ネオンシティ †
クリア後行けるようになる複数のダンジョンで構成されるMAP。
1番街~8番街まで存在しそれぞれのMAPの奥にはボスが存在する。
1番街はクリア後からすぐに行けるが2番街、3番街と進んでいくと敵も徐々に強くなっていく。3番街からは恐怖の死神という上位死神も登場しプレイヤーを悩ませる。
各ステージのボスは旅人の町が更新されるタイミングで復活する。
条件を満たすとボス連戦チャレンジステージである恐怖の塔、絶望の塔に挑戦できる。
1番街(バトルレベル:25) †
ミノタウロス系のボス。
行動自体は単純なので、まずはボス戦での立ち回りに慣れておこう。
通常攻撃が多めで、とうぞくの「ワナ」やヴァンパイアの「のろい」などによる反撃が狙える。
レベルが高くなってくると一人でも簡単に倒せるようになるお手頃ボスでもある。
2番街(バトルレベル:30) †
- 通常攻撃:単体、物理属性
- ビーム:全体、魔法属性
- なかまをよぶ(場に最大2体)
最終兵器 | HP600 | 通常:1回行動 充電時:2回行動 | 特上ロボドリンク |
- ボス属性
- ロックオン攻撃:魔法属性
- 通常攻撃(充電時):単体、物理属性
ボス本体はそこまで強くないが、「なかまをよぶ」で呼び出してくる最終兵器が攻撃力が高い上に倒す度に再度呼ばれるので厄介。
初戦は「まもりのふりかけ」をうまく使いながら戦おう。
ある程度HPと魔力が高い仲間ならば最終兵器のロックオン攻撃でも一撃で倒れないようになる。
3番街(バトルレベル:34) †
カエルキング | HP2000 | 2回行動 | カエルジュース系列 |
カエルクイーン | HP2500 | 2回行動 |
- 通常攻撃:範囲、物理属性
- くさい息:2回息を吸い込んだ後に全体攻撃、魔法属性
牛の王と同じく行動自体は単純。
ここに到達するレベルだと通常攻撃も受けるダメージは少ないはず。
カエルキングの方がHPが少ないので、まずはカエルキングから倒してしまおう。
なおネオンシティのボスで唯一ドロップが特上料理固定でないボスである。
4番街(バトルレベル:38) †
ドラゴンロード | HP4500 | 2回行動 | 特上ドラゴンフルーツ |
- 吠える:単体、魔法属性、確率で「恐怖」状態
- 突風:全体、魔法属性
このボスも行動が単純。突風はそこそこ痛い。
吠えるで怯まされるのが少々面倒だがここまで来れるなら問題なく倒せるはず。
5番街(バトルレベル:41) †
- 通常攻撃:単体、物理属性
- 吹雪の息:全体、魔法属性
- 火炎弾:範囲、魔法属性
- あくむ:1人を「悪夢」状態にする
ケルベロス系恒例の3回行動で攻めてくる強敵。
「火炎弾」の攻撃力が非常に高い。
吹雪の息や火炎弾をしてくる確率は高いので「あくむ」を受けてもあえて安全地帯に入れず、攻撃を受けて目を覚ますのを狙う荒技もある。
6番街(バトルレベル:44) †
- 通常攻撃:単体、物理属性
- 岩石落とし:全体、魔法属性
- あくむ:1人を「悪夢」状態にする
- 通常攻撃:単体、物理属性
- 吹雪:全体、魔法属性
- ヤミに落とす:1人を「イジワル」状態にする
ここから難易度が急上昇する。
「ヤミに落とす」が厄介な暗黒の女王を倒すまでが勝負。
かがくしゃやひめがいると状態異常になりにくくなるので安定する。
「あくむ」は犬の王同様あえて安全地帯にいれない荒技でもいける。
7番街(バトルレベル:47) †
7番街はスイッチを動かさないとボスへの道が開かない。
だが、スイッチのある道中は分かれ道になっている。
しかし、スイッチがあるルートは下画面にスイッチと出る。
- ライトニング(通常攻撃):単体、魔法属性、遠距離
- ギガエクスプロージョン:全体、魔法属性
- フレイムタワー:ロックオン攻撃、魔法属性
「真超魔王の右手」と同じく魔法で攻めてくるので物理系の職業中心だとやや辛い。敵の攻撃はライトニング(通常攻撃)とフレイムタワーが中心。
フレイムタワーで削られた後にギガエクスプロージョンで畳み掛けてくることもある。
このボスとの戦いでは、行動する順番の把握が特に重要。
「フレイムタワー」を受けきれる仲間がいると「まもりのふりかけ」を節約することができる。
8番街(バトルレベル:50) †
8番街もスイッチを動かさないとボスへの道が開かない。
しかも、7番街と違い下画面にスイッチと出ない。
異世界の太陽 | HP12000 | 2回行動 | 究極の美味・特上 |
- 通常攻撃:単体、物理属性、遠距離
- なかまをよぶ(場に最大2体):本気モードでは使用しない。
- ブラックホール:全体、魔法属性
- がんせきの雨:ランダム5回、物理属性
- あくむ:1人を「悪夢」状態にする:本気モードでは使用しない。
- パニッシュメント:残りHP3000以下時に使用。仲間全員のHPを1にする。「まもりのふりかけ」でも防ぐことができない。安全地帯なら回避可能。
- 通常かいぶつ属性
- 通常攻撃:単体、物理属性
- みがわり:こちらが他の敵に通常攻撃しようとした時、代わりに攻撃を受ける。全体攻撃や飛び道具なら発動しない。
3DS版のゲーム中最大のHPを持つボス。(Switch版の一番目のHPは王ピョン。)
安全地帯の使い方が非常に重要。「ブラックホール」が極めて強力なので、敵のターンになったら回復役を安全地帯に避難させておくと良い。
「さあ ここからが本番だ!」からが勝負。強力なワザを次々繰り出してくるが、実は次の4つの繰り返しである。
- パニッシュメント→通常攻撃
- 通常攻撃→ブラックホール
- 通常攻撃→通常攻撃
- がんせきの雨→通常攻撃
通常攻略の際に警戒すべきワザは「ブラックホール」と「パニッシュメント」。必ず一人は安全地帯に入れておこう。
少人数攻略の際は「がんせきの雨」をまともに受けてしまうと一撃で倒されることがあるため対策必須。
このボスを安定して倒せれるようになれば恐怖の塔も攻略できるだろう。
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