ハンマー
ハンマーの基本性能
- 攻撃力:やや高い
- 攻撃速度:やや遅い
- ガード性能:やや高い
- 特殊攻撃:ぶん回し
ハンマーの基本的な立ち回り
モンスターの気絶ゲージを溜めやすく、気絶を狙いやすいのが特徴。特殊攻撃のぶん回しはボタンを押しているあいだ最大7回まで攻撃を行い、通常攻撃よりも多く気絶ゲージを溜められる。また、ぶん回しを多用することで、比較的早くギアバーストを溜められるのも特徴だ。
攻撃要員としてではなく、ぶん回しを活用して気絶を狙ったり、攻撃系のギアバーストでの大ダメージを与えたりするほうが、効率良く戦闘を進められる。
ぶん回し中は途中で攻撃を止めてガードできるため、ほかの武器ほど特殊攻撃のタイミングを計る必要はないだろう。逆に通常攻撃はやや遅めなので、モンスターの攻撃のタイミングが早い場合は連撃の回数を控えめにしていくといい。
超打撃
超強力な一発を繰り出します。ぶん回し(特殊攻撃)で敵にダメージを与えるごとに専用の「超打撃ゲージ」が増加します。超打撃ゲージが70%以上溜まると、通常攻撃の5段目が自動的に超打撃に変化します。超打撃の威力や最大ダメージなどは、超打撃ゲージの溜まった量(70%~100%)に応じて上昇します。超打撃を放つとゲージはリセットされます。
※超打撃は通常攻撃ダメージに影響を及ぼすアビリティ・オーブ効果や、クリティカルの影響を受けます。
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