【チェーンストライク】(チェンスト・チェスト) シェードのステータス・スキル一覧 強い点や弱い点・おすすめ方向
こちらでは「チェーンストライク (Chain Strike)」、通称チェンスト(チェスト)の守護者(ユニット)であるシェードの情報・使い方や入手方法
、強い点や弱い点などをご紹介します。
方向別のリーダースキルやスキル、タイプなども記載しますのでチェーンストライク攻略の参考になれば幸いです。
シェードのタイプ・スキル・ステータス †
タイプ | 体力型 |
---|---|
純正レアレベル | ★4 |
レベル30でのステータス †
攻撃力 | 404 |
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防御力 | 313 |
連携力 | 313 |
体力 | 3575 |
クリ率 | 15% |
クリダメ | 50% |
効果的中 | 0% |
効果抵抗 | 0% |
リーダースキル †
ダンジョンで味方の防御力が30%増加します
スキル †
ルーク †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
処罰 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・30%の確率で1ターン気絶させる | - |
眩惑のシールド | 1 | 5ターン | 2ターンの間、味方ターゲットに最大体力の15%分のシールドを張る | - |
闇の加護 | 0 | 6ターン | 2ターンの間、味方全体の攻撃力および防御力を増加させる | - |
ビショップ †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
処罰 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・30%の確率で1ターン気絶させる | - |
苦痛の残像 | 1 | 5ターン | 範囲内の敵単体に2回攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・80%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する | - |
闇の加護 | 0 | 6ターン | 2ターンの間、味方全体の攻撃力および防御力を増加させる | - |
キング †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
処罰 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・30%の確率で1ターン気絶させる | - |
苦痛の残像 | 1 | 5ターン | 範囲内の敵単体に2回攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・80%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する | - |
霊魂の加護 | 1 | 7ターン | 2ターンの間、味方全体に最大体力の25%のシールドを張る・貫通防御効果を与える | - |
ナイト †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
処罰 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・30%の確率で1ターン気絶させる | - |
眩惑のシールド | 1 | 5ターン | 2ターンの間、味方ターゲットに最大体力の15%分のシールドを張る | - |
霊魂の加護 | 1 | 7ターン | 2ターンの間、味方全体に最大体力の25%のシールドを張る・貫通防御効果を与える | - |
クィーン †
スキル名 | AP | クールタイム | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
処罰 | 2 | - | 範囲内の敵単体に攻撃・自分の最大体力に比例するダメージ・30%の確率で1ターン気絶させる | - |
眩惑のシールド | 1 | 5ターン | 2ターンの間、味方ターゲットに最大体力の15%分のシールドを張る | - |
デスナイトの信念 | パッシブ | - | 味方全体が受けるダメージを10%減少させる | 自動適用・倒れると解除 |
シェードの使い方・強い点・強い方向 †
闇の加護はフィンの変わりになる(ルーク、ビショップ) †
闇の加護は、デフォルトで手に入るフィンが持つ「勝利の防護壁」と全く同じ内容。
フィンは純正★3ですがシェードは★4なので、育成の面でシェードを使うほうが楽。
もし、勝利の防護壁が重宝しているならシェードはおすすめです!
アポロン攻略で大活躍!霊魂の加護(キング・ナイト) †
霊魂の加護は味方全体に25%のシールドを張った上、貫通防御効果も与えます。
貫通は防御力などを無視してしまう厄介な攻撃で、神秘の聖域の光の神殿におけるボス「アポロン」が多様してきます。
貫通を防げる上にシールドもあるので、アポロン戦がかなり楽になるのは確か。
勿論、アポロン以外でも貫通攻撃をしてくるボスや強敵には有利です!
超便利!クィーンの「デスナイトの加護」 †
クィーンが持つパッシブスキルは「味方全体が受けるダメージを10%減少させる」というもの。
シェードが倒れないかぎり、常に効果があるのでとても便利です。
「味方全体が受けるダメージ」というのは、様々な攻撃によるダメージ計算の結果の値から10%が軽減されるということなので、通常の攻撃は勿論、貫通攻撃や持続ダメージにも効果アリ。
全てのダメージが軽減されるということなので、強いスキルといって良いでしょう。
スキルを育てればかなり強いのでおすすめです。
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