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バトルイベント間の演出にウィンドウを表示させない方法

バトルイベント間の演出にウィンドウを表示させない方法

使用するスクリプト

  • ステータスウィンドウ非表示
    BattleManager._statusWindow.hide();
  • ステータスウィンドウ表示
    BattleManager._statusWindow.show();

内容

通常ではバトルイベント間の演出にウィンドウが表示されてしまいます
20161224_162

バトルイベント中に、イベント「スクリプト」で次の記述をすることで、ステータスウィンドウを非表示にすることができます。
BattleManager._statusWindow.hide();
20161224_166
20161224_164

演出の終わりには、イベント「スクリプト」で次の記述をして、ステータスウィンドウを表示して下さい。
BattleManager._statusWindow.show();

イベント構成例

◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :通常のバトルイベントでアニメーションを挟んだ場合
:  :ステータスウィンドウが表示されます。
:  :ださい。
◆戦闘アニメーションの表示:#1 こうもり, 息
◆ウェイト:60フレーム
◆スクリプト:BattleManager._statusWindow.hide();
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :スクリプト
:  :BattleManager._statusWindow.hide();
:  :を実行することで、ステータスウィンドウが隠れます。
◆戦闘アニメーションの表示:#1 こうもり, 息
◆ウェイト:60フレーム
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :このままだと隠れたままなので
:  :スクリプト
:  :BattleManager._statusWindow.show();
:  :でステータスウィンドウを再表示させます。
◆スクリプト:BattleManager._statusWindow.show();

イベント構成例(画像付き)

◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :通常のバトルイベントでアニメーションを挟んだ場合
:  :ステータスウィンドウが表示されます。
:  :ださい。

20161224_161

◆戦闘アニメーションの表示:#1 こうもり, 息

20161224_162

◆ウェイト:60フレーム

''◆スクリプト:BattleManager._statusWindow.hide();''
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :スクリプト
:  :BattleManager._statusWindow.hide();
:  :を実行することで、ステータスウィンドウが隠れます。

20161224_163

◆戦闘アニメーションの表示:#1 こうもり, 息

20161224_164

◆ウェイト:60フレーム
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
:  :このままだと隠れたままなので
:  :スクリプト
:  :BattleManager._statusWindow.show();
:  :でステータスウィンドウを再表示させます。

20161224_165

その他

情報提供者:くらむぼん様
執筆:kuro
本記事について何かありましたら@rpgmakerer_kuro宛にお知らせくださいませ

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