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魔力の巨人/Arcane Giant

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《魔力の巨人/Arcane Giant》は中立のエピック・ミニオンカード。


魔力の巨人
コスト名前レアリティテキスト
12Mana魔力の巨人/Arcane Giantp epicこの対戦中に自分が呪文を使用した回数分コストが(1)ずつ減る。

入手法

アドベンチャーモードのワン・ナイト・イン・カラザンの勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。

戦略

  • そのままではまず出せないが、呪文1枚につきコストが1下がる。
    • テンポメイジロックンロードハンターヨグドルイドなど呪文中心のデッキでは低コストで場に出すことができる。特に、マナコストが1や2であれば、高コスト除去を使用した後に残ったマナで場に強力なミニオンをドロップすることができ、盤面の逆転が起こる。
  • エピックなので2枚採用することもでき、《フレイムストライク/Flamestrikep などで場を焼き払ったあと8/8を2体並べるなど強力なムーブも可能となる。
  • デッキ内に眠っていてもカウントされ、また《海の巨人/Sea Giantp と違い終盤以降であれば出すタイミングを問わない性質が非常に強力。
    • ナーフ前の《溶岩の巨人/Molten Giantp の様に、専用のデッキであれば0マナになることも稀ではない。消耗しきった終盤に8/8×2が0マナで飛び出してくるのはまさに絶望的。スペルによる直接ダメージに頼らない新たなフィニッシャーとして期待される。

闘技場(Arena)

  • 最低限場に出すのに2枚のスペル、8マナ8/8のバニラにするにしても4枚のスペルが必要となると闘技場では少し使いづらい。
  • 闘技場のスタンダード化に伴いスペルの出現率も調整されたとは言え評価はかなり低い。
    • ちなみにウンゴロ時点でスタンダード入りしている巨人4種の順位は>>>>魔力>溶岩といったところ。

コンボ

デッキ

メモ

巨人

いずれも非常に高いコストと8/8スタッツ、コスト軽減の能力を持つエピックであり、カード名が「~~の巨人」である。
英名で"Giant"と付くカードは他にもあるが、それらは「巨大~~」と和訳されて区別されている。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: レイラインの影響でカラザンに引き寄せられたと主張しているが、本当はモローズの料理がお気に入りなだけなんだ。
  • 英: Claims to be drawn to Karazhan because of the ley lines. Actually, just loves Moroes’ cooking.

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