• TOP>
  • 魔女>
  • 【中級者向け】魔女のカード選択:MP偏重

【中級者向け】魔女のカード選択:MP偏重

《魔法の杖》ですべてを倒す

・ここで紹介するのは、「魔女のハードⅤくらいから、凄く苦戦してる」という中級者向けのカード選択指針である。
・魔女にとって絶対に必要なのは、MPの確保である。そして実は、MP確保に偏重するデッキを目指していくと、意外とハードⅦでも(何なら狼王でも)倒せるようになるのだ。
・キーカードは初期デッキに入っている《魔法の杖》。これを最大限に活用する方向でデッキを構築していけば、ストレスなく攻略していくことができる。
・パラメータ成長は「装備枠>カード削除>HP>>MP>>アクション」という優先順位。「初期MP」よりも「戦闘中に獲得するMP」が大事なので、わざわざ進んでMPを成長させる必要は薄い。

装備カード

・魔女でMP偏重のデッキを目指す場合、装備カードはけっこう重要なポイントとなる。装備可能枠も2~3は確保できるとよいし、レア祝福「武器マスター」は格段に攻略難度を下げてくれる。

■最重要カード:《魔法の杖》MPを獲得する時、2MPにつき、1ダメージを与える。
・魔女をMP偏重で攻略する場合、《魔法の杖》は最重要カードとなる。序盤から最終盤にいたるまで、このカードが主なダメージ源となる。
・初期カード以外でも、見かけたら、即ゲットでも問題ない。このカードよりも優先されるのは、魔力カードの《魔力の盾》と、1枚目の《マナ・ストリーム》だけである。

■重要カード:《松明》物理ダメージを与える時、1火属性ダメージを与える。
・「物理ダメージ」とは、属性が示されていないダメージのこと。つまり《魔法の杖》のダメージは物理ダメージである。《魔法の杖》からダメージが発生するたびに、《松明》も追加で1火属性ダメージを発生してくれる。
・火属性は耐性を持つ敵がいることが難点だが、代わりに攻撃カード《火種》、魔力カード《フレイムストライク》でダメージを追加しやすいという大きなメリットもある。

■強めのカード:《霧氷のお守り》《魔女の本》《魔法の石》《隠れマント》
・《魔法の杖》と《松明》には劣るが、どんな魔女デッキでも必ず役立つ装備カード。
・《霧氷のお守り》は、毎ターンのMPを確保しつつ凍結付与までしてくれ、おまけに《魔法の杖》のダメージを発生させてくれる。攻守ともに優れる。
・《魔女の本》《魔法の石》は、ノーコストでカードを引ける強力なカード。
・《隠れマント》は、《霧氷のお守り》《魔女の本》《魔法の石》には劣るものの、生存性の低い魔女にとってはありがたい。狼王の初手を1つ削ってもくれる。

攻撃カード

・MP偏重でデッキを構築していく魔女にとって、攻撃カードはほとんど無用。わずかに使い道のあるカードもある。

■重要カード:《振り回される杖》魔力カードを1枚引く。ランダムで携帯中のMP消費が5以上の魔法カードのコピーを1枚獲得する。
・攻撃カードと言いつつダメージを出さない、ドロー強化カード。
・MP偏重デッキでは、魔力カードが大事なため、もし「MP消費が5以上の魔法カード」がデッキに組み込まれていなくても「魔力カード1枚ぶん」程度の価値がある。
・MP偏重デッキでは「MP消費が5以上の魔法カード」をあまり組み込まないことが推奨される。そのため「MP消費が5以上の魔法カード」を1~2種に絞れば、欲しい魔法カードを引きやすくすることも可能。

■強めのカード:《火種》
・戦闘終了まで、「火属性ダメージ+2」し続ける効果が強力。
・装備カード《松明》との組み合わせが最高。魔力カード《フレイムストライク》や、初期カード《エレメンタルウェーブ》のダメージも増加するので、腐りにくい。

魔力カード

・MP偏重デッキを目指す場合、魔力カードの選定はかなり重要になる。《魔力の杖》との組み合わせが大事なため、「MPの点数が増えること」「魔力カードを多く引けること」が大事になる。

■最重要カード:《魔力の盾》破棄、2(4)MPを獲得する。次のターンまで、1MPで2ダメージをカウンターする。
・MP偏重に限らず、ハードモードで魔女を攻略する際には最重要となる超強力カード。MP偏重デッキを組んだ場合には残りMPが大量にあるため、このカード1枚で1ターンの間、完全無敵になる。
・このデッキに限らず、魔女デッキなら最優先で入手したいカード。何枚でも確保したい。

■重要カード:《予言》《知恵》《閃き》
・《魔法の杖》でダメージを稼ぐには、とにかく魔力カードを引きたい。そのためカードを引けて破棄されることもない《予言》《知恵》《閃き》の3種の魔力カードは、ただそれだけで強力である。何枚でも確保したい。

