TOP > 中立コスト6 > 大道芸の呪文喰い/Sideshow Spelleater
《大道芸の呪文喰い/Sideshow Spelleater》は中立のエピック・ミニオンカード。
入手法 †
グランド・トーナメントカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
戦略 †
- このカード最大の弱点は、効果が対戦相手のクラスに依存するということである。
- 基本的にヒーローパワーはクラス専用カードと相性が良いように出来ており、仮に変更したいとしても、変更先が完全に相手依存では使いにくい。
- そのため自分のデッキにヒロパ強化カードを入れた方が良い場合が多く、このミニオンが採用されることは滅多にない。
- しかしローグやドルイド、デーモンハンターでコントロール寄りのデッキを組む場合、中盤以降のミニオンを殴ると自身のダメージも大きいことからヒーローパワーが腐りやすく、相手のパワーをコピーするだけでもアドバンテージになることが多い。
- 上記の通りクエストやデスナイト・ヒーローを相手にした場合、それをコピーする事で(ヒーローパワーに限れば)相手と同じ土俵に立つ事が可能になり、以前よりは使い勝手が良くなった。
闘技場(Arena) †
- 弱い。スタッツが微妙な上に能力がデメリットになることもある。
- もっと弱い酷いエピックもあるため、稀にただの6/6/5として取らざるを得ないことも。
- 常にヒーローパワーが強いメイジ等では殆ど取ることは有り得ないが、逆にウォリアー等では評価が上がる。
コンボ †
追記 †
メモ †
カード名解説 †
- サイドショーは固有名詞ではなく、メインイベント(この場合グランド・トーナメント)の脇で行われる、サーカスやバンドなどのサブイベントのこと。
- スペルイーターと言うと呪文に対し特殊な耐性を持った種族や魔力吸収能力を持った魔法使いを想像してしまうが、これはファンタジー的なアレンジを加えられたfire eater(火食い芸人)のこと、つまり大道芸人である。
- あえて言うならば、見た目からしてトロル♀で鎧ではなく布装備なのとSpellstealというスペルが昔からあることからメイジ。(Caster用の剣をメイジは装備する)
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:Hey! Let me try that...
- 日:ねえ!あたいにもやらせてみてよ…
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- メイジが条件を整えてこれを使うことで脅威の1ターン11ドローや夢の10連続ダガーが可能!やったね! -- &new{2015-08-15 (土) 14:55:58};
- ネクストレベルBM -- &new{2015-08-15 (土) 15:42:30};
- コピーだから相手がJusticar Trueheartで強化した場合は、強化版をコピーかな? -- &new{2015-08-15 (土) 17:05:42};
- そうだね。もし相手がジャラ様やラグナロスに変身しててもそれをコピーできる。 -- &new{2015-08-15 (土) 18:14:28};
- コントロールハンター作れというブリからの命令 -- &new{2015-08-15 (土) 18:52:17};
- 完全にMajordomo Executusのメタカードじゃないか(憤慨) -- &new{2015-08-15 (土) 23:39:59};
- そんなどーもくんもといラグナロスにはヒーローへのダメージを肩代わりしてくれる味方が追加されたよ!(産廃) -- &new{2015-08-16 (日) 00:02:21};
- ハンターやローグもこれでコントロールの仲間入りができるね(白目) -- &new{2015-08-16 (日) 10:36:40};
- 涙のミラーマッチ -- &new{2015-08-19 (水) 11:00:19};
- 6/6じゃあだめだったんですか・・・ -- &new{2015-08-21 (金) 13:39:36};
- ウォーロック相手に使えばゲームを対等に進められる・・・? -- &new{2015-08-21 (金) 17:45:50};
- あ、兄貴、、、 -- 管理人? &new{2015-08-23 (日) 06:45:42};
- 完 全 に 一 致 -- &new{2015-08-25 (火) 14:45:00};
- ↑3 むしろウォーロックが自分に使ったほうがよさげ。 -- &new{2015-08-26 (水) 00:28:13};
- こっちパラディん相手メイジで使ったんだけどコピーされなかった.バグ? -- &new{2015-08-27 (木) 13:02:05};
- Tavernで相手が出してきたけど何も起きなかったな。 -- &new{2015-08-27 (木) 17:10:33};
- Tavern Brawlで相手がjaraxxus出したから使ったけどヒロパをコピーできなかったんだが。バグかな -- &new{2015-08-28 (金) 23:42:04};
- Tavern Brawlだとバグで発動しないって報告がforumに連投されてる。 -- &new{2015-08-29 (土) 01:00:11};
- 衝撃の真実!このカードで奪ったヒロパもJusticar Trueheartで強化出来る!! -- &new{2015-08-29 (土) 22:02:58};
- よくわからないんだけど元あったヒロパを上書きするの? -- &new{2015-08-30 (日) 01:11:19};
- 100dustとすごいシナジーが!! -- &new{2015-08-30 (日) 01:22:26};
- 今回追加されたエピックの中で2番目に使えないカード -- &new{2015-09-01 (火) 12:19:59};
