こちらでは「チェーンストライク (Chain Strike)」、通称チェンスト(チェスト)の守護者(ユニット)であるミスデイル(ミス・デイル)の情報・使い方や入手方法、強い点や弱い点などをご紹介します。
方向別のリーダースキルやスキル、タイプなども記載しますのでチェーンストライク攻略の参考になれば幸いです。
ミスデイル(ミス・デイル)のタイプ・スキル・ステータス †
レベル25でのステータス †
攻撃力 | 392 |
---|
防御力 | 166 |
---|
連携力 | 191 |
---|
体力 | 1785 |
---|
クリ率 | 15% |
---|
クリダメ | 50% |
---|
効果的中 | 0% |
---|
効果抵抗 | 0% |
---|
リーダースキル †
★4に進化した場合に取得
ダンジョンで味方の攻撃力が25%増加します
スキル †
ルーク †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|
発射 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・50%の確率で2ターンの間防御力を減少させる | - |
致命弾丸 | 2 | 4ターン | 範囲内の敵単体に3回攻撃・最後の一撃は常にクリティカル | - |
乱射 | 2 | 6ターン | 範囲内の敵にランダムに4回連続攻撃 | - |
ビショップ †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|
発射 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・50%の確率で2ターンの間防御力を減少させる | - |
致命弾丸 | 2 | 4ターン | 範囲内の敵単体に3回攻撃・最後の一撃は常にクリティカル | - |
一発装填 | パッシブ | - | 味方全体のクリティカルダメージを10%増加させる | - |
キング †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|
発射 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・50%の確率で2ターンの間防御力を減少させる | - |
貫通弾丸 | 2 | 4ターン | 範囲内の敵単体に3回攻撃・最後の一撃は防御無視 | - |
乱射 | 2 | 6ターン | 範囲内の敵にランダムに4回連続攻撃 | - |
ナイト †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|
発射 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・50%の確率で2ターンの間防御力を減少させる | - |
貫通弾丸 | 2 | 4ターン | 範囲内の敵単体に3回攻撃・最後の一撃は防御無視 | - |
強化弾丸 | 2 | 6ターン | 2ターンの間、味方全体のクリティカル率とクリティカルダメージを増加させる | - |
クィーン †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|
発射 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・50%の確率で2ターンの間防御力を減少させる | - |
貫通弾丸 | 2 | 4ターン | 範囲内の敵単体に3回攻撃・最後の一撃は防御無視 | - |
一発装填 | パッシブ | - | 味方全体のクリティカルダメージを10%増加させる | - |
ミスデイル(ミス・デイル)の使い方・強い点・強い方向 †
クリティカルダメージをアップさせる(ビショップ・クィーン)(ナイト) †
ビショップとクィーンはパッシブスキル「一発装填」で常に味方全体のクリティカルダメージを10%増加させる。
一方でナイトは「強化弾丸」で2ターンの間、味方全体のクリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
いずれにしてもクリティカル攻撃を軸に組むパーティでは役に立つ。
コメント