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好き行動・ムカムカ行動

好きレベルの上げ方

好きレベルMAXは99。 好きレベルが上がると基本的には有利なことが起きやすくなる。ただし、たまに裏目に出ることがあるので注意。

戦闘中

  • HPやMPを回復してあげる
    • HP満タンの相手を回復させても上昇(主人公が回復魔法を使える職業の場合、戦闘中に任意に好きレベルを上げられる)
    • 全体回復は好きレベルが回復してもらった仲間のうち一人だけランダムで上昇する
  • 状態異常を回復してあげる
  • 反撃ワザ(とうぞくの「大ワナ」など)や補助ワザ(せんしの「みんなの盾」など)が発動したとき
  • 下記「好き行動」が発動したとき(発動はランダム)

宿屋

  • 上げたい仲間と同じ部屋に入れる
  • みんなのようすを見る
  • ペア旅行券を使う
    ※片方からムカムカ矢印が出ている際は一緒に旅行に行けないので注意

好き行動

LV行動内容詳細
LV2アピールいいところを見せたくて いつもより がんばる! 敵へのダメージアップ攻撃力微増加
LV3アドバイス相手が狙われたとき声をかける うまくいくと攻撃をかわせる攻撃の回避に成功した場合、好きゲージが上がる。失敗した場合は上がらない
LV4きづかう相手がダメージをうけたら なぐさめる だいじょうぶ?発動すると好きゲージが上昇する
LV5ほめるほら、倒したよ!うん、すごいね!嬉しくて上機嫌になっちゃう敵を倒した後に確率で発動
ほめられた相手は3ターンの間HP・MP以外のステータスが2倍になる
LV6手だすけ相手の行動を手伝って、色々効果をアップさせる攻撃の威力だけでなくHP・MP回復、蘇生魔法などの回復量も上げてくれる
その際の追加量は手助け元の能力の影響を受ける
LV7おみまい安全地帯で休む相手を元気づけて、回復効果をさらにアップ安全地帯で回復した後に発動する。追加回復する。
LV8あげる相手が回復グッズを使い切っちゃった・・・ そんなときに自分のをあげる発動すると好きゲージが上昇する
自動行動のメンバーが回復グッズを使おうとした時に必ず発動
LV9かたきうち(好きな)相手が倒れた時に発動する復讐の一撃 ゆるさない!好きな相手が倒れた直後に自ターンを消費しない強力な物理攻撃を行う。その際性格によっては「怒り」や「泣き」状態が付加され、行動が選べなくなることも
LV10みがわり相手をかばって代わりにダメージを受ける仲間が倒れてしまう攻撃が来る直前に発動。物理・魔法問わずあらゆる攻撃に対して発動する可能性がある。
範囲攻撃をみがわりで受けると、自分の分と味方の分が合わさって大ダメージになるので注意。逆に単体攻撃に対して2人以上の「みがわり」が発動するとダメージが分散する。
LV12はさみうち相手の攻撃にあわせて うしろから敵を突き 大ダメージをあたえるはさみうちが発生するのは通常攻撃とりょうりにんの「からやき」のみ
全体攻撃に「はさみうち」が発生すると、単体攻撃となってしまう
LV14手だすけII手だすけする 確率と効果がアップとうぞくの「かまいたち」やせんしゃの「らんしゃ」などランダムに何回も攻撃するワザは攻撃回数が増える
アイドルの「敵におくる歌」やひめの「王宮ダンス」など、確率で敵を状態異常にするワザは確率が上がる
LV16わけあう相手がHPバナナを使い切っちゃった… じゃあ 自分のを はんぶんこしよう回復量は半分になるが、二人同時に回復でき、好きゲージも上昇する
2人ともHPが半分以下の状態で、自動行動のメンバーが回復グッズを使おうとした場合に必ず発動する
LV18こころの声自分がたおれていて 相手が致命的ダメージをうけるときHPを回復させる(全回復)攻撃を受ける直前に発動する
(HPが全回復した後にHP0にならないダメージを受ける時のみ)
LV19かたきうちIIふくしゅうの一撃が もっと強力に ぜったいに ゆるさない!元気・頑固・クールは「怒り」
優しい・天然・慎重は「泣き」状態が付与される
マイペースは変化なし
LV20いかりのふっかつ自分がたおれていて 相手もたおれたときに ふたたび立ち上がる味方が戦闘不能になった時に発動して復活する
発動が確定した場合は全員倒れてもメニューが消滅しないので、最後まであきらめないこと!
LV22はさみうちIIはさみうちする 確率と効果がアップ うしろから せめるね!全体攻撃に「はさみうち」が発生すると攻撃する敵を選べない
LV27アドバイスIIアドバイスで 攻撃をかわす 確率アップ あぶない!回避できるのは物理攻撃のみ
範囲攻撃を回避しても周りの仲間には当たってしまう
LV32おみまいIIおみまいする 確率と効果がアップ はやく よくなってね・・・
LV38アピールIIもっと いいところを見せたくて もっともっと がんばる!「ノリノリふりかけ」の通常攻撃でも発生し、職業によっては大ダメージが期待できる
LV44かたきうちIIIふくしゅうの一撃が 超強力に ゆるさないゆるさないゆるさない!非常に強力な上ターンを消費しないので、わざと仲間を見捨てて「かたきうち」を狙った方がいい場合も
LV52みがわりIIみがわりする 確率と効果がアップ きっと キミを守る!本来受けるダメージより50ダメージ軽減される
身代わりになった相手が生存している場合は好きゲージが上がるが、倒れてしまった場合は上がらない
LV60アピールIIIきっと いいところを見せる! げんかいまで がんばるよ!「ほめる」による上きげん状態と組み合わせるとあらゆるワザが超高威力になる
LV68はさみうちIIIはさみうちする 確率と効果が大アップ うしろから ぜんりょくで いく!
LV77みがわりIIIみがわりする 確率と効果が大アップ キミを ぜったいに守る!本来受けるダメージより100ダメージ軽減される
死神の999ダメージ攻撃に対してみがわりが発動すると、ほとんどの場合みがわりになった味方全員が倒れてしまう。しかし、3人同時に発動した場合はダメージ軽減効果も重なって耐えることがある。
LV87おみまいIIIおみまいする 確率と効果が大アップ よくなってね ずっと いのってる安全地帯の効果と重ねるとだいたい全回復する
LV99手だすけIII手だすけする 確率と効果が大アップ いっしょに がんばろう!とうぞくの「ぬすむ」やアイドルの「アイドルダンス」など、てだすけで特殊な効果が出るワザもある