■強めのカード:《フレイムストライク》《驚くほどの巻物》《回復の薬》《満腹》
・《フレイムストライク》はMP回復に加え、ダメージを与えつつ、「火属性ダメージ+1」の効果が残り続けるのが優秀。《松明》と組み合わせるとさらに強力になり、初期カード《エレメンタルウェーブ》のダメージも増やしてくれる。
・《驚くほどの巻物》は、ランダムとはいえ魔法カード1枚がオマケでついてくるので強力。
・《回復の薬》は気休め程度だが、序盤から中盤程度は頼りになるHP回復手段。
・《満腹》は、現在MPが20点以上になってから使えば、《魔法の杖》で10ダメージを与えられるダメージ源になる。そして魔法カード《マナ・ストーム》を現実的に使いやすくなる。

行動カード

・MP偏重のデッキ構成の場合、行動カードはさほど重要ではない。そのため、レベルアップの際にアクションを成長させる必要もない。デッキ内のアクション消費量は、合計2以下に抑えるべきだろう。

■重要カード:《魔力の守り》破棄。今回の戦闘に、あなたが消耗するMPと同じ数の装甲を得る。
・《魔力の守り》は、魔女が使える数少ない防衛用の選択肢。しかしMP偏重のデッキ構築では、重量級の魔法カードを複数枚は採用しづらいため、シスターが使うときほど強くはない。
・ちなみに《魔力の守り》の効果は重複しないため、2枚目以降は不要。

■強めのカード:《占い》《注目》
・《占い》《注目》せっかく「アクションがあるのだから使いたい」というならば、やはり採用すべきはデッキの安定・高速回転のためのドロー(カードを引く)カードとなる。とはいえ、デッキに1枚あれば十分だ。

魔法カード

・MP偏重でデッキを組む場合、魔法カードは《魔法の杖》の活用や、生存のための手段となる。ダメージを与えることは《魔法の杖》に任せることを忘れないようにし、単体で大ダメージを与えるための魔法カードはせいぜいデッキに1~2枚に抑えること。

■最重要カード:《マナ・ストーム》10雷属性ダメージを与える。もし40MP以上が余るとそれを消耗し、追加でもう1ターン分を獲得する。
※このカードを使用したとき、40MP以上があれば、40MPを消費する。
・発動すれば最強カード。当然、40MP貯まる前に手札に来たなら、40MP以上になるまで我慢して手札に保持すること。
・コストが重すぎるので、デッキに1枚だけあれば十分である。

■重要カード:《邪悪なクリスタル》敵が虚弱を3受ける。
・《魔法の杖》との相性が素晴らしく良い。
・《魔法の杖》や《松明》がデッキに複数組み込まれているなら、すべて並べてから使うと、絶大なダメージを叩き出せる。
・「MP消費5以上」のカードをこれだけにしておき、攻撃カード《振り回される杖》を使えば、デッキ回転的には素晴らしく効率が良い。

■強めのカード:《風の石》《フロストノヴァ》《霧》
・《風の石》は、序盤の戦闘を手早く済ませることには向いているカード。デッキに1枚だけあれば十分。
・《フロストノヴァ》と《霧》は、魔女の数少ない、高性能な生存用カード。最終盤のボス戦で、とりあえず1ターンは生存できる率が上がる。

祝福

・MP偏重デッキを構築していく場合、魔女が優先すべき祝福も、《魔力の杖》を中心に選定していくことになる。

■重要祝福:「エネルギー抽出」「チーズトラップ」「武器マスター」「竜巻」
・「エネルギー抽出」は《魔力の杖》を誘発する機会が増えつつ、《魔力の盾》や《マナ・ストーム》のためのMPも貯められるため、強力である。
・「チーズトラップ」は《魔力の杖》のダメージを増やしてくれ、さらに軽減されやすい《松明》によるダメージも安定して与えやすくなる。
・「武器マスター」は《魔力の杖》の数を増やしてくれるため、デッキが1周し終わった頃には凄まじい与ダメージを実現できる。
・「竜巻」は《魔力の杖》のダメージ量を大幅に増やしてくれる。

■強めの祝福:「隠者の秘薬」「野生の勘」「守護者の石像」
・「隠者の秘薬」「野生の勘」「守護者の石像」は、いずれも生存性の低い魔女を、確実にタフにしてくれる。

コメント

アクセスランキング

編集メンバー参加申請

こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。

管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。

編集メンバーの詳細はこちらから。

あなたのアカウント ゲスト
サイト名 満月の夜~Night of Full Moon攻略wiki
メッセージ ※メッセージは100文字以内で入力してください。
編集メンバー参加申請

編集に参加するにはログインが必要です。

満月の夜~Night of Full Moon攻略wikiへようこそ!

{{isNeedLogin ? 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}
※勝手にツイートすることはありません。