- どのヒーローと対戦するか分からない故に、このカードの有効性も大きくブレる。せめて、スタッツ低くしてでも、すべてのヒーローパワーから選べる、くらい尖らせた方が面白いのに。 -- &new{2015-09-01 (火) 12:34:04};
- 意味不明なカードだな。ステはバニラレベルでいいんじゃないのか -- &new{2015-09-01 (火) 12:55:45};
- サイドボードの概念があれば使えるんだろうけどね。よっぽど自分のヒーローのパワーが嫌いで他のパワーならなんでもいいって場合以外では、狙った効果を起こすのが難しい。 -- &new{2015-09-01 (火) 13:03:35};
- 序盤はヒロパ使うけど6マナ出せる頃にはほとんど使わない・でもヒロパが変化していたら使うそんなデッキなら!ドルイドとウォーロックならいけるかな… -- &new{2015-09-01 (火) 18:46:25};
- ウォーロックは確かに終盤ヒロパ使えなくなるからいいかも。あとアドヴェンチャーで大活躍かな。 -- &new{2015-09-01 (火) 19:10:19};
- ウォーロックはzooならライフなくなる前に攻めるコンセプトだし、ハンドロックなら回復手段入れるから使えないなんてことはない。というかそんな盤面を想定してこのカードを入れたら余計に勝率下がるんじゃないかな。まあ今回のパックのエピックでNo2にゴミだと思う。 -- &new{2015-09-04 (金) 12:21:09};
- 相手のヒロパと入れ替える なら相手に想定外のダメージを与えられてまだ使えたんだけどね -- &new{2015-09-04 (金) 12:21:52};
- 上のリンクが長すぎてブラウザによっては見辛いページになってる。 -- &new{2015-09-04 (金) 14:03:17};
- コントロールハンターで、フェイスのライフなんかどうでもいい、コントロール要素をくれ!って時なら使う理由にはなるね。 -- &new{2015-09-04 (金) 14:05:03};
- フレイバーテキストがエルメスの兄貴で再生された -- &new{2015-09-04 (金) 15:18:15};
- コントロール要素くれって時でも 結局相手次第から使いものにならないというね。運ならともかく、相手依存ってのは非常に弱い -- &new{2015-09-04 (金) 17:11:06};
- 気軽にDustに出来るという意味で良エピックだと思うよ -- &new{2015-09-04 (金) 23:10:12};
- TGTで追加されたエピックには、更に上がいるから・・・ -- &new{2015-09-05 (土) 00:51:51};
- 意味のわからんカード。何をしたいんだ -- &new{2015-09-17 (木) 21:56:20};
- 今回のbrawlで引いてきたから出したけど何も起こらなかった。まだバグ治っていないのね。 -- &new{2015-09-18 (金) 08:51:14};
- ローグの今回追加されたエピック武器と組み合わせると割とおもしろいことが出来たりする、これであの武器がもう少し良い性能ならメインにしてみるのだが -- &new{2015-09-18 (金) 09:44:34};
- スペルイーターなんだから相手のヒロパ使用不可にすればおもしろいのに -- &new{2015-09-19 (土) 08:13:54};
- ハハハーwwwwスニークアタァックwww(呼んだ?) -- &new{2015-09-19 (土) 08:18:57};
- 5/5/5でインスパイア:相手のヒロパを自分側から発動する、とかのほうが良かった 処理が面倒臭そうだから避けられそうだけど -- &new{2015-10-23 (金) 13:33:14};
- 下手するとマイナス能力とも捉えることさえできるから、スタッツはオーが越えの6/8にしよう。それでも使うか?ってレベル。 -- &new{2015-10-23 (金) 13:55:48};
- プリコンにどうだろうか。ジャラ様パクれるしヲリとファティーグ勝負もできるようになる。なんか使いたくなってきた -- &new{2015-11-24 (火) 05:35:51};
- コントロールデッキがウォリコン相手の勝ち筋にファティーグを入れるならとてもとても有用 -- &new{2015-12-08 (火) 19:18:00};
- なぜこのカードに限って編集でベストを尽くしたのか。 -- &new{2015-12-23 (水) 22:47:31};
- ファティーグ勝ち狙うレノ馬ウォーロックにおいて、プリや -- &new{2016-01-22 (金) 04:20:09};
- ファティーグ勝ち狙うレノ馬ウォーロックにおいて、プリとウォリアーにはこいつがないと勝てない -- &new{2016-01-22 (金) 04:20:59};
- アドベンチャーのボスヒロパはコピーできないね -- &new{2016-02-02 (火) 01:55:26};
- ゴミだな。 -- &new{2016-03-13 (日) 19:15:12};
- アドベンチャーのボスのをコピーできれば違うんだが・・・ 一応エグゼクタスのラグナロスもコピーできるからラグナロスが即リーサルが可能になるがエグゼクタスが無いというアレ -- &new{2016-03-17 (木) 08:58:55};
- アリーナのパラのヒロパが優秀?なにいってんだ?さすがにウォリハンよりマシとはいえ弱小の部類に入るだろ -- &new{2016-04-09 (土) 04:11:28};
- こういう単なるメリット効果じゃないうえに相手依存のカードはバニラ相当のスタッツはないと使いようがないよね -- &new{2016-04-09 (土) 13:00:22};
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