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バトル・戦闘系のプラグイン

バトル系プラグイン情報

  • バトルに関連するプラグインをまとめました。

注意点

プラグイン

バトルログをメッセージウィンドウ内に表示

バトルログを画面下部に表示するよう変更
制作者:トリアコンタン様
説明/ダウンロード先:
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/BattleLogToMessage.js

スキルの副作用

CTBバトルシステムで行動順アイコンにバー表示

Yanfly CTB Speed Icons

直接攻撃演出

YEP Battle A.I. Coreにオートバトル追加

YEP Battle A.I. Core for Actors with Auto-Battle flag Extension

バトラーの移動

アイテムドロップの計算式変更

全体攻撃スキルで全員同時にダメージ

PromptlyPopup.js

戦績を作中で利用

敵キャラの行動表示

中央寄せ隊列調整プラグイン

エネミーのステートが複数ある場合、リング状に回転

StateRingIcon.js
制作者:トリアコンタン様
ダウンロード先:
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/StateRingIcon.js

即死ステート

MKR_InstantDeath.js
制作者:mankind様
ダウンロード先:
https://github.com/mankindGames/RPGTkool/blob/master/MKR_InstantDeath.js

撃破ボーナス

タイミングバー

パラメータ変換プラグイン

戦闘リトライプラグイン

  • バトルで全滅した場合の動作をカスタマイズ(メニュー画面を開いてリトライorロード画面)
  • 雑魚戦/ボス戦で区別することも可能
    制作者:トリアコンタン様
    説明/ダウンロード先:
    http://triacontane.blogspot.jp/2016/07/blog-post_26.html

バトルコマンドの表示制御プラグイン

ターゲットが1体の場合、選択操作を省略

制作者:名無し蛙様
ダウンロード先:
https://t.co/7v7RvdPvYX
https://twitter.com/merusaia/status/749961912020905984

戦闘開始時TP初期化

被ダメージ時、一定確率でHP1で耐えるステート

Undertale風バトルシステム

Undertale Battle System

バトラーグラフィック表示拡張

前衛後衛プラグイン

  • サイドビューバトルでキャラクター位置と任意のステートを前衛/後衛に割りあてる
  • バトル中にチェンジコマンドで切り替え可能
    制作者:トリアコンタン様
    説明/ダウンロード先:
    http://triacontane.blogspot.jp/2016/06/blog-post_6.html

バトルアニメーションのカスタマイズ

victor engine mv VE - Battle Motions

スキル合成バトル

Rune Skills

命中率改定

バトルウィンドウのカスタマイズ

VE-Battle Status Window

バトルBGMを前バトルから継続

サイドビューで投げるアニメーション

敵キャラクターを確率で仲間にする

Capture Enemies

バトルコマンドに音ゲー要素を追加

Timed Button Attacks

サイドビューバトル時のアクターの位置を変更

制作者:こま様
説明/ダウンロード先:
http://i.gmobb.jp/nekoma/rpg_tkool/

一定確率で二回スキルが発動

TTKC_DoubleSkillChance.js

戦闘不能時に特定のサウンドを再生

Death Sounds

ステート重ねがけ時のカスタマイズ

Placeholder States

  • ステートを重ねがけした時の効果をカスタマイズする
    例「凍結」ステートのアクターに更に「凍結」効果を与えると「戦闘不能」にする
    制作者:Hime Works様
    説明/ダウンロード先:
    http://himeworks.com/2016/01/placeholder-states/

Luna Engine: Battle HUD Lite

  • フロントビューバトルにおいて、アクターのフェイスをウィンドウに表示させることができる
  • Yanfly's Battle Engineと干渉しない
  • YEP_EngineCore、YEP_BattleEngineCoreも併用する場合は、プラグイン管理で次のような順番にすること

YEP_EngineCore
YEP_BattleEngineCore
YED_LunaBattleConfig.js
YED_LunaEngine.js

制作者:Archeia様/Yami様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/54057-luna-engine-battle-hud-lite/

サイドビューバトル用に敵バトラーを少し左に寄せる

SideShift.js
制作者:4gamer.net)aueki様
紹介記事:
http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20151217069/
説明/ダウンロード先:
http://file.4gamer.net/other/tkmv4g.zip

自動戦闘を追加する

AutoBattle.js

バトルウィンドウで肖像画風のアクター表示

Portraits
制作者:Michael Dionne様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48633-portraits/

