計算式とスキルのサンプル
計算式とは
計算式とはデータベース→スキル→計算式の欄に表記する文字列です。
ダメージや回復スキルの数値を調整するために使います。
基本となる計算式
・100ダメージ固定で与える場合
計算式:
100
・200ダメージ固定で与える場合
計算式:
200
・物理依存100%の場合(通常の攻撃と同じ)
計算式:
a.atk * 4 - b.def * 2
・物理依存100%(物理防御無視)の場合
計算式
a.atk * 4
・物理依存200%の場合(通常の攻撃の2倍)
計算式:
a.atk * 8 - b.def * 4
・物理依存200%(物理防御無視)の場合
計算式:
a.atk * 8
・魔法依存100%の場合
計算式:
a.mat * 2 - b.mdf * 2
・魔法依存100%(魔法防御無視)の場合
計算式:
a.mat * 2 - b.mdf * 2
・魔法依存200%の場合
計算式:
a.mat * 4 - b.mdf * 4
・魔法依存200%(魔法防御無視)の場合
計算式:
a.mat * 4
・攻撃系スキル使用時、使用者にステートを付与
a.addState(ステート番号);攻撃系スキルの計算式
・防御しながら攻撃
a.addState(2);a.atk * 4 - b.def * 2
分散値とは
値に対する変動の幅のことです。
例えば基本は100ダメージを与えるスキルに、分散値20%が設定されていた場合は80~120の間で変動します。
ステート付加とは
データベース→スキル→使用効果欄に表記します。
沈黙を付加する場合
「ステート付加 沈黙」
沈黙を治す場合
「ステート解除 沈黙」
計算式
特技系
表記
1行目:[スキル名]
2行目:説明
3行目:ダメージ計算式/ステート付加
[炎の息]
敵全体に炎属性のダメージを与える。
a.atk
[吹雪の息]
敵全体に冷気属性のダメージを与える。
a.atk
[電撃]
敵全体に雷属性のダメージを与える。
a.atk
[猛毒の霧]
敵全体を毒状態にする。
ステート付加 毒50%
[眩しい光]
敵全体を暗闇状態にする。
ステート付加 暗闇50%
[妖しい霧]
敵全体を沈黙状態にする。
ステート付加 沈黙50%
[超音波]
敵全体を混乱状態にする。
ステート付加 混乱50%
[誘惑の歌]
敵全体を混乱状態にする。
ステート付加 混乱50%
[甘い息]
敵全体を睡眠状態にする。
ステート付加 睡眠50%
[眠りの花粉]
敵全体を睡眠状態にする。
ステート付加 睡眠50%
[痺れる息]
敵全体を麻痺状態にする。
ステート付加 麻痺50%
[麻痺にらみ]
敵単体を麻痺状態にする。
ステート付加 麻痺50%
[足払い]
敵単体のバランスを崩させる。
ステート付加 スタン50%
[体当たり]
敵単体にダメージを与え、バランスを崩させる。
a.atk * 4 - b.def * 2
ステート付加 スタン50%
[雄たけび]
敵全体のバランスを崩させる。
ステート付加 スタン50%
[吸血]
敵単体のHPを吸収する。
a.atk * 2 - b.def
[瞑想]
使用者のHPを回復する。
b.mhp / 4
MP消費魔法
表記
1行目:[スキル名]
2行目:説明
3行目:ダメージ計算式/ステート付加
4行目:消費MP
[ヒール]
味方単体のHPを回復する。
250 + a.mat
4
[ヒールⅡ]
味方単体のHPを回復する。
1000 + a.mat * 2
8
[ヒールⅢ]
味方単体のHPを回復する。
4000 + a.mat * 4
16
[リカバー]
味方全体のHPを回復する。
250 + a.mat
12
[リカバーⅡ]
味方全体のHPを回復する。
1000 + a.mat * 2
24
[キュア]
毒状態および麻痺状態を治療する。
ステート解除 毒100%、ステート解除 麻痺100%
3
[キュアⅡ]
戦闘不能以外の状態異常を治療する。
ステート解除 毒100%、ステート解除 麻痺100%、ステート解除 暗闇100%、ステート解除 沈黙100%、ステート解除 混乱100%、ステート解除 睡眠100%
8
[レイズ]
戦闘不能から復活させる。
b.mhp / 10
ステート解除 戦闘不能100%
15
[レイズⅡ]
戦闘不能から復活させ、HPを大きく回復する。
b.mhp / 2
ステート解除 戦闘不能100%
35
[ブラインド]
敵全体を暗闇状態にする。
ステート付加 暗闇50%
3
[サイレンス]
敵全体を沈黙状態にする。
ステート付加 沈黙50%
4
[コンフューズ]
敵全体を混乱状態にする。
ステート付加 混乱50%
5
[スリープ]
敵全体を睡眠状態にする。
ステート付加 睡眠50%
6
[パラライズ]
敵単体を麻痺状態にする。
ステート付加 麻痺50%
7
[ウェポンブレス]
味方単体の攻撃力を上げる。
能力強化 攻撃力5ターン
9
[アーマーブレス]
味方単体の防御力を上げる。
能力強化 防御力5ターン
8
[ディバインブレス]
味方単体の魔法防御を上げる。
能力強化 魔法防御力5ターン
7
[クイックムーブ]
味方単体の敏捷性を上げる。
能力強化 敏捷性5ターン
6
[ウェポンカース]
敵全体の攻撃力を下げる。
能力弱体 攻撃力5ターン
9
[アーマーカース]
