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《知識の古代樹/Ancient of Lore》(エンシェント・オブ・ロア:知識の古樹)はドルイドのエピック・ミニオンカード。
入手法 †
クラシックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
戦略 †
- 選択により2ドローか7点キャラクター回復を選べる7マナ7/7ミニオン。
- 最初期は5/5で2枚ドローか8点回復であり、ほとんど全てのドルイドのデッキに2枚採用されていたが1枚ドローか5点回復にナーフされてほぼ使われなくなり、その後強化されて現在の性能になった。
- そのため、過去の記事や評価を参照する際はどの時代の物かに注意しておきたい。
- 6.5-7マナ相当のスタッツである7/7に3マナ(《魔力なる知性/Arcane Intellect》)相当の2ドローが付いてくるのは強力。盤面さえ取れていれば2ドローで勝利に近づけるだろう。
- 7点回復もアグロデッキを相手にする場合やリーサル範囲を抜けるのに使える。2マナで8回復の現行《聖なる光/Holy Light》よりも回復量が少ないが、手札増強を後回しにしてでも急場を凌ぎたい場面ではドローより優先できる。選択肢として持っておいて損はない。
- 効果に相当する回復やドローと同スタッツのバニラミニオンを直接使用するよりマナコストが安く済むという、「抱き合わせ」カードの利点を端的に表すカードである。
- 反面、スタッツ関係なくとにかく効果が重要という場面ではバニラミニオンとセットである故の重さが邪魔になってしまう。
- 《地下王/Underking》など他の抱き合わせカードに圧され、現在はあまり採用されていないが、今後の追加カードに相性の良いものが現れればチャンスはあるだろう。実際、抱き合わせでありながらコストパフォーマンスが悪いという弱体化時でも爆誕!悪党同盟期に回復ドルイドに採用された実績がある。
闘技場(Arena) †
- 中・終盤戦に必要なスタッツとドローを兼ね備え、必要ならば回復もできる。かなり当たりのピックと言える。
- 構築に比べて勝負が長引きやすく重さも気になりにくい。とはいえマナが足りなければ融通の利かせようもないため、既にデッキが重いカードばかりならやや評価が下がる。
コンボ †
パッチ修正 †
- Patch 26.0(2023-04-05):スタッツを5/5→7/7に変更。回復の量を5から7へ。
- Patch 20.0(2020-3-26):カードを引く枚数を1から2へ。
- Patch 5.0.0.12574(2016-04-24):カードを引く枚数を2から1へ。
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): 回復の量を8から5へ。
フレイバーテキスト †
- 日:さあ、あんたと想い人のイニシャルを彫ってみな。
- 英:Go ahead, carve your initials in him.
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
過去のコメントを見る
- ドロー部分だけ見てもArcane Intellectに4マナ足したら5/5がついてきた -- &new{2015-01-31 (土) 05:07:38};
- 是非とも回復を8とは言わないから7にしてもらいたい -- &new{2015-03-22 (日) 05:30:26};
- 贅沢な・・・ -- &new{2015-04-16 (木) 17:46:56};
- こいついないと手札がすぐになくなるね・・ -- &new{2015-04-20 (月) 19:14:19};
- 3マナ8点回復があるから、Arcane Intellectに合わせて!ってことなんだろうが、あの回復力はカード一枚使うからこそなんだな。むしろドロー2枚がオーバーパワー気味 -- &new{2015-04-20 (月) 21:20:07};
- 何が強いって、2枚もドローして置いてテンポロスになることが無いこと -- &new{2015-06-11 (木) 10:49:08};
- イナベイナベとかから出すとなかなかキモティ -- &new{2015-06-23 (火) 08:52:23};
- ドローできるとはいえ2枚も使って5マナで5/5ってどうなの?そう考えてた時代が私にもありました・・・ -- &new{2015-07-24 (金) 18:28:00};
- こいつを始めとして、ドルイドのキーカードはエピックが多いから困る -- &new{2015-07-29 (水) 00:33:55};
- Rampでこれ微妙じゃね。7マナの別のレジェのほうが強い気がする -- &new{2015-07-29 (水) 11:50:09};
- 正気か?ドローなくなるけど -- &new{2015-07-29 (水) 14:44:59};
- ドルイドでこいついない方がおかしい ミルドルイドを除いて -- &new{2015-07-29 (水) 14:59:39};
- うああドルイド全く知らなかったからコイツのゴールデンをダストにしたけど失敗だったああ… -- &new{2015-08-17 (月) 12:34:34};
- 砕いて2枚ノーマルの作れば200Dのおつりがくるよ! -- &new{2015-08-17 (月) 13:05:36};
- レアじゃなくてエピックだから1枚しか作れないしおつりも出ないんだが? -- &new{2015-08-17 (月) 14:28:10};
- ↑↑何をどう計算したのか教えてくれよw -- &new{2015-08-17 (月) 18:54:53};
- ゴールデンのこいつくずせばゴールデンのコモン2枚で200おつり ゴールデンの話してるしこういうことだろ -- &new{2015-08-17 (月) 18:58:15};
- 違います、間違えただけです、忘れて下さい。 -- &new{2015-08-17 (月) 23:29:58};
- Ramp作りたいけどこの子がウチに来てくれない;; -- &new{2015-08-18 (火) 06:10:01};
- ローセブ、シルバナス、皇帝と相打ちできるスタッツを持ちながらドロー二枚。中盤以降に盤面が拮抗しているとドロー系カードを出す暇がないことが多いが、このカードなら出してもテンポを失わない。 -- &new{2015-08-20 (木) 15:37:20};
