基本情報 †
ネオンシティの1~8番街の強敵たちと8連戦するステージ
推奨レベルは50MAX
出現条件:次の①,②を両方みたす。
①エンディングで「すくう」を選ぶ
②ネオンシティのボスを三種類倒す。(暫定)
出現場所:ネオンシティの右端
ステージ構成 †
1階 | 牛の王 | |
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HP3500 |
2階 | 電算キング | 最終兵器 |
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HP4000 | HP600 |
3階 | カエルキング | カエルクイーン |
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HP2000 | HP2500 |
4階 | ドラゴンロード | |
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HP4500 |
5階 | 犬の王 |
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HP5000 |
6階 | 暗黒の王 | 暗黒の女王 |
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HP4500 | HP3500 |
7階 | 黒の大賢者 | |
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HP7000 |
最上階 | 異世界の太陽 | メダル |
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HP12000 | HP650 |
※メダルのみ通常かいぶつ
攻略の注意点 †
- 1~8街ボスと能力の差異はありません。また経験値やドロップもありません。
- かなりハードです。
レベル50×4人でも、戦略やパーティ構成を誤るとクリアできないことがあります。
逆に戦略やパーティ構成がしっかりしていればレベル50未満でもクリアできます。
- 途中帰還や途中セーブもできません。
- 途中、ふりかけやバナナ・アメの補充は一切ありません。
- 途中で全滅してしまうと、また1階からやり直しになります。
恐怖の塔クリア後もまた1階から再挑戦可能です。
攻略のポイント †
前述した通り、途中ふりかけ・バナナ・アメの補充が一切ありません。
なので、いかにふりかけやバナナ・アメを温存するかがカギとなります。
よって、回復には安全地帯を使うようにしましょう。
特に、後半になるとMP不足が起こりがちです。
そうならないように、MP回復もしっかり、安全地帯で行いましょう。
また、2階の「最終兵器」や7階の「黒の大賢者」が使う、狙い撃ち攻撃も
「一人は安全地帯、一人は攻撃を食らう→食らった仲間を安全地帯で回復」
というふうに、極力まもりのふりかけを使わないようにしましょう。
仲間の行動順をしっかり把握し、効率のいい安全地帯の利用を心がけましょう。
おすすめのパーティ構成 †
鉄板構成 †
- エルフ(主人公)
サポート役。強力なバフである「森のまもり」で全員のダメージを軽減できるうえに「森のいやし」でMPを大幅に回復、「いやしのメロディ」で緊急時にHPを回復させることが出来る。
自分で操作することや「かたきうち」発動も考慮するとかたきうち発動で操作不可にならない性格の「マイペース」にしたい。
- せんし(AI)
メイン火力。また恐怖の塔5階以降でビンタで悪夢を解除する役も受け持つ。性格を「げんき」にしておくことでいざという時、仲間のMPを回復させれる攻撃兼支援役になれる。「やさしい」にすれば高いぼうぎょとHPを活かしたタンクになることができるが、魔法に弱く、ダメージソースが倒れた途端に戦力が一気に落ちるのでしっかりフォローが要る。
「がんこ」は回復を拒むこともあるため、恐怖の塔では使用し辛い。「クール」は魔法攻撃の多い恐怖の塔では特性を活かしづらい。
- そうりょ(AI)
回復役。確定蘇生技「ギガリザレクション」を持つパーティの要。MPを切らさなければ基本は問題なし。レベルや強化不足が不安な場合は必要な時以外安全地帯に突っ込んでおくのも一つの手。「かたきうち」発動した時のことを考慮し性格は「てんねん」「やさしい」「しんちょう」「マイペース」の何れかにしておきたい。
- ヴァンパイア(AI)
サブ火力。ダメージ受け持ち役でもある。
