カリギュラオーバードーズの琵琶坂永至の解説ページです。各エピソードイベントでの選択肢による絆の変動、習得するスキルや立ち回りや使用方法・おすすめスキルを紹介します。
琵琶坂永至のエピソード選択肢 †
エピソード1 †
| 選択肢 | 結果 |
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1 | 笙悟に押し付けられたから | ◯ |
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リーダーシップを見込まれたから | ◯ |
2 | よろしくお願いします | ◯ |
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間に合ってます | ◯ |
エピソード2 †
| 選択肢 | 結果 |
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1 | 本当に梔子のこと知らないの? | ◯ |
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あの不気味なクイズ、答えを知ってたの? | ◯ |
2 | …わかってる | ◯ |
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それだけは避けたい? | × |
エピソード3 †
エピソード4 †
| 選択肢 | 結果 |
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1 | もちろん協力する | ◯ |
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悪いが協力できない | × |
エピソード5 †
| 選択肢 | 結果 |
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1 | 危ない奴には近づかない方がいい | ◯ |
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動く時は自分も誘ってくれ | ◯ |
エピソード6 †
| 選択肢 | 結果 |
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1 | 止める | ◯ |
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止めない | ◯ |
2 | 誘拐犯と犯罪者には見えなかった | ◯ |
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琵琶坂先生って、どういうこと? | ◯ |
3 | 踏み込む | ◯ |
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踏み込まない | × |
エピソード7 †
| 選択肢 | 結果 |
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1 | 仕方ない、放っておこう | × |
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琵琶坂先輩について秘密の話がある | ◯ |
2 | 説得する | ◯ |
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脅す | ◯ |
3 | 残念だな、琵琶坂永至も帰宅部だ | × |
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お断りだな、クソ野郎 | ◯ |
※「お断りだな、クソ野郎」を選択時のみ
LV30 田所興起と戦闘
エピソード8 †
※踏み込んだ場合
Lv35 琵琶坂永至と戦闘
戦闘後琵琶坂が帰宅部メンバーから脱退
エピソード9 †
| 選択肢 | 結果 |
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2 | 返り討ちにしてやる | ◯ |
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いずれ報いを受けるだろう | ◯ |
琵琶坂永至の立ち回り方法 †
※準備中
琵琶坂永至の習得スキル †
攻撃スキル †
スキル名 | 分類 | 威力 | 消費 SP |
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ウィッカーマン | 通常攻撃 | (×1) | 30 |
ドランカーズクローク | 空中限定 | (×6) | 70 |
ジューダスクレイドル | 打ち上げ | (×3) | 50 |
ハリファックスジベット | 空中限定 | (×4) | 65 |
ペンデュラム | ガード破壊 | (×1) | 60 |
カタリナホイール | 毒攻撃 | (×2) | 50 |
ブレイゼンブルー | 奥義 | (×) | |
※奥義は琵琶坂の脱退時しか覚えないため、実際には使用できない?
補助スキル †
スキル名 | 分類 | 対象 | 消費 SP |
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インクリースパワー | 攻撃能力UP | 自分 | 15 |
エンブリオガーディアン | 防衛能力UP | 自分 | 40 |
スナイピングプレイヤー | 命中精度UP | 自分 | 45 |
シャドウフィクサー | 回避能力UP | 自分 | 40 |
エクスプローシブローダー | スキル速度UP | 自分 | 20 |
ミゼラブルプロセス | スキル硬直短縮 | 自分 | 10 |
ヒーリング | HP回復 | 単体 | 40 |
悪夢の繭 | 攻撃&防御大低下 | 単体 | 60 |
パープルレイン | 強力な毒 | 単体 | 45 |
ジーザスカラミティ | 命中&クリティカル大UP | 自分 | 150 |
行動スキル †
ソウルチャージ | SPチャージ | 自分 | 0 |
ダッシュ | 移動行動 | 自分 | 0 |
ファストプロテクト | ガード | 自分 | 20 |
エスケープ | 戦闘離脱 | | 10 |
関連リンク †
帰宅部キャラ †
楽士キャラ †
その他キャラ †
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