2016年5月アップデート情報
公式サイトより引用
2016年5月アップデート実施
ストーリー第5章「はじまりの戦士」後編のリリースとあわせ、アップデートが実施されます。
メンテナンス日程
2016年4月28日(木) 午前3:00~
今回のアップデートもアプリの事前更新とデータダウンロードが可能です。
都合の良い時にアプリを更新&データをダウンロードして配信開始に備えましょう!
※注意点
・終了は午前10:00頃を予定していますが状況により前後する場合があります。予めご了承ください。
・メンテナンス中は一切のプレイができません。メンテナンス開始時間前後のプレイにはご注意ください。
・メンテナンス後は、アプリのアップデートおよびデータのダウンロードが必要となります。
アップデート内容まとめ
メインストーリーの配信のほか、新ジョブ、新妖精、新機能が追加されます!
新ストーリーリージョン:第5章「はじまりの戦士」後編
年老いた戦士「シド」に誘われ、記憶の旅を続ける主人公。
その記憶の旅もいよいよクライマックスへ!
5月1日(日) 午前0:00解禁!
シドの記憶の断片を巡る旅は、戦い、迷い、惑い、そしてまた戦う。
敵の強さも、より歯ごたえを増し、腕自慢のプレイヤーを待ち受けています。
また、5章前編で登場した「エレメント・インフルエンス」はアレンジバージョンとして搭載されます!
マイナスの効果はなくなり、敵自分ともにアップの効果のみが発動します。
さらに、自分のデッキが持っていない属性がインフルエンスの対象となることはありません!
敵だけが持っている属性効果が発動対象になるということはもうないのです!
(5章後編ではすべてのエリアではなく、いくつかのエリアのみがインフルエンス対象です)
新ジョブカード追加!
新ジョブ「ハイウインド」「軍師」が追加されます!
ハイウインド
・戦士タイプで、マルチロールはアタッカー。高い殲滅力で短期決戦で非常に活躍が期待できます。
・光闇を得意とし、特にクリティカル時には非常に高いダメージをたたき出します。
・戦士タイプで最高クラスの攻撃力と魔力を有します。
・必殺技は攻撃力が高い上に、敵にデバリア、自身にスナイプ+フェイス+レインボーシフトも発動します。
軍師
・魔道士タイプで、マルチロールはサポーター。
・光闇を得意とし、特にクリティカル時にはダメージをたたき出します。
・魔道士タイプで最高クラスのブレイクパワーと魔力を有します。
・スタンへの完全耐性を有しているので、スタン攻撃を仕掛けてくる敵も怖くありません。
・必殺技は、敵にウィーク。味方にフェイスをかけた上、レインボーシフトも発動します。
※両ジョブとも、カード召喚ラインナップへの追加時期につきましては、今後のお知らせにてお伝えいたします。
新妖精追加
今月の妖精は「端午の節句」でキメました!
凛々しく可愛く格好よく!!
これらの妖精は5/1(日)より【SHOPタブ>妖精の部屋】で入手できます。
※入手には妖精チケットが必要です。
新機能紹介
サブデッキ経験値
サブデッキにセットしているカードにも経験値が入るようになります。
これで、経験値稼ぎの効率もおおきく増加します!
マルチ:マテリアル種類のシンプル化
マルチプレイで入手できるマテリアルの種類を4種類(爪・装甲・結晶石・期間限定)に変更しました。
この変更により、クエストの難易度ごとに手に入るマテリアルとアイテム交換レシピがシンプルになり、わかりやすくなります。
マルチ:離脱&通信エラー時のAI機能追加
マルチプレイ中にプレイヤーが離脱または通信エラーで操作が行われないときに、該当するプレイヤーがオートバトルモードに入るようになりました。
マルチ:★1~★3クエストのローテーション
クエスト★1~★3の開催を数日間単位でローテーションするように変更します。
参加するクエストを絞りやすくなり、マッチングしやすくなります。
マルチ:アニマについて
アニマのアビリティLv10で覚えていた「神将型戦神ハンター」を以下のエキスパンドに変更します。
「天魔型戦神ハンター」
これにより、新たな戦神タイプ「天魔タイプ」に対してダメージが上昇します。
※「天魔タイプ」については、続報をお待ちください。
マルチ:支援型ガーディアン調整
マルチプレイをより遊びやすくするため、支援型ガーディアンの使用する支援効果の継続ターン数を調整します。
効果 | 旧ターン数→新ターン数 |
---|---|
バリア | 4→1 |
ブレイブ | 4→2 |
フェイス | 4→2 |
リジェネ | 4→1 |
ヘイスト | 4→2 |
ウォール | 4→1 |
バーサク | 4→2 |
スナイプ | 4→2 |
※★4のクエストではターン数がさらに+2されます。
マルチ:一部戦神カードの不具合修正
一部戦神カード★3のオートアビリティに覚醒オートアビリティが設定されてなかった不具合を修正いたします。
「戦神イフリート★3」(モ)
「戦神シヴァ★3」(モ)
「戦神オーディン★3」(モ)
「戦神ハシュマリム★3」(モ)
「戦神アニマ★3」(戦)
「戦神アニマ★3」(レ)
「戦神アニマ★3」(魔)
「戦神アニマ★3」(モ)
※(戦)戦士タイプ (魔)魔道士タイプ
※(レ)レンジャータイプ (モ)モンクタイプ
修正後は★3の時に覚醒オートアビリティが1枠ある状態となります。
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