敵全体の防御力を下げる。
能力弱体 防御力5ターン
8
[ディバインカース]
敵全体の魔法防御を下げる。
能力弱体 魔法防御力5ターン
7
[スロームーブ]
敵全体の敏捷性を下げる。
能力弱体 敏捷性5ターン
6
[ライフドレイン]
敵単体のHPを吸収する。
200 + a.mat * 4 - b.mdf * 2
10
[マナドレイン]
敵単体のMPを吸収する。
20 + a.mat - b.mdf * 0.5
10
[ファイア]
敵単体に炎属性のダメージを与える。
150 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
4
[ファイアⅡ]
敵単体に炎属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
12
[フレイム]
敵全体に炎属性のダメージを与える。
150 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
8
[フレイムⅡ]
敵全体に炎属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
24
[アイス]
敵単体に氷属性のダメージを与える。
150 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
4
[アイスⅡ]
敵単体に氷属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
12
[ブリザード]
敵全体に氷属性のダメージを与える。
150 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
8
[ブリザードⅡ]
敵全体に氷属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
24
[サンダー]
敵単体に雷属性のダメージを与える。
200 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
5
[サンダーⅡ]
敵単体に雷属性のダメージを与える。
500 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
15
[スパーク]
敵全体に雷属性のダメージを与える。
200 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
10
[スパークⅡ]
敵全体に雷属性のダメージを与える。
500 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
30
[ウォーター]
敵単体に水属性のダメージを与える。
300 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
6
[ウェーブ]
敵全体に水属性のダメージを与える。
300 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
18
[ストーン]
敵単体に大地属性のダメージを与える。
300 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
6
[クェイク]
敵全体に大地属性のダメージを与える。
300 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
18
[ウィンド]
敵単体に風属性のダメージを与える。
300 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
6
[トルネード]
敵全体に風属性のダメージを与える。
300 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
18
[セイント]
敵単体に神聖属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
10
[スターライト]
敵全体に神聖属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
40
[シェイド]
敵単体に暗黒属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
10
[ダークネス]
敵全体に暗黒属性のダメージを与える。
400 + a.mat * 2 - b.mdf * 2
40
[バースト]
敵単体に防御無視のダメージを与える。
300 + a.mat * 2
15
[ニュークリア]
敵全体に防御無視のダメージを与える。
300 + a.mat * 2
60
TP消費特技系
表記
1行目:[スキル名]
2行目:説明
3行目:ダメージ計算式/ステート付加
4行目:消費TP
[強撃]
敵単体に対して強力な攻撃を行う。
a.atk * 5 - b.def * 2
10
[薙ぎ払い]
敵全体に対して攻撃を行う。
a.atk * 2 - b.def * 2
10
[狂戦士の咆哮]
5ターンの間、味方全体の攻撃力を少し上げる。
能力強化 攻撃力5ターン
25