自動復活を利用して仲間に「かたきうち」を発動させるのもいいだろう。ただし、バナナの無駄使いには注意。性格はMP回復補助の「げんき」、庇うHPタンク「やさしい」、火力に期待の「マイペース」辺りが無難か。「マイペース」の場合はアンチシナジーの「後ろに隠れる」がある点に注意。使う場合は火力として割り切るべし。「しんちょう」の「しっかりじゅんび」は火力こそ増すが、高火力技や状態異常技を連発される後半はヘイト効果も相まってHPバナナや行動不能でターンを潰すことが多くなるためお勧めできない。
安定構成 †
- 基本的なこと
- どの構成でも言えるが要であるそうりょを極力倒されないようにする。
鉄板構成でも書かれてるがレベルや強化不足が不安な場合は必要な時以外安全地帯に突っ込んでおくのも一つの手。
- 恐怖の塔は魔法攻撃が多いのでせんしやネコなど魔法に弱い職を複数入れないこと。複数人倒されると戦況が一気に悪い方に傾きます。特にレベルが低いうちは全滅につながります。
- たまに裏目が出ることもあるが好きレベルは高いに越したことがない。ここまで来れるプレイヤーには言うまでもないが「手だすけ」や「はさみうち」は敵を倒すまでのターンを大幅に減らしてくれる。
- 火力2 そうりょ 補助1
- 火力枠 せんし まほうつかい ヴァンパイア ネコ
- 補助枠 エルフ(主人公) かがくしゃ ひめ
- エルフ(主人公)を入れる場合、エルフの仕事は鉄板構成と同じなのでそちらを見てください。入れない場合はMP管理は安全地帯が主になる。
かがくしゃとひめは状態異常防止役として動くことになる。
どちらも耐久には難があるためHP管理はしっかりすること。
- 下記の火力実質3よりは火力に劣るが安定度はこちらが上。
エルフを入れない場合はやっぱりMP管理はしっかりとすること。
- 火力2 そうりょ ヴァンパイア
- 火力枠 せんし まほうつかい ヴァンパイア ネコ
- ヴァンパイアの仕事は鉄板構成と同じなのでそちらを見てください。
主人公で「かんせん」を使うのも一つの手だが基本はAIで構わない。
- エルフがいないため、MP回復は安全地帯が主。
MP回復はまめに安全地帯で行うこと。理想は各ボスを倒す前にある程度回復しておきたい。
- 火力は実質3な為、殲滅力は高い。ボスを倒すまでのターンも比較的早め。どの火力職であってもMPの管理だけはしっかりすること。
何か、おすすめのパーティ構成などがございましたら、追記お願いいたします。
挑戦構成(ハードモード) †
変則構成 †
- まほうつかい/まほうつかい/そうりょ/アイドル(主人公)
- 主人公のアイドルを軸とした変則構成。主人公は「アンコール」と「おうえんソング」でMP消費の激しいまほうつかい×2をサポートする役割。
- こあくま(主人公)/せんしゃ/ネコ/そうりょ
- こちらは物理に特化した構成。安全地帯の使い方とせんしゃのノリノリ状態をどこまでキープできるかが勝負。
- まほうつかい/ネコ/かがくしゃorひめ/はな(主人公)
- 安定構成とは逆に、回復役を主人公にするパターン。まほうつかいに「だいちのいかり」を使い、1ターンに2回攻撃魔法を使わせると強力。ネコとかがくしゃ(またはひめ)はいざという時にMPを回復できる。
- りょうりにん(主人公)/せんし/まほうつかい/ひめ
- メンバー全員の素早さを上げた状態でりょうりにんの「えんかいりょうり」を先読みで出せるようになれば、ボスの攻撃直後に回復できるので有効。りょうりにんの性質を踏まえて、最大HPが低く守備力が高い職業を入れておく。
- せんしゃ4
- 恐怖の塔最大の難易度を誇るガチガチのチャレンジ構成。
「らんしゃ」や「にんげんたいほう」でPTがガタガタになる+魔力の低さで魔法攻撃が痛いなど様々な壁にぶち当たる。
回復役不在のため、回復はもちろん安全地帯頼みになる。
ロマンかつMiitopiaを本気で楽しみたい人向け。
3人構成 †
- ヴァンパイア そうりょ エルフ(主人公)
- まほうつかい そうりょ エルフ(主人公)
- 通常の恐怖の塔より難易度を高くした構成。
鉄板構成からせんしを抜いた構成なので若干火力は下がるが役割分担自体は変わらない。この3人で異世界の太陽を倒せるならクリア可能だろう。
2人構成 †
- ヴァンパイア エルフ(主人公) ペア構成
- 恐怖の塔をペアで挑む構成。これに挑む人には恐らく解説は不要。
- まほうつかい×2
- エルフ×2
- まほうつかいとエルフは一人でもある程度のボスまで倒せてしまう強力な職業。2人で異世界の太陽を安定して倒せるようになれば突破は簡単。
その他 †
- アイドル(主人公)/ネコ/ネコ/そうりょ
- ネコの「りょうりをぬすむ」は恐怖の塔でもボスから料理を手に入れることができる。これを利用すると、激レア料理を無限に稼ぐことができる。アイドルの「アンコール」で可能な限りネコの行動回数を増やすと成功しやすい。
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