シスター「暴力シスター流」の進め
「暴力シスター流」の発想 †
ここは「暴力シスター流」の発想である。
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シスターは「懺悔」と「祈り」の2パターンがある。
前者は「懺悔録」と「苦行」の効果で、毎ターン貫通ダメージを与える。この方法は簡単で使いやすく、主要カードが現われる確率も高い。
後者は少し複雑で、祝福カードを含めてデッキへの要求は高い。
両者の共通点としては、起動が遅いことが挙げられる。つまり戦闘開始後の数ターンのダメージは低く戦闘は長引く傾向にある。
これにより、シスターは「遅い」職業と呼ばれている。
Q:何か「暴力シスター流」?
A:「暴力シスター流」は一般的なシスターより、もっと高い爆廃・ダメージがある。ゆっくり起動する問題は全然ない。普通で1〜2ターンまで、狼王が倒される。
デッキ †
「生命奪取」
「シュリンク」
「清算タイム」
「溢れ出る魔力」
「懐中時計」
「脳開発」
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思路&祝福 †
単純に35ダメージの「生命奪取」で狼王の攻撃は難しいと思っている。
そのため「祝福」は必要だ。
闇祓い(シスターだけ-普通祝福)
PS:以下はゲーム内のデータ。
「闇祓い」:HP上限を超えるHPを回復する場合、2点につき、1貫通ダメージを与える。「生命奪取」の35ダメージを加え、総的なダメージは高めになる。
1「生命奪取」+「闇祓い」
35+(35*0.5)=52ダメージ(ゲームのデータ)
「闇祓い」は17ダメージを与える】
「闇祓い」8ダメージを与える】
全部:52+8=60ダメージ
17ダメージも一技能と「闇の追放」を発動できる。
17*0.5*0.5=4
8*0.5*0.5=2(MAX)
4ダメージ続き
4*0.5*0.5=1(MAX)
ゲーム内のダメージはここまで、
「生命奪取」は一技能+「闇の追放」で、ダメージの総数は67である。
まだ、シスターは「吸血鬼の法典」のHP回復は「闇の追放」の効果を発動する。
「吸血鬼の法典」:ダメージを与えると、1HPを回復する
全部元、
「吸血鬼の法典」の効果は「*0.2」を定義する。
じゃあ、1「生命奪取」+「吸血鬼の法典」+「闇の追放」のダメージは:
(35*0.5)=17【「生命奪取」+「闇の追放」】①
(35*0.2)=7【「生命奪取」で「吸血鬼の法典」の回復量】②
(35+17+7)=59(総)○3
追加するだめーじは「吸血鬼の法典」を発動する。
17*0.2*0.5=1.7(取1)
7*0.2*0.5=0.7(捨)
総:60ダメージ
そのため、一位技能+「生命奪取」+「吸血鬼の法典」+「闇の追放」のダメージは:約77
以上ように、条件が満たされた場合、「生命奪取」のダメージは非常に大きい。
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でも、新しい問題もある。
数回「生命奪取」の20MP消耗は難しそうだ。
そして、シスターの専用スキル「聖水」を使う。
「聖水」:MPを獲得する毎に、1HPを回復する。
一回の「生命奪取」は20MP消耗、つまり、60HP回復は必要だ。
「生命奪取」は35HPを直接で回復し、11MPである。
つまり、9*3=27HP回復である。
また、シスターのスキル
35*0.5=17÷3、つまり5MP
あと12HP、つまり4MP。
「闇の追放」のダメージ+一技能で、8HP回復、つまり2MP。
そして8ダメージは4ダメージを与え、2HPを回復し、つまり1MP。合わせて、ちょうど19MP。
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「闇の追放」と「聖水」は一つも欠けていない。
伤害不够时可以补个正义审判
ダメージ不足なら、「正義の審判」を使う。
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