[バーサーカーダンス]
斧技。敵3体に対して強力な攻撃を行う。
a.atk * 5 - b.def * 2
50
[ギガスランページ]
斧技。敵全体に対して強力な攻撃を行う。
a.atk * 12 - b.def * 6
100
[タックル]
敵単体に対して攻撃を行ない、バランスを崩させる。
ダメージは使用者の攻撃力と防御力に依存する。
a.atk * 4 + a.def * 2 - b.def * 2
10
[チャクラ]
使用者の状態異常をすべて治す。
ステート解除 毒100%、ステート解除 麻痺100%、ステート解除 暗闇100%、ステート解除 沈黙100%、ステート解除 混乱100%、ステート解除 睡眠100%
10
[虎伏の構え]
3ターンの間、敵の攻撃をキャンセルして反撃を行う。
ステート付加 反撃100%
25
[無影脚]
敵全体に対して、防御力無視の強力な攻撃を行う。
通常よりも素早く行動できる。
a.atk * 5
50
[破龍爪円舞]
爪技。敵単体に対して、防御力無視の強力な2回攻撃を行う。
a.atk * 12
100
[かばう]
1ターンの間、HPの少ない味方を自動的にかばう。
ステート付加 かばう100%
10
[挑発]
5ターンの間、使用者の狙われやすさを上げる。
ステート付加 挑発100%
10
[鉄壁の守り]
3ターンの間、使用者への物理攻撃をほぼ完全に防ぐ。
ステート付加 鉄壁100%
25
[リッターシルト]
5ターンの間、味方全体の防御力を大幅に上げる。
能力強化 防御力5ターン、能力強化 防御力5ターン(2重がけ)
50
[ゼクスシュツルム]
槍技。敵3体に対して強力な2回攻撃を行う。
a.atk * 5 - b.def * 2
100
[オーラブレード]
剣技。敵単体に対して強力な攻撃を行ない、沈黙させる。
ダメージは使用者の攻撃力と魔法力に依存する。
a.atk * 4 + a.mat * 3 - b.def - b.mdf
10
[ディスペル]
敵単体の強化魔法を解除する。
能力強化の解除 攻撃力、防御力、敏捷性、魔法力、魔法防御力、運
10
[魔法バリア]
3ターンの間、使用者の魔法防御を大幅に上げる。
能力強化 魔法防御力3ターン、能力強化 魔法防御力3ターン(2重がけ)
25
[レディアントブレード]
剣技。敵全体に対して強力な神聖属性の攻撃を行う。
ダメージは使用者の攻撃力と魔法力に依存する。
a.atk * 5 + a.mat * 5 - b.def - b.mdf
100
[鎧通し]
敵単体に防御力無視の攻撃を行なう。
a.atk * 4
10
[心頭滅却]
使用者のTPを少し増やす。
TP増加30%
10
[八相]
5ターンの間、使用者の攻撃力と防御力を少し上げる。
能力強化 攻撃力5ターン、能力強化 防御力5ターン
25
[ツバメ返し]
刀技。敵全体に対して2回攻撃を行う。
a.atk * 3 - b.def * 2
50
[桜花夢幻刃]
刀技。敵全体に対して4回攻撃を行う。
a.atk * 4 - b.def * 2
100
[ウェポンブレイク]
敵単体に必中攻撃を行い、攻撃力を少し下げる。
a.atk * 4 - b.def * 2
能力弱体 攻撃力3ターン
10
[アーマーブレイク]
敵単体に必中攻撃を行い、防御力を少し下げる。
a.atk * 4 - b.def * 2
能力弱体 防御力3ターン
10
[絶影]
5ターンの間、使用者の敏捷性を大幅に上げる。
能力強化 敏捷性5ターン、能力強化 敏捷性5ターン
25
[トリプルショット]
弓技。敵3体に対して強力な攻撃を行う。
ダメージは使用者の攻撃力と敏捷性に依存する。
a.atk * 4 + a.agi * 2 - b.def * 2
50
[サウザンドアロー]
弓技。敵全体に対して3回攻撃を行う。
ダメージは使用者の攻撃力と敏捷性に依存する。
a.atk * 3 + a.agi * 2 - b.def * 2
100
[アサシンエッジ]
短剣技。敵単体に対して強力な2回攻撃を行う。
ダメージは使用者の攻撃力と運に依存する。
a.atk * 3 + a.luk * 4 - b.def * 2
50
[ヴァリアントエッジ]
短剣技。敵4体に対して強力な攻撃を行う。
ダメージは使用者の攻撃力と運に依存する。
a.atk * 2 + a.luk * 4 - b.def * 2
100
[神罰]
敵全体に対して、魔法力依存の神聖属性攻撃を行う。
a.mat * 5 - b.mdf
50
[魔力の奔流]
使用者のMPを最大値の50%回復する。
b.mmp * 0.5
100
関連サイト
こんなに面白いダメージ計算式の世界(コトノハ様)
http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=9
小ネタ集『計算式について』(雨宮様)
http://amamiya0401.blog.fc2.com/blog-entry-9.html
ダメージ計算式の小ネタ(ツクマテ様)
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=56&t=647
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