低予算クトゥーンプリースト
低コストクトゥーンプリーストは、プリーストのテンポデッキ。
レシピ
デッキ概要
540魔素で作れるプリーストのデッキ。序盤から盤面でリードを狙い、《クトゥーン/C'Thun 》の爆発力で勝負を決める。また、大量回復ミニオン&クトゥーン復活カードによってコントロールゲームでも戦えるデッキパワーを持つ。(筆者はランク15まで到達)
相性
戦略
勝利パターンとして、5ターン目に《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》か《ダークシャイアの錬金術師/Darkshire Alchemist 》を使った時に盤面を大幅リードするというパターンがある。
そのために、3ターン目に3/4を盤面に作り、盤面の主導権を得ながら5ターン目までミニオンを盤面に残す。盤面にミニオンが残っていれば、5ターン目に《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》か《ダークシャイアの錬金術師/Darkshire Alchemist 》で傷ついた盤面のミニオンを回復できるため、アドバンテージが加速する。
また、他の勝利パターンとして、
- テンポゲームでの早出し《クトゥーン/C'Thun 》
- コントロールゲームでの《破滅の招き手/Doomcaller》によるクトゥーン復活
といった動きがある。
対アグロ
対テンポ
対コントロール
対OTK
全カード評価
《真言・盾/Power Word Shield 》
1マナ1ドロー。余ったマナでミニオンを場に残し、かつデッキをサイクルするカード。体力1残るだけで完全回復まで持っていけるプリーストとは抜群の相性。
《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric 》
優秀なドローソース。《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》などとシナジー。基本的にはカードが1枚引ける時に場に出す。速攻デッキに対しては単なる1/3として出していい。
《密言・痛/Shadow Word Pain 》
《終末予言者/Doomsayer 》、《トーテム・ゴーレム/Totem Golem 》、《フレイムウェイカー/Flamewaker 》、《ブラッドフーフの勇士/Bloodhoof Brave》を即座に破壊する優秀な低コスト除去。
《リバー・クロコリスク/River Crocolisk》
《シャタード・サンの聖職者/Shattered Sun Cleric 》と組み合わせて3/4となる。3マナまでで3/4を1:1交換できるミニオンはほぼいないので場に残ることができる。場に残れば《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》で回復できる。
《火炎ジャグラー/Flame Juggler》や《アマニの狂戦士/Amani Berserker》を持っているならそちらと入れ替えると強くなる。
《邪悪の誘い手/Beckoner of Evil 》
《クトゥーン/C'Thun 》信者カードその1。2/3なので《シャタード・サンの聖職者/Shattered Sun Cleric 》で3/4になることもできる。
《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Ooze 》
トーナメントレベルの基本カード。ウォリアー、ハンター、シャーマン、ローグなどランク戦でよく当たるヒーローへの対策となる。
《密言・死/Shadow Word Death 》
3マナ確定除去。《サバンナ・ハイメイン/Savannah Highmane 》、《墓荒らし/Tomb Pillager》、《地底よりのもの/Thing from Below 》、《炎まとう無貌のもの/Flamewreathed Faceless 》、《海の巨人/Sea Giant 》、《ダークシャイアの議員/Darkshire Councilman》など、早い段階で現れる脅威を安全に取り除ける。また、挑発で守られたミニオンも破壊できることも大きい。
《シャタード・サンの聖職者/Shattered Sun Cleric 》
3/4を作るミニオン。また、《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmasta 》や《フードの侍祭/Hooded Acolyte》など体力の大きなミニオンを強化する動きが強力。
《黄昏の鎚の長老/Twilight Elder》
《クトゥーン/C'Thun 》信者カードその2。素のステータスとして3/4を持つテンポミニオン。放置するとグングン《クトゥーン/C'Thun 》が育ってしまう。
《クトゥーンに選ばれし者/C'Thun's Chosen》
《クトゥーン/C'Thun 》信者カードその3。攻撃力4で1度ダメージを無視できるのは非常に強い。1~3マナのミニオンは即死、それ以上のミニオンとも1:1トレードすることができる。ただし、体力2はプリーストのヒーローパワーや特性と相性が悪いため1枚採用。
《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmasta 》
対アグロ。3/5は標準サイズであり、場に残りやすい。場に残れば《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》や《ダークシャイアの錬金術師/Darkshire Alchemist 》で回復し、盤面のアドバンテージを加速させられる。
《フードの侍祭/Hooded Acolyte》
《クトゥーン/C'Thun 》信者カードその4。3/6というタフなボディで場に残りやすい=《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》でアドバンテージを載せやすい。また、大量のミニオンを回復できればその分クトゥーンが育つという点も面白い。
《ホーリーノヴァ/Holy Nova 》
デッキのキーカード。全体ダメージ&全体回復で対アグロのパワフルな逆転カードである。場にミニオンを残していればいるだけアドバンテージが加速する。また、《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric 》、《フードの侍祭/Hooded Acolyte》と組み合わせると大量アドバンテージを稼ぐコンボとなる。
《ダークシャイアの錬金術師/Darkshire Alchemist 》
5点回復を内蔵した5マナ4/5。場のミニオンも回復できる。
《黄昏の鎚の暗黒治療師/Twilight Darkmender》
《クトゥーン/C'Thun 》の攻撃力が10以上であれば自分の体力を10も回復してくれる、上に5マナ6/5という高スタッツ。アグロへの回答にもなるし、メイジやローグ、ハンターに対して体力を気にせず戦えるようになる点も大きい。
《ボルダーフィストのオーガ/Boulderfist Ogre》
非常に頼りになるタフな大型ミニオン。6マナ6/7は1~5マナのミニオンをほとんど一方的トレードできるスタッツ。
《スケラムの狂信者/Skeram Cultist 》や《双皇帝ヴェク=ロア/Twin Emperor Vek'lor 》、《カバルの影の僧侶/Cabal Shadow Priest 》を持っているなら交換すると強くなる。
《破滅の招き手/Doomcaller》
《クトゥーン/C'Thun 》を復活させる滅茶苦茶なポテンシャルを秘めたカード。コントロール対決になった時に必要なデッキパワーを補ってくれる。
《クトゥーン/C'Thun 》
フィニッシャー。パワー分のスプリットダメージを投げる。早期に出すと大体15点くらい投げてくれる。アグロ相手にはすぐに出しても良く、ミッドレンジ以上であればタイミングを見計らって出す。また、破滅の招き手がいるので合計2回場に出せるので、余裕があるなら1投目は雑に投げてしまってもいい。
マリガン
対アグロ
- 1~2マナミニオン全て。
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