ムカムカ行動

味方への攻撃やイベントによって、その相手との人間関係が悪くなると、青い矢印が表示されてムカムカ状態になる。好きレベルを上げることでムカムカ状態が相殺される。好き行動とは逆に不利なことが起きるが必ずしも悪い効果ばかりでない

わりこみ【メリット行動】
相手の行動の前に相手が狙っていた敵に自ターン消費なしの通常攻撃をする(全体攻撃の武器でも単体攻撃になる)
気をとられる【デメリット行動】
嫌いな仲間が気になってしまい、油断を突かれて敵から受けるダメージが増える。
スネる【デメリット行動】
行動前にスネて、敵に与えるダメージが減る。
嫌いな味方に回復ワザを使うとき、回復量が減る(2/3)(※1)。
ふきげん相手が敵を倒した時、確率で不機嫌になり操作不能になる。
やつあたり攻撃:敵に与えるダメージが増える。
手抜き攻撃:敵に与えるダメージが減る。
いかるムカムカ状態の仲間にムカムカ度を上げる行動をすると確率で怒り状態になる。
大ゲンカお互いムカムカ状態の時、争いで2人のHPが少し減るが、敵1体に追加ダメージを与える。
強力だが、行動を消費してしまうデメリットがある。
みすてる【デメリット行動】
せんしの「みんなの盾」が発動している時、またはやさしいの「かばう」の発動条件が成立している時、嫌いな仲間に対してこれらが発動しない。

(※1)必ず回復量が下がるためムカムカ行動には含まれないが、便宜上ここに記入。

ムカムカバグ

  • 通常はムカムカマークが3個たまると「かんにんぶくろばくはつ!」の表示とともにムカムカ状態になる。
  • しかし、「だいちのいかり」や敵の挑発などによる怒り状態で2回行動するときの1回目に限り、通常の処理がされないことがある。
    • 「かんにんぶくろばくはつ!」の表示なしでムカムカ状態になる。
    • 「かんにんぶくろばくはつ!」が表示されるが、次のターンでムカムカがなかったことになる。2回目の行動時に青矢印で「てだすけ」「はさみうち」が発動する。

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