弓の基本性能

弓の基本的な立ち回り

 毒、暗闇、弱体のいずれかの状態異常を与えられるのが特徴。連撃後にくり出すことで状態異常にする確率がアップする。連撃でダメージを与えていくのが基本の立ち回りになる。状態異常になりやすいモンスターなら、一度状態異常にしたあとは効果が切れそうなタイミングで再び状態異常を与えていこう。

 弓の通常攻撃はやや速めなので、モンスターの攻撃はガードしやすい。属性対策を考慮した弓であれば、通常攻撃でも比較的に安定したダメージを与えられる。

 ハンマー双剣には劣るもののギアバーストも溜めやすく状態異常も与えられ、攻撃兼サポート要員として扱えるバランスの良いハンターだ。

乱れ撃ち

乱れ撃ちは最大10回の連射を行う弓の必殺技。特殊攻撃ボタンを一定時間内に連続して押すと、「乱れ撃ち」に切り替わります。「乱れ撃ち」は状態異常を付与することはできませんが、特殊ボタンを「タップ」した回数分、矢を連続ヒットさせることができます。連撃後におこなうことで連続ヒットの最大数が増えます。

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