- まさにアグロのカウンター -- &new{2015-09-04 (金) 19:44:25};
- 強いとはいえ7コスは重いのでマナ加速ギミックがないデッキでは使いにくい。他方ランプするドルイドだと対コントロールなどでは初手キープもあり得る性能 -- &new{2015-09-10 (木) 06:29:44};
- Innervateから2ドローで出した場合カードアド的には5/5/5+1ドロー。Azure Drakeより少しお得な性能。 -- &new{2015-09-10 (木) 19:50:16};
- でも正直choose oneのライフの方いらないからドロー3枚にして欲しい(マジキチ) -- &new{2015-09-14 (月) 03:54:49};
- Nourishの存在意義が・・・ -- &new{2015-09-14 (月) 09:43:04};
- とりあえずデッキに入れておかないと不安になるカード -- &new{2015-10-10 (土) 13:14:53};
- なんせドルイドはマナ加速すると手札枯渇しがちだからな -- &new{2015-10-10 (土) 22:44:23};
- 最近は抜いて顔面力高めてるデッキも多くなってきたけどね -- &new{2015-10-10 (土) 23:48:47};
- それアグロドルイドだから別のデッキや -- &new{2015-10-10 (土) 23:49:22};
- 別デッキもなにもそれが多くなってきたってことだろ -- &new{2015-10-11 (日) 00:35:32};
- コメントの意味がよく分からんかったけど、そうか、修正前は8点回復だったのか。おそろしや -- &new{2015-10-21 (水) 19:13:05};
- 2↑ただ単純にエピックカードなんて作る余裕がなくて持ってない人だっているんやで... -- &new{2015-10-21 (水) 19:16:57};
- 大抵のデッキでは欲しいよね→最近は減ってきたよね→それは別デッキ 話が繋がってるようで繋がってない。誤謬乙 -- &new{2015-12-24 (木) 00:26:18};
- 必殺コンボのタイミング伺ってるときに回復が役に立つことも多々ある -- &new{2015-12-24 (木) 00:35:21};
- 錬気からブーム来るか?って身構えててコイツだとホッとしちゃう。こんなに強いのになあ -- &new{2016-01-06 (水) 16:01:15};
- よく見るとIronbark Protectorと同じ顔。と言うか、あっちがAncient of Loreのネームドの1体・Treeboleの画像なのだが -- &new{2016-01-30 (土) 06:16:57};
- コイツ次のクラシックの調整でnerfされるかな -- &new{2016-02-07 (日) 15:40:09};
- 4/5になったりしてね -- &new{2016-02-07 (日) 15:45:21};
- 重いからnerfはないんじゃない?ロアコンのあの辺りは仕方ないだろうけども。 -- &new{2016-02-19 (金) 19:49:25};
- この5点回復を強化して欲しい。5マナ8点回復がいるんだしもうちょっと欲張っても -- &new{2016-02-19 (金) 20:08:38};
- ナーフはないだろ、7マナ55でこの能力なら妥当じゃね?5マナ相当のスタッツしかないんだし -- &new{2016-02-21 (日) 16:07:38};
- 妥当ではないがnerfするほどでもないって所だろ。滋養の3ドローのうち1枚が2マナ5/5になるような能力はとんでもないことなのは確か -- &new{2016-02-22 (月) 16:11:31};
- 木立の番人みたいな便利だけど少し重いですよ〜みたいなカードだわな。 -- &new{2016-03-10 (木) 10:44:34};
- 何故か公式のサンプルレシピに入ってない、あっ・・・(察し) -- &new{2016-03-20 (日) 14:20:02};
- 何故か公式のサンプルレシピに入ってない、あっ・・・(察し) -- &new{2016-03-20 (日) 14:21:01};
- まぁな…5/5出しながらハンドに二枚ってやっぱり強いよな…相手はリーサル見えなきゃ処理しなきゃいけない訳だし… -- &new{2016-03-23 (水) 04:37:45};
- こ、公式も流石にエピックを推奨デッキに乗せるのは躊躇われただけだし・・・セナリウス? -- &new{2016-03-23 (水) 10:54:15};
- 1ドローになる可能性 -- &new{2016-03-23 (水) 17:33:32};
- こいつとロアコンナーフしてドルイドに何が残るんだよ アホか -- &new{2016-03-29 (火) 13:03:28};
- 大型の早出しは残るぞ!なお確定除去喰らってアド損する模様 -- &new{2016-03-29 (火) 14:38:40};
- こいつはナーフされても仕方ないとは思う。 -- &new{2016-03-29 (火) 17:38:58};
- こいつはナーフされても仕方ないとは思う。 -- &new{2016-03-29 (火) 17:39:02};
- これエピックだぞ?強くて何が悪いんだよ ロアはベーシックだからナーフされるんだよ -- &new{2016-03-30 (水) 20:47:30};
- (違うと思います) -- &new{2016-03-30 (水) 21:20:59};
- 1ドローでも普通に採用されると思う -- &new{2016-03-30 (水) 21:47:09};
- 採用するわけがない。イナベ使ったらただの5/5/5。使わなかったら重すぎるアジュアドレイク。普通に採用されると思う(笑) -- &new{2016-03-30 (水) 21:54:03};
- なんで「1ドローでも普通に採用される」とか思っちゃうような初心者がわざわざコメントするんだろうね ROMってればいいのに -- &new{2016-03-30 (水) 22:52:08};
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