する | 200 | |
テクノパスを倒す | ? | |
オペレーターを破壊する | 100 | |
ハーベスターを破壊する | 500 | |
トランスターの乗員を発見する | 50 | |
再生したトランスクライブのメッセージ | 100 | |
新しい製造素面を入手する | 500 | |
新しいチップセットを入手する | 500 | |
重複した製造素面を発見する | 250 | |
重複したチップセットを入手する | 250 | |
未読のスターベンダーを入手する | 250 | |
エリアマップをダウンロードする | 200 | |
キーカードを発見する | 100 | |
パスワードを発見する | 100 | |
ワークステーションを解放する | ? | |
オブジェクト・武器を修復する(修復I) | 200 | |
オブジェクトにハッキングする | ? | |
脱出する | 1,000 | |
1回の挑戦で脱出した乗員 | 回数×2,000 | |
シミュレーションで死亡する | 100 | |
汚染レベルボーナス | ? | |
バウンティ目標 | バウンティ目標を達成する | 50 |
リセット †
選択できるキャラがいなくなるとリセットされてやり直しになる。
またシミュレーション内にあまり長く留まっていると、シミュレーション内の敵がどんどん強くなっていき、最終的にはシミュレーションが崩壊し強制リセットがかる。
指令をある程度こなしていくことで、リセットの度に以下の事項がランダムで変動するようになる。
- 一部通路の状態
問題なく通れたり、通るのに一手間必要だったり、通れなくなったりする。
クレーターの指令センター~ピュテアスラボ間の地下通路など - 扉の状態
ランダムで以下のどれかになる
・破壊されていて修理が必要
・エラーになっていてハッキングが必要
・カードキーが必要で探してくる必要
・・カードキーを持っている人物 - 各エリアの備品庫の用途
ランダムで以下のどれかになる
セキュリティのユーティリティの「供給状況」の情報がこれ
・医療センター(医療オペレーターが使える)
・貯蔵室(制御モジュールや制御システムの予備がある)
・エンジニアリング部アネックス(技術オペレーターが使える) - 各エリアの災害状況
ランダムで以下のどれかが発生することがある- 放射能漏れ
放射性廃棄物が出現し、近づくと放射能に汚染される。
放射性廃棄物をリサイクラーチャージで消滅させることで汚染速度を軽減可能だが、本編と異なり緑色の液体が残り、これに近づいても放射能に汚染される。緑色の液体を消滅させることは出来ない。 - 火災
マップ内のランダムの場所で火災が発生する。
グルーガンで消火できるが、一部の炎は絶対消せない - 漏電
配電盤の近くに水溜りが出来、壊れた配電盤が電気を放っている。
修復3スキルで修復可能だが、汚染レベルに関わらず3固定
電力供給を止めてもよいが、重力シャフトや扉が全て止まってしまうので考えもの。 - 大気汚染
視界と音響が悪化しスーツが損傷すると酸素が減り始める。酸素が抜け切ると死亡する。
スーツの損傷はスーツ修復キットで直せるが、大気汚染そのものは対策不可。
- 放射能漏れ
- 各エリアの電力供給状態
いずれかのエリアが停電していることがある。
クレーターの電力制御室で確認できる。制御モジュールが抜けているところにハメれば復旧する。 - 各エリア間のトラム制御モジュール
いずれかのエリアでトラムが不通になっていることがある。
エリアマップ画面で両隣が赤線になっているエリアが該当。該当エリアのトラムステーションで制御モジュールをハメれば復旧する。
リセットされる前なら、マップの開拓状況やアイテムの回収状況、敵の討伐状況などは共有されている。そのため最初のうちに敵を殲滅し、オブジェクトを修復 or ハッキングを済ませておくことで、後続キャラは楽に進めるようになる。さらに汚染レベル先延ばしアイテム(砂時計のアイテム)を駆使することで敵の湧きも制御できるので安全に進められる。
リセットされるのは汚染レベルと月面基地の状態、操作キャラの死亡 or 脱出状況など。
アンロックしたキャラクターや、回収した製造図面などはリセットされない。
ある程度進行すれば、操作キャラが残っていても手動でリセットできるようになる。
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