バトルコマンドのカスタマイズ

Actor Battle Commands

聖剣 3 スタイルダメージ表示

戦闘モーション拡張

バトルコマンドのカスタマイズ

Bobstah's Battle Commands Customization

v20-new-weapon-armor-state-commands/

バトルロイヤル

EST - Battle Royale EVO

アイテムドロップ枠を増加

More Enemy Drops

  • デフォルトでは3枠まで敵が落とすアイテムを設定できるが、このプラグインにより、複数種類/複数個

数の設定が可能
制作者:Hime Works様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49656-more-enemy-drops/

ダメージを代わりに受ける分身スキル

Anima - Shadow Partner

TPのカスタマイズ

mtp-armorsstates-infinite-mtp-and-more/
デモ動画:
https://www.youtube.com/watch?v=IBzlnWr31aI

2キャラクターによる連携技

Jay's Dual Tech system

スキル使用前にコモンイベントを呼び出す

CallCommonEventBeforeSkill
制作者:サロンパス様(@saronpasu)
説明/ダウンロード先:
https://github.com/saronpasu/RMMV/tree/master/CallCommonEventBeforeSkill

バトルウィンドウのカスタマイズ

Battle Hud

8体以上のランダムな組み合わせでエンカウント

ステータスアップ/ダウン/異常の持続ターンを表示する

Display State Turns On Icon
制作者:lolaccount様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49034-display-state-turns-on-icon/

バトル中に装備変更を可能にする

Equip Battle Command
制作者:Jeneeus Guruman様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49324-equip-battle-command/

オーバーレイのカスタマイズ

SV Overlays Upgrade
制作者:SumRndmDde様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49645-sv-overlay-upgrade-addedit-sv-overlay-animations-for-your-states/

特定エネミーのHP表示

BossBar.js
機能:

アイテムドロップのカスタマイズ

機能:アクターが装備している武器/防具を条件にアイテムドロップを判定させることができる
制作者:Musashi様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49513-drop-items-conditions/

バトルウィンドウのカスタマイズ

Battle Windows Customization
機能:バトルウィンドウの位置、フォント、サイズ調整などが可能
制作者:Karberus様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/49151-battle-windows-customization/

HPダメージの吸収/反射

Special Parameter: Drain/Recoil Rate
制作者:Jeneeus Guruman様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48979-damage-drainrecoil-rate/

戦闘不能時に自動復活するステート

Special State: Autolife
機能:

バトルウィンドウの高さを調整

BattleStatusWindowsHeight plugin
制作者:Michael Dionne様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48855-battlestatuswindowsheight-plugin/

Yanfly's Battle Engineにヘイト設定を追加

Liquid Enemy Enmity
機能:ヘイトはスキルのNote欄に記述することで設定可能(設定したスキル使用時に上昇)等
制作者:Liquidize様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/48806-liquid-enemy-enmity/

バトル参加人数の制限を変更

Battle Character Limit
制作者:Mr. Trivel様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47849-battle-character-limit/

戦闘画面の左上にアニメーション可能なボタンを追加

SwitchButton_onBattle.js
制作者:RPGツクールMV情報アンテナ様(?@tkoolmv)
説明:
https://twitter.com/tkoolmv/status/659610289424338944
ダウンロード先:
https://gist.github.com/tkoolmv/107d827d080df26c7df2

敵キャラクターにもアニメーション(武器を使わせることもできる)

Animated Side-View Enemies
機能:対人戦の演出など
制作者:Rexal様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47991-animated-side-view-enemies/

マップBGMのままバトル

制作者:MikauSchekzen様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47548-no-battle-bgm/

バトルウィンドウを画像ファイルでカスタマイズ

Nasty_Replace_Window_with_Picture.js
制作者:Nelderson様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46926-nasty-replace-window-with-picture/

戦闘中にターン数を表示するウィンドウを追加

TurnWindow
制作者:やな様(@yanatsuki)
ダウンロード先:
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg1296.zip

蓄積型戦闘ログ&ログウィンドウ MV用プラグイン

制作者:やな様(@yanatsuki)
ダウンロード先:
http://rpg.mitukasa.jp/src/ogrpg1299.zip

戦闘高速化

制作者:坂本昌一郎(Jun.A)@音屋様
説明/ダウンロード先:
https://twitter.com/Jun_A_sakamoto/status/659544717282021376

ATB(アクティブタイムバトル)

Ellye's Simple ATB
制作者:Ellye様
説明/ダウンロード先:
http://pastebin.com/fhGC2Sn7

選択した敵が白点滅する

制作者:Lib様
ダウンロード先:
http://librpg.zatunen.com/mv.html

敵登場スライドイン

制作者:Lib様
ダウンロード先:
http://librpg.zatunen.com/mv.html

全滅しても、特定アイテムを所持していると復活

Tiny_ReviveByItem.js
制作者:TinyMine様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47549-tinys-revive-by-item/

状態異常に感染要素を追加

機能:状態異常を発生していると、近いバトラーは感染するようになる
制作者:Yami様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/50203-infective-state/

状態異常を追加(かわいらしい雰囲気)

More State overlay
制作者:Hakuryo様
説明/ダウンロード先:
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47886-more-state-overlay/

戦闘の機能や特性を追加

YEP Battle Engine Core
機能:サイドビュー戦闘を視覚的に分かりやすく。また、戦闘に関わる計算式を変更。
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
ユーザー登録特典に採用された海外プラグイン
http://yanfly.moe/2015/10/10/yep-3-battle-engine-core/
和訳 https://fungamemake.com/archives/762

戦闘アクションに力学関係のシーケンスを追加

YEP X Action Sequence Pack 1
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
ユーザー登録特典に採用された海外プラグイン
http://yanfly.moe/2015/10/11/yep-4-action-sequence-pack-1/
和訳 https://fungamemake.com/archives/922

戦闘キャラクターの移動やジャンプ、スクリーンの色の変更など

YEP X Action Sequence Pack 2
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
ユーザー登録特典に採用された海外プラグイン
http://yanfly.moe/2015/10/12/yep-5-action-sequence-pack-2/
和訳 https://fungamemake.com/archives/929

戦闘シーンでカメラコントロールや、ズームが可能に

YEP X Action Sequence Pack 3
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
ユーザー登録特典に採用された海外プラグイン
http://yanfly.moe/2015/10/12/yep-6-action-sequence-pack-3/
和訳 https://fungamemake.com/archives/933

サイドビュー戦闘で敵にも動作動き付け

YEP X Animated SV Enemies
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/12/13/yep-44-animated-sideview-enemies/
和訳 https://fungamemake.com/archives/633

反撃スキルの拡張

YEP Counter Control
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2016/03/11/yep-82-counter-control/
和訳 https://fungamemake.com/archives/1183

ターン戦闘の行動順をアイコン表示

Turn Order Display
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2017/03/17/yep-129-turn-order-display-rpg-maker-mv/
和訳 https://fungamemake.com/archives/1137

敵のHPをゲージで表示

YEP X Visual Hp Gauge
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/11/21/yep-30-visual-hp-gauges/
和訳 https://fungamemake.com/archives/786

敵のAIを詳細に設定

YEP Battle A.I. Core
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/10/19/yep-16-battle-a-i-core/
和訳 https://fungamemake.com/archives/619

戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔グラフィックを表示

YEP Battle Status Window
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/12/11/yep-42-battle-status-window/
和訳 https://fungamemake.com/archives/835

バフ・デバフの残ターン数の表示やバフの計算式・上限回数などを設定

YEP Buffs & States Core
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/12/25/yep-50-buffs-states-core/
和訳 https://fungamemake.com/archives/1178

ダメージ計算を多くの機能と効果で拡張

YEP Damage Core
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/11/07/yep-25-damage-core/
和訳 https://fungamemake.com/archives/1174

属性の吸収、反射など、属性の動作をカスタマイズ

YEP Element Core
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2016/06/10/yep-107-element-core-rpg-maker-mv/
和訳 https://fungamemake.com/archives/1194

デフォルトの式に制御を与え、ヒット精度の性質を変更

YEP Hit Accuracy
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2016/03/20/yep-85-hit-accuracy/

挑発(タウント)要素を戦闘に追加する

YEP Taunt
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2015/10/31/yep-23-taunt/
和訳 https://fungamemake.com/archives/1056

勝利メッセージをウィンドウで視覚的に

YEP Victory Aftermath
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
ユーザー登録特典に採用された海外プラグイン
http://yanfly.moe/2015/10/13/yep-7-victory-aftermath/
和訳 https://fungamemake.com/archives/852

レベルアップの視覚的なウィンドウを追加

YEP X Aftermath Level Up
機能:(要YEP VictoryAftermath.js)
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
http://yanfly.moe/2016/01/16/yep-59-aftermath-level-up/
和訳 https://fungamemake.com/archives/820

バトルイベント一括登録

YEP Base Troop Events
制作者:Yanfly様
説明/ダウンロード先:
ユーザー登録特典に採用された海外プラグイン
http://yanfly.moe/2015/10/18/yep-15-base-troop-events/
和訳 https://fungamemake.com/